21 мая 2024 года CD Projekt Red выпустила редактор модов REDkit для «Ведьмака 3», что привело к началу активной моддерской деятельности. Один из моддеров, AngryCatster, успешно перенес локацию Вызиму из предыдущей части в третью, объединив ключевые районы в одну интегрированную локацию без загрузочных экранов. Однако, при создании мода, автор столкнулся с проблемами, включая некорректную работу текстур и коллизий.
В дополнение к выпуску REDkit, CDPR также добавила поддержку Steam Workshop, позволив игрокам легко скачивать и устанавливать модификации прямо из Steam. Это изменение упростило доступ к модам и стимулировало их создание, что привело к появлению таких модов, как добавление кровавых следов от меча и светящихся глаз ведьмака.