Всем привет! Далеко не все культовые игры дошли до нас в том состоянии, которое планировалось изначально. Еще на этапе создания игры от многих реализованных идей решено было отказаться. Точно также случилось и с игрой "Diablo" (1996).
Поэтому, сегодня я хотел бы рассказать, что именно было вырезано из самой первой части культовой игры "Diablo" и чего мы с вами в итоге лишились.
Пошаговая игра
Изначально, игра "Diablo" задумывалась не как привычный нам "Hack and slash", а как пошаговая RPG. Правда, такое решение не устроило руководство. Они даже решили провести голосование, где большинство опрошенных однозначно решили, что они бы выбрали непошаговую игру.
Тогда начальство вежливо попросило исправить эту ситуацию, сделав игру непошаговой. Благо, особо мудрить не пришлось. Разработчики просто изменили время между ходами на 0 секунд, а на редактирование кода ушел примерно час времени.
NPC
Из игры был вырезан один из городских NPC, а именно священник по имени Тремейн, который находился бы возле собора недалеко от входа в катакомбы. Данного персонажа из игры были вырезаны, а вот звуковые файлы с его репликами остались и их можно было послушать.
В самой игре квест на убийство архиепископа Лазаря дает Деккард Каин, тогда как по изначальной задумке его должен был давать именно священник Тремейн.
Помимо этого, Тремейн должен дать квест на убийства демона Флэшдума, за убийство которого мы бы получили его меч - Shadowfang (Теневой клык). Этот самый меч нужно было отнести Тремейну, который должен был уничтожить его с помощью церковного обряда.
Но в итоге у Тремейна ничего не получилась и проклятый меч поджег самого священника. Перед смертью Тремейн сказал герою отнести "Shadowfang" в Адскую кузницу и уничтожить его там.
Но ни Тремейна, ни кузницы, ни теневого клыка в игру добавлено не было. Зато Адская кузница и меч "Теневой клык" все же были добавлены в игру "Diablo 2", а охранял данную кузницу демон-кузнец по имени Гефасто.
Монстры
Помимо прочего вырезанного контента, из игры убрали таких монстров как дьявольский Кинбрут, костяной демон, поджигатель, распутыватель, Архилич Малигнус и др.
Квесты
В оригинальной игре такие персонажи как Джиллиан (Гиллиан) и Фарнэм являются лишь информационными NPC и никакой особой ценности не представляют. Но на самом деле каждый из них должен был дать герою свой определенный квест.
Так, например, пьяница Фарнэм должен был дать нам квест по поиску таинственного острова Тусклого моря, где обитают отдыхающие от боя с демонами ангелы.
Гиллиан должна была дать нам аж три квеста, а точнее рассказать два сна и дать полноценный квест. Первый из них заключался в том, что Джиллиан увидела сон, где мы побеждаем какого-то демона и получаем в замен сокровища. К слову, этого демона мы действительно находим и получаем от него некоторое сокровище.
Во втором случае Гиллиан опять видит сон, где мы кидаем вещь на кладбище, молимся в соборе, а затем возвращаемся и получаем награду. Если проделать все то, что сказала Джиллиан, то на кладбище нас будет ждать такая же вещь, но с улучшенными характеристиками.
Ну а что касается самого квеста, то она должна была рассказать нам про падшего ангела Изуала, которого мы должны были убить. В итоге Изуала в игру даже не вставили, зато он появился в четвертом акте второй части игры.
Также, существует некая теория о том, что в игре должен был присутствовать квест по уничтожению червей в одном из домов Тристрама. Правда, здесь мнения разнятся. Кто-то говорит, что квет должна была дать Гиллиан, а кто-то уверен, что данный квест принадлежит лекарю Пипину.
Ну и конечно же не забудем про квесты от Тремейна, про которые я уже рассказал еще в самом начале статьи.
Звездная карта
А вот за вырезанную "Звездную карту" разработчикам хочется сказать спасибо. Наличие данного элемента игры сильно бы подпортило игровой процесс. Наличие звездной карты показывала положение звезд. И если эти звезды сформируются в специальный символ, то Диабло обретет небывалую мощь и победить его будет практически невозможно.
То есть, изначально прохождение игры задумывалось по сути на время. Но это было заранее глупой затеей, так как игроки вместо того, чтобы исследовать Тристрам и катакомбы, спешили бы искать выход на новые уровни, чтобы побыстрее разделаться с Диабло. Поэтому, хорошо, что от данного квеста все таки отказались.
Оружие и доспехи
Естественно, нельзя не упомянуть, что в игру не вошло множество различного вида оружия, щитов и доспехов.
Также, в игру должны были быть введены драгоценные камни, которые судя по всему можно было бы вставлять в оружие и броню для их усиления. Но в итоге камни так и не были добавлены в первую часть игры, зато эту идею перенесли во вторую часть.
Ролики
Помимо всего прочего из игры были вырезаны несколько роликов, первый из которых проигрывался перед встречей с мясником, показывая, чем он занимается в катакомбах. Непонятно, зачем его убрали. Он бы вполне неплохо дополнил игру. Возможно, посчитали его слишком кровавым или напротив, решили, что он слишком плохо детализирован. А может быть создатели просто не хотели занимать лишнее пространство.
Второй показывал бы самого Диабло, который обрел небывалую мощь после того ,как звезды собрались в особом положении. Тут в принципе понятно, почему данный ролик был убран. нет звездной карты - значит Диабло не получит силы.
Навыки
Как мы знаем, любой из героев мог обучиться заклинаниям, прочитав найденную в катакомбах книгу. Тем не менее, у каждого класса было по одному уникальному навыку:
- Воин - умение чинить вещи (при этом падает максимальная прочность предмета);
- Лучница - обнаружение ловушек;
- Маг - умение заряжать посохи (максимальное количество зарядов при этом будет уменьшено).
Но по некоторым сведениям (правда, это не точно) игроки могли прокачивать и получать новые уникальные навыки для своего класса. Позже, эта особенность была перенесена в игру "Diablo 2".
Warlock
В файлах игры "Diablo" был обнаружен еще один звуковой файл wlock01, открыв который мы могли услышать речь какого-то (судя по всему) запертого колдуна, который жутким голосом просит нас освободить его из тюрьмы, за что он даст нам награду, о которой мы и мечтать не могли. Судя по всему этот колдун был пленен самим Диабло, а может всё это было ловушкой. К сожалению, больше ничего об этом неизвестно.
Заклинания
Также, разработчики решили избавиться и от заклинаний пятого уровня. Возможно, это сильно бы повлияло на баланс игры, поэтому они решили не вставлять столь мощную магию. Зато остались рисунки этих заклинаний.
Один герой
Но все же стоит отметить, что разработчики не только что-то убирали, но и добавляли. Судя по ранним скриншотам игры, планировалось, что в игре будет только один главный герой, который сам сможет выбрать свою специализацию или комбинировать все три специализации (ближний бой, лук и магия).
Вероятно, именно поэтому во вступительном и финальном роликах игры мы видим лишь мужчину. Лишь несколько лет спустя герою придумали легенду, что он является наследником короля Леорика по имени Айдан.
Ставьте лайк и подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить выхода новых статей о старых культовых играх.
Также, рекомендую вам почитать и другие интересные статьи на моем канале. Уверен, вам будет интересно.