Космический шутер EVERSPACE 2 недавно перешел на обновленную версию движка Unreal Engine 5.3 и получил ряд графических улучшений. Среди них — Динамическое глобальное освещение (Dynamic Global Illumination), или же Люмен (Lumen). Оно позволяет освещать сцены отраженным светом от динамических источников света. В опубликованном трейлере вы можете увидеть сравнение графики в EVERSPACE 2 с запеченным светом и новым динамическим глобальным освещением. К слову, если результат вам не понравится, то вы всегда можете отключить опцию в настройках игры. EVERSPACE 2 была переведена на Unreal Engine 5.3 вместе с выходом крупного обновления Incursions, который состоялся в конце апреля 2024 года.
Преимущества динамического глобального освещения показали в трейлере EVERSPACE 2
7 мая 20247 мая 2024
1
~1 мин