Осенью разработчики анонсировали скорое появление в так называемой артиллерии ближнего боя - штурм-САУ. Разработчики добавили на супертест новый класс техники – гибрид штурм ПТ и САУ.
У машин ограничена дальность стрельбы и нет оглушения. То есть технику нельзя поставить далеко от линии огня, как классическую артиллерию. Основная цель разработчиков – создать технику для поддержки наступления с возможностью обстрела важных позиций противника.
На момент написания статьи в Мир танков на супертесте было 2 штурм-САУ X уровня. Это Объект 261 (Вариант 4) и Объект 261 (вариант 5) с средним уроном 800 ед. и 650 ед. соответственно и прочностью 1500 ед. Механика машин постоянно дорабатывается. Например, в апреле продолжается доработка камеры Штурм-САУ, а также тестирование изменений, которые будут делать деревья и кусты «прозрачными» на расстоянии 20 метров от прицела.
Особенности штурм-САУ в Мир танков:
- толстая лобовая броня и повышенная прочность;
- ограничена дальность стрельбы (175 м);
- не действует механика оглушения;
- снаряды штурм-САУ летят по дуге. Их можно закидывать за препятствия (камни, здания и т.п.);
- быстрая перезарядка (32 с. и 22 с.);
- классический прицел можно заменить на штурмовой;
- два типа снарядов: кумулятивный (Объект 261 (вариант 5) и фугасный (Объект 261 (Вариант 4);
- низкая скорость полета снарядов (150 м/с);
- для боя можно выбрать 3 штурм-САУ в команду.
Игроки неоднозначно отзываются о штурм-САУ. Некоторые недовольны планами разработчиков по введению такого класам техники. Тяжелые медленные танки становятся неконкурентными по сравнению со штурм-САУ, которые, по сути, стали значительно эффективнее классической артиллерии.