Студия Team Ninja, известная своими экшн играми Ninja Gaiden и Nioh, решила попробовать свои силы в создании игры с открытым миром. Их новое творение называется Rise of the Ronin и рассказывает историю ронинов - самураев без хозяина - во времена политической нестабильности в Японии 19 века. Открытый мир в Rise of the Ronin построен довольно стандартно и схематично. Он наполнен множеством однотипных миссий, требующих собирать ресурсы, зачищать лагеря врагов, фотографировать что-то. Свобода передвижения и исследования довольно ограничена. Такой подход к дизайну открытого мира уже устарел и был распространен в играх 2015-2016 годов. История, которую пытается рассказать Rise of the Ronin, также вызывает вопросы. Сложный период истории Японии с политическими интригами и националистической пропагандой сложно качественно передать в видеоигре. Главный герой - молчаливый ронин с компьютерным голосом - не вызывает эмпатии. Диалоги поверхностные, отношения между персонажами не раскрываются. Дале
Rise of the Ronin – может ли Team Ninja создать качественный открытый мир?
11 мая 202411 мая 2024
12
3 мин