Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Battle City: Мир маленьких танков

Пару лет назад, в целях ностальгии, я купил портативную игровую приставку которая вмещала в себя 400 игр. Денди-игр, разумеется. И вообще, строго говоря не четыреста, а меньше, потому что многие игры повторялись или копировали разные версии самих себя. Но не в этом суть. Неожиданно, в комплекте с приставкой (которая немного напоминала Game Boy) шел кабель для подключения к телевизору и полноценный джойстик, который позволял играть вдвоем. Но не надо думать, что у такого дешевого аппарата (а стоила она копейки) есть HDMI, о нет! В коробке лежит кабель типа "тюльпан". Такие "цветы" возьмут лишь самые старые телевизоры, имеющие соответсвующие разъемы. Однако... о, чудо! У меня именно такой телевизор (хозяйский, не мой). В итоге я подключил приставку к старому кинескопу, и насладился минутами сладостных воспоминаний с томными вздохами по былым временам, когда мне было шесть лет. Надолго приставкой я не увлекся - положил на полку и забыл про нее. Все-таки ностальгия-ностальгией, но всерьез

Пару лет назад, в целях ностальгии, я купил портативную игровую приставку которая вмещала в себя 400 игр. Денди-игр, разумеется. И вообще, строго говоря не четыреста, а меньше, потому что многие игры повторялись или копировали разные версии самих себя. Но не в этом суть. Неожиданно, в комплекте с приставкой (которая немного напоминала Game Boy) шел кабель для подключения к телевизору и полноценный джойстик, который позволял играть вдвоем.

Но не надо думать, что у такого дешевого аппарата (а стоила она копейки) есть HDMI, о нет! В коробке лежит кабель типа "тюльпан". Такие "цветы" возьмут лишь самые старые телевизоры, имеющие соответсвующие разъемы. Однако... о, чудо! У меня именно такой телевизор (хозяйский, не мой). В итоге я подключил приставку к старому кинескопу, и насладился минутами сладостных воспоминаний с томными вздохами по былым временам, когда мне было шесть лет. Надолго приставкой я не увлекся - положил на полку и забыл про нее. Все-таки ностальгия-ностальгией, но всерьез и надолго взяться за прохождение старых аркад мне что-то не хотелось.

Недавно ко мне в гости заехал друг. Обычно мы играем в Divinity: Original Sin по локальной сети, но в этот раз он забыл свой ноутбук. А что делать? Я сдул пыль со своей портативной консоли и подключил ее к телевизору. Решили тряхнуть стариной. Да так тряхнули, что играли до глубокой ночи. И, конечно же, первой игрой над которой мы залипли была Battle City... вернее ее пиратская модификация под названием Tank 1990.

Для начала немного истории. Battle City раскрыл для меня свой жестокий мир, когда мне было шесть лет. Тогда старший брат привез нам Dendy Junior, и я впервые познакомился с видеоигровыми развлечениями. В комплекте шел один картридж. И он был вот таким:

Мой первый картридж
Мой первый картридж

Не смотрите, что сверху написано "35 в 1", по факту здесь было четыре игры: Mario Bros, Pac-Man (я его в детстве называл "Пасман"), Road Fighter и Tank 1990. А остальные 31 - разные версии одних и тех же игр. Pac-Man и Road Fighter нравились мне меньше всего: первая была однообразна и совсем не веселая, а вторая - гоночки, которые я терпеть не мог.

Уже тогда Tank 1990 или "Танчики" стали душой компании, во многом благодаря тому, что можно было устраивать совместную игру за одним экраном. Я думаю у всех нас, кто играл в Денди, припасена масса историй связанных с данной игрой.

На моей нынешней портативной приставке, находится версия Tank 1990, с небольшим "тюнингом" в сравнении с оригиналом. Дело в том, что в классической Battle City есть стандартный набор бонусов: звезда, часы, граната, танк, каска, лопата. Я думаю, не нужно расшифровывать их значение. В Tank 1990 к бонусам добавился пистолет, позволяющий сразу прокачать ваш танк до максимального, четвертого уровня. Однако, в еще более "крутых" модификациях, встречался бонус "кораблик" превращающий ваш сухопутный танк в настоящий линкор, покоряющий водные просторы. А если взять два пистолета, то оружие танка получало возможность срезать лесные препятствия одним выстрелом. Я уж не говорю о том, что некоторые версии позволяли вашим врагам подбирать бонусы, превращая прохождение в настоящий челлендж, к которому даже современные танкисты из World of Tanks вряд ли оказались бы готовы.

-5

Возвращаемся к настоящему. Мы вроде бы уже взрослые, но проходить эти "простые" и "детские" танчики оказалось далеко не просто. Бывало, что мы постыдно гибли даже на первом уровне. А уже зайти дальше 15-16 уровня не получалось вовсе. Чуть позже мы поняли, что играем совершенно не правильно! Мы действовали по наитию и хаотично, выбегая вперед а-ля "Лирой Дженкинс" или, как я называю эту тактику: "Ср*ный ковбой", после чего можно было надеяться на удачу. А удача, как известно, слепа. Так вот, мы поняли, что играем неправильно и перестроили свою тактику. С самого начала очередного Stage, мы ставили игру на паузу и принимались обсуждать тактику: кто где встанет и какие точки будет обстреливать. Дело в том, что хотя враги и появлялись в трех разных точках, но не всегда у них был прямой проход к базе, а значит, выбрав правильное место для "кемпинга", вражеские танки можно было легко взять на "есть пробитие". Надо сказать, что тактика сразу принесла свои плоды и мы добрались где-то до 40+ уровня (но после 35-го они начали повторяться). А при последующем прохождении, мы занимали удобные рубежи уже на автомате, ничего не обсуждая.

Из бонусов я больше всего люблю пистолет и часы. Первый - потому что мгновенно делает вас танком-чудовищем, а часы позволяют в момент закончить уровень. В танчиках самая лучшая тактика - это нападение, потому что врагов много и они заезжают на вашу базу с самых неожиданных сторон. Но, заморозив время, можно броситься к точкам их "распауна" и за несколько секунд всех расстрелять. Даже когда остановка времени закончится, вы, будучи ловким танкистом, сможете добить горстку появившихся недобитков. Разумеется, для такой тактики ваш танк должен быть прокачан хотя бы то третьего уровня, где есть пулеметная очередь.

-6

Не обошлось без обидных глюков. Иногда противники мог убить вас с одного выстрела. Тут следует пояснить, что в Tank 1990, если вы находитесь на четвертом уровне прокачки (максимальный), пропуск одной "пульки" откатывает вас на уровень назад, а второй выстрел уже убивает. Так вот, в некоторых случаях, одно попадание уничтожает вас сразу, не важно какой уровень прокачки. Переодически противники могли простреливать через бетон, именно не сносить его, а стрелять насквозь. Мы так однажды очень обидно продули: над базой стояло прочное бетонное заграждение, но враги сверху достреляли своими "призрачными" пулями до нашего орла. Переодически игра даже тормозила, кода на экране оказывалось очень много объектов.

Правда, нет врага хуже самого себя... бывало и такое, что имея пробивающее бетон улучшение, мы случайно сносили ограждения перед своей базой, и самого орла впридачу. Для этого достаточно нескольких удачных попаданий. Хорошо хоть попадания по друг другу не проходят. А в некоторых вариантах игры, при выстреле по союзнику, ты мог ввести его в короткое "оглушение", подставляя под коварную вражескую пулю.

Обложка игры Battle City
Обложка игры Battle City

У игроков есть возможность легально улучшить свою жизнь, самостоятельно построив себе первый уровень. Невероятно, но у игры 1985-го года присутствовал собственный редактор! Построить можно было всего один уровень, а потом он стирался, но все равно приятно. Поэтому мы обычно делали так: бетонировали узкую дорожку сверху и оставляли для врагов один лаз, чтобы они чувствовали себя словно похороненными за живо, или вообще вставляли водяную преграду, чтобы можно было их отстреливать оставаясь в безопасности. Таким образом выбивались сочные бонусы, и на втором уровне мы имели прокачанные (или почти прокачанные) танки. Оставалось главное: не слиться слишком рано. Хорошо хоть была возможность "воровать" жизни у союзника, если ваши упали до нуля. В детстве мой брат очень злился, когда я так делал. Набрав двадцать тысяч очков, игра, с барского плеча, подарит одну жизнь, но и все на этом. Остальные жизни придется собирать в качестве бонусов на поле боя.

В общем, несмотря на изрядный возраст, Battle City все еще остается затягивающей кооперативной игрой. Меня всегда поражала ее простота - вот уж действительно "краткость - сестра таланта". Кем надо быть, чтобы на столь простой механике построить такого "монстра"? Гением, только гением. Чувствую что играть в Tank 1990 мы еще будем и не раз.