Найти в Дзене
Котячьи записки.

"Дюна. Империя." Хайпанём немножечко?

Все уже посмотрели, все уже обсудили, полюбовались на аристократичного Шаламе, пора бы и в настолочку поиграть, м? На просторах Известной Вселенной нет более ценного ресурса, чем Пряность. Её добывают только на пустынной планете Арракис, более известной как Дюна. Великие Дома Империи соперничают за контроль над Пряностью, добиваясь поддержки влиятельных фракций. Законодатели Ландсраада, корпорация КООАМ с её ненасытной жаждой прибыли. Провидческий орден Бене Гессерит. Гильдия Космогации, обладающая монополией на межзвёздные путешествия. Фримены – стойкие воины пустыни. Даже сам Император порой вступает в борьбу за влияние. Конфликт неизбежен, его исход непредсказуем, но всем ясно одно… Кто контролирует Пряность – контролирует Вселенную. Игроки вступят в настоящую войну за территории на поверхности планеты. Всё управление Домами происходит при помощи колоды карт, которая у каждого игрока индивидуальная. Карты в "Дюне" являются и предметами, и персонажами, и событиями, влияющими на ход с

Все уже посмотрели, все уже обсудили, полюбовались на аристократичного Шаламе, пора бы и в настолочку поиграть, м?

На просторах Известной Вселенной нет более ценного ресурса, чем Пряность. Её добывают только на пустынной планете Арракис, более известной как Дюна. Великие Дома Империи соперничают за контроль над Пряностью, добиваясь поддержки влиятельных фракций. Законодатели Ландсраада, корпорация КООАМ с её ненасытной жаждой прибыли. Провидческий орден Бене Гессерит. Гильдия Космогации, обладающая монополией на межзвёздные путешествия. Фримены – стойкие воины пустыни. Даже сам Император порой вступает в борьбу за влияние. Конфликт неизбежен, его исход непредсказуем, но всем ясно одно… Кто контролирует Пряность – контролирует Вселенную.

-2
-3

Игроки вступят в настоящую войну за территории на поверхности планеты. Всё управление Домами происходит при помощи колоды карт, которая у каждого игрока индивидуальная. Карты в "Дюне" являются и предметами, и персонажами, и событиями, влияющими на ход сражений. В течение партии вы сами решаете, в каком направлении развиваться, усиливая свою колоду новыми картами с рынка.

-4

Все игроки начинают партию с одинаковой колодой из 10 карт. В ходе игры вы сможете добавлять в колоду новые карты и удалять из неё старые — это и есть построение колоды. В каждом раунде у вас будет возможность приобрести в свою колоду новые карты. Становясь всё более уникальной, личная колода будет определять вашу стратегию в игре. Новые карты вы покупаете либо на рынке Империи, либо в резерве. Ну, мы уже с вами люди опытные и знаем, как называются такого рода? Ну конечно, колодострой. Кстати, словарь настольщика здесь, если ты иногда не понимаешь, что за шайтановские слова я тут пишу.

-5

Кроме того, лидеры каждого Дома уникальны благодаря своим талантам и бонусам, получаемых от союзов с ключевыми фракциями. Организовывайте союзы, уничтожайте врагов, седлайте червей и, возможно, именно вы станете победителем!

-6

От 1 до 4 игроков, время партии от 60 минут, 13+.

"В подсознании людей глубоко укоренилась мысль о том, что Вселенная должна быть логичной. Но реальность всегда хоть на шаг уводит нас за пределы логики."

(Дюна)