Удивляться нечему, но за 15 с хвостом лет проходил я сюжетку старой доброй морки ровно 1 раз. Ну на консольных пару раз летал до ласта- кладенец испытать. Обычно всё упиралось в создание убер`N`Ваха с парочкой гильдий за спиной и топ обвесом. Ну еще и очередным самодельным сараем с полной комнатой подушек или так и не собранной коллекцией всех игровых книг. Да чем там можно было заниматься в далеком 1796? Новое поколение, со своими RFAB и Redone видать уже и не знают что такое 200+ модов проверять на конфликты, а потом ручками всё щупать на наличие текстур. Папки всё делают за вас. TES Construction set- то, что не дает игре помереть уже 20 лет. Отвертка в корне игры- не нажимай, Нубас!
О том, без чего я уже слабо представляю выходные_под_суджамой, мы сейчас и поговорим. Модификации проверенные временем и не очень.
1. Morrowind Code Patch На первый взгляд, разница видна не особо, но стоит нагрузить движок морки разным хламом- вылетов и розовых текстур не избежать. Модификация пр