Мне…нравятся выживалки. Другой вопрос, что я не умею в них нормально играть, но удовольствия от этого не меньше. Особенно когда подмешано еще жанров пять, кроме рогаликов. Их я боюсь, как огня, но есть игра, которая меня накормила всем и сразу. Конечно же, это Don`t Starve…together. Но сегодня мы погрузимся в саму суть этой серии, рассмотрим отличия частей и разберем, почему же она вошла в легендарную тройку песочниц наравне с Майнкрафтом и Террарией. Зажигайте костер, кладите в тарелку тефтелек, а мы начинаем наше путешествие по Константе! Уточню, что мы будем рассматривать только оригинальный Don`t Starve и вторую часть, DlS Шипрект и Гамлет прошли мимо меня. Каждая игра начинается с создания мира. В кооперативном режиме настроек мира целое море, сравнимо с количеством чертей в этом море, с которыми вам придется сражаться. Игра ведь рассчитана на слаженную работу нескольких игроков, а значит и то, с чем придется разбираться, намного больше – от новых боссов и мобов до измененных ме