Найти в Дзене

TES:O и TES: Morrowind или туда и обратно. Отсылки и факты от КЭПа.

Ни для кого ни секрет, что между действиями третьей части свитков и аддона к ТЕСО прошло примерно... 460+- лет. То есть почти полная эра и пара десятков лет сверху, интересно из чего строили этот долбаный маяк в Сейда Нин...
1. Архитектура- истинный памятник истории. Она помогает нам понять, в каких условиях жили меры, их достаток, уровень развития и... как гуляли между городами нордские ушлепки пытаясь развести верных мерских дам на всякое! 2. В ТЕСО существует большое количество уникальных монстров. И не только там. Знали бы вы как часто вы случайно убивали краба торговца в морке или просто проходили мимо... А именно- дружбан Ползун! Торговец из Кальдеры, что обладает неплохим капиталом и отсутствием знаний о прибыли! Без комиссий берет и дает)
3. В Ашалмавии в ЭСО можно встретить страдающего от вампиризма стража Галура Ритари и почитать его заметки. Которые в ТЕС3 нужны для излечения от вампиризма. Напоминаю, что вампиризм в морки убивал на под солнышком почти мгновенно, а подх

Ни для кого ни секрет, что между действиями третьей части свитков и аддона к ТЕСО прошло примерно... 460+- лет. То есть почти полная эра и пара десятков лет сверху, интересно из чего строили этот долбаный маяк в Сейда Нин...

Это же реально тот же маяк...
Это же реально тот же маяк...

1. Архитектура- истинный памятник истории. Она помогает нам понять, в каких условиях жили меры, их достаток, уровень развития и... как гуляли между городами нордские ушлепки пытаясь развести верных мерских дам на всякое!

-3

2. В ТЕСО существует большое количество уникальных монстров. И не только там. Знали бы вы как часто вы случайно убивали краба торговца в морке или просто проходили мимо...

Конкретно тут нас интересует один из представителей низших даедра.
Конкретно тут нас интересует один из представителей низших даедра.

А именно- дружбан Ползун! Торговец из Кальдеры, что обладает неплохим капиталом и отсутствием знаний о прибыли! Без комиссий берет и дает)

3. В Ашалмавии в ЭСО можно встретить страдающего от вампиризма стража Галура Ритари и почитать его заметки. Которые в ТЕС3 нужны для излечения от вампиризма. Напоминаю, что вампиризм в морки убивал на под солнышком почти мгновенно, а подхватывался от пинка каждого пятого полуголого извращенца в каждой пятой пещере/склепе. До сих пор мало понимаю, зачем было создавать три вампирские семьи с различными клановыми особенностями, делать каждой индивидуальную цепочку заданий,
а с модом Vampire Embrace еще можно было накусать себе парочку ходячих бочек с кровью и корешей =3 А при хорошем красноречии- пить жителей Варденфелла за спасибо и анекдот про чукчу.

Спасибо, брачо, без тебя не греть мне больше зад под солнцем.
Спасибо, брачо, без тебя не греть мне больше зад под солнцем.

4. Некоторые квесты являются отсылками к культовым квестам TES III.

-7

В Морровинде было несколько дюже запоминающихся квестов, особенно в первых локациях, которые игроки исследовали. Один из квестов, который каждый фанат TES III знает наизусть, — это квест «Яичные браконьеры», одно из первых заданий, данных Гильдией бойцов Балморы. Другой — квест, в котором норд утверждает, что ведьма украла их ценный топор и одежду, хотя оказывается, что она наняла норда для защиты, и он стал «слишком дружелюбным».
Яичную шахту Шалка все еще можно найти в главе Морровинда, хотя она называется Шалк-рудная шахта. Начальник экипажа внутри рассказывает о том, как плохи дела и что в конечном итоге он превратится в яичную мина - как выясняется, он не ошибается. Кроме того, квест «Если заклинание подходит» является духовным преемником обнаженного Норда и Ведьмы, почти точно повторяя его.

5. Фаталити. Сейда Нин не должна была существовать во Второй Эре

Одной из основных проблем главы Morrowind ESO является существование самой Сейды Нин. В Морровинде Сейда Нин описывалась как построенная сравнительно недавно, определенно не во второй эре. Однако ESO меняет эту историю, объясняя, что изначально она была построена Торговой компанией Голд-Коста до событий ESO. На самом деле это не имеет смысла, поскольку здания и местность остались практически теми же, тогда как почти все остальные места Вварденфелла претерпели серьезные изменения между ESO и TES III. Лор ESO заменяет лор Морровинда как более недавнего дополнения в серии, но в целом он довольно хорошо вписывается в лор других игр Elder Scrolls и не очень часто отклоняется от этого устоявшегося мифа.