Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Veliri

Veliri дневник разработки: механика урона и защиты⁠⁠

Приветствую, Dzen. Я все еще продолжаю делать ММО игру :). Закончил делать механики урона по машинкам и вот как это будет в игре. Типы урона и защита В игре есть три типа урона: “кинетический”, “взрывной” и “термический”. Для каждого типа урона у транспорта есть своя защита. У каждого снаряда может быть разное процентное соотношение типов урона. Например, снаряд может иметь 50% кинетического урона, 30% взрывного урона и 20% термического урона. Например:
урон 100, по 33% на каждый типа.
броня корпуса допустим 50% на кинетику и по 90% на все остальное - урон кинетикой 33 * 50% = 16 - урон термосом 33 * 90% = 3 - урон взрывом 33 * 90% = 3 Толщина брони У каждого корпуса есть уязвимые и бронированные места. Урон, нанесённый по уязвимому месту, умножается на дополнительный коэффициент. Это заставит игроков быть более внимательными и выбирать оптимальную тактику боя, пряча уязвимые места и танковать броней. Невосполнимый урон Четверть урона, который получает транспорт, уходит в катего
Оглавление

Приветствую, Dzen. Я все еще продолжаю делать ММО игру :). Закончил делать механики урона по машинкам и вот как это будет в игре.

Типы урона и защита

В игре есть три типа урона: “кинетический”, “взрывной” и “термический”. Для каждого типа урона у транспорта есть своя защита.

У каждого снаряда может быть разное процентное соотношение типов урона. Например, снаряд может иметь 50% кинетического урона, 30% взрывного урона и 20% термического урона.

-2

Например:
урон 100, по 33% на каждый типа.
броня корпуса допустим 50% на кинетику и по 90% на все остальное

- урон кинетикой 33 * 50% = 16

- урон термосом 33 * 90% = 3

- урон взрывом 33 * 90% = 3

Толщина брони

У каждого корпуса есть уязвимые и бронированные места. Урон, нанесённый по уязвимому месту, умножается на дополнительный коэффициент. Это заставит игроков быть более внимательными и выбирать оптимальную тактику боя, пряча уязвимые места и танковать броней.

карта брони транспорта
карта брони транспорта
красная иконка говорит об "критическом уроне" а щит о "блоке"
красная иконка говорит об "критическом уроне" а щит о "блоке"
У каждого корпуса свои уязвимые и не очень места
У каждого корпуса свои уязвимые и не очень места

Невосполнимый урон

Четверть урона, который получает транспорт, уходит в категорию «невосполнимый урон». Это означает, что этот урон уже не может быть восстановлен. Чем больше транспорт получает урон, тем меньше становится его максимальное здоровье. Дебаф растёт вплоть до 66% от всего здоровья.

получаем урон, черная полоска это "невосполнимыйурон"
получаем урон, черная полоска это "невосполнимыйурон"
пытаемся отхилиться
пытаемся отхилиться

Этот урон можно починить только за игровую валюту на базе (во имя дефляции).

Улучшение визуала

Я немного улучшил визуал, теперь повреждения оставляют следы на корпусе.

-8

Повреждения убираются при посещении базы.

Заключение

Если вам понравилась статья или игра, присоединяйтесь к комьюнити, что бы нечего не пропустить.