Приветствую, Dzen. Я все еще продолжаю делать ММО игру :). Закончил делать механики урона по машинкам и вот как это будет в игре. Типы урона и защита В игре есть три типа урона: “кинетический”, “взрывной” и “термический”. Для каждого типа урона у транспорта есть своя защита. У каждого снаряда может быть разное процентное соотношение типов урона. Например, снаряд может иметь 50% кинетического урона, 30% взрывного урона и 20% термического урона. Например:
урон 100, по 33% на каждый типа.
броня корпуса допустим 50% на кинетику и по 90% на все остальное - урон кинетикой 33 * 50% = 16 - урон термосом 33 * 90% = 3 - урон взрывом 33 * 90% = 3 Толщина брони У каждого корпуса есть уязвимые и бронированные места. Урон, нанесённый по уязвимому месту, умножается на дополнительный коэффициент. Это заставит игроков быть более внимательными и выбирать оптимальную тактику боя, пряча уязвимые места и танковать броней. Невосполнимый урон Четверть урона, который получает транспорт, уходит в катего