Найти тему
КультPROсвеТ

Это не тот Fallout (2024), что вы ищете.

Статья для тех кто опасается восторженных отзывов и предпочитает не трогать сериалы от Amazon даже длинной палкой. Теперь, когда хайп улегся, на сериал можно посмотреть непредвзято.

В первую очередь стоит разобраться кому вообще стоит смотреть сериал.

Итак, действие сериала развивается внутри игровой вселенной Fallout, на манер анимационных фильмов Resident Evil (Бесконечная тьма, Вырождение, Проклятие, Вендетта, Остров мертвых). Потому блогеров, восхищающихся появлением Яо-Гая или упоминанием Бейкерсфилда следует слать нафиг. Ибо это не отсылки или пасхалка, а часть мира Fallout. Отсюда у сериала высокий порог вхождения. Сериал не пытается рассказать историю мира и его условности. Не знакомы с ними – ваша проблема! Должны знать!

Если не знаете лора, не играли ни в одну игру серии – рискуете ничего не понять.

Во-вторых, события происходят спустя несколько лет после финала Fallout 4. Так что это экранизация Fallout от Bethesda, а не Interplay. Первые номерные части (да и Fallout Tactics, чего уж там) разительно отличаются по духу, стилистике и атмосфере, как бы Тодд Говард не убеждал в обратном.

Первый эпизод сериала буквально кричит о том, что создатели вдохновлялись Fallout 76. Это и безумное количество экшен сцен в слоу-мо (Федор Бондарчук позавидует!), и яркие кислотные расцветки, и безумие, граничащее с трэшем. Словно рекламный ролик Fallout 76 растянули на 1,5 часа.

На дух не переносите игры от Bethesda – лучше проходите мимо.

Классический Fallout
Классический Fallout

И если все же решились на просмотр будьте готовы к нескольким вещам:

  • создатели не изучали физику.

Вспышку от ядерного взрыва герои путают со вспышкой фотокамеры. Да и сама вспышка никакого дискомфорта в глазах не вызывает.

Взрывная волна вышибает стекла, переворачивает машины, но не в состоянии сбить шляпы с голов героев.

Сами ядерные боеголовки почему-то взрывают на поверхности (если судить по кратерам), хотя для большего урона их взрывают в воздухе (тогда кратера не остается).

Вход в убежище, которое по идее должно защищать от падающих бомб, с какого-то хрена находится на поверхности, а не под землей… И это не условности мира, это именно незнание физики. Не критично, но раздражает.

  • жители убежищ (главная героиня в том числе) показаны блаженными идиотами.

Обидно. Учитывая, что в 1 и 3 частях игры мы сами примеряем роль выходцев из убежища. Ситуацию усугубляет, что обитатели убежища 33 в курсе угроз на поверхности. Но при этом героиня Люси на протяжении всех серий активно их игнорирует.

-5

Это можно списать на особенность именно этого убежища.

  • Братство стали – унылое сборище придурковатых фанатиков.

Тут все дело в сценаристах, которые не понимают, как устроено средневековое рыцарское братство или армейское подразделение.

-6

Один из героев, Максимус, является сквайром, что тренируется и обучается в братстве с детства. Но, при этом, что у него, что у его собратьев слабые дисциплина и физподготовка. Все сквайры почему-то выглядят не как вояки, что тренируются с детства, а как новобранцы, которых только-только призвали в рамках мобилизации. Ждешь увидеть кого-то вроде сержанта Тодда (№3465), а показывают рядового Финна (FN-2187).

  • поведение персонажей.

Просто смиритесь с тем фактом, что на протяжении всего сериала нам придется следить за персонажами с одинаковыми характеристиками: с повышенным восприятием и околонулевым интеллектом. Все три персонажа отлично стреляют, но не в состоянии договориться даже друг с другом. А ведь можно было взять базовых персонажей из самой первой игры: харизматик-переговорщик, ловкая умница и здоровый дуболом.

Стоковые персонажи Fallout. На лице написано у кого какие характеристики.
Стоковые персонажи Fallout. На лице написано у кого какие характеристики.
  • внутрисюжетные противоречия.

Например, главная героиня утверждает, что у нее все хорошо с ловкостью и рукопашкой, но плохо со стрельбой. Но, по ходу сериала она демонстрирует диаметрально противоположные навыки.

-9

Или же рейдеры из первого эпизода… которые не рейдеры… наверное.

  • 1-й эпизод.

Да, эпизод, призванный привлечь внимание к сериалу и удержать зрителей, снят хуже всех. Но, при этом активно заигрывает с фан-сервисом.

  • противоречия, связанные с прошлыми играми серии: Fallout 1 и New Vegas. И все они связаны с Шейди Сэндс. Все бы ничего, вот только Шейди Сэндс – культовая локация из первой части.
Шейди Сэндс
Шейди Сэндс

Как только удастся примириться с минусами сериала, от него вполне можно получить удовольствие. А значит, пришло время поговорить о плюсах:

  • персонажи. Не восторг, конечно. Но вполне хорошо.

Люси – наивная обитательница убежища 33. Блаженная дурочка, которая с упорством парового экскаватора из серии в серию напарывается на одни и те же грабли. В конце сезона (кажется) делает правильные выводы и меняется. Смотреть на большеглазую Эллу Пернелл действительно приятно. Исключительно положительный персонаж.

-11

Максимус – послушник Братства стали. Поначалу, кажется, что нам в очередной раз собираются рассказать историю вечно потного Финна. Но персонаж достаточно быстро эволюционирует в моральном плане. Старается делать все правильно, несмотря на сомнительные поступки. В конце откатывается обратно к состоянию слюнявого недотепы из начала сезона. Находится в пограничном состоянии между добряком и негодяем.

-12

Говард Купер в 2077 году. Он же Гуль образца 2296 года. Самый крутой персонаж сериала. Именно Купер служит связующим звеном не только между двумя временными линиями сериала, но и сериала с игровой вселенной. Практически каждое слово или действие Купера в прошлом связано событиями в будущем.

-13

Например, в сериале Купер знакомится с семьей ученых и восторгается их преданности своему делу. А в будущем уже в облике Гуля ему предстоит столкнуться с «результатами» их научных изысканий.

Или же в сцена спора с женой по поводу того, как и где лучше переждать ядерный апокалипсис. Купер предлагает переждать бомбардировку в Бейкерсфилде. Все, кто играл в первую часть знают, что это, пожалуй, самая худшая идея. Именно в Бейкерсфилде находилось печально известное Убежище 12 с неисправной дверью. Собственно, на судьбу самого Купера это никак не повлияло. Он все равно стал Гулем.

Обитатели убежища 12 превратились в гулей. А на месте Бейкерсфилда основали Некрополь
Обитатели убежища 12 превратились в гулей. А на месте Бейкерсфилда основали Некрополь

В состоянии Гуля, Купер предстает изрядной циничной сволочью. Сцены с ним напрямую отсылают к классическим вестернам. В особенности к «Хороший, плохой, злой» Сержио Леоне. Вот только за основу взят отнюдь не Клинт Иствуд, что играл Хорошего.

Норм – брат Люси. Персонажу не досталось места на постере, поскольку он не бродит бесцельно по пустоши. А методично и планомерно пытается раскрыть тайну соединенных убежищ 31, 32 и 33.

-16
  • интрига.

Тут у создателей все хорошо. В каждом эпизоде зрителям выдают ровно столько информации, чтобы не заскучать и было желание продолжить просмотр.

  • наконец-то (!) в сериале нам пытаются объяснить смысл опытов в убежищах.

С выходом третьей номерной игры лор был переписан. Теперь все в курсе, что убежища строились с целью проведения в них экспериментов. В первой части убежища выполняли свою первоначальную функцию – защиту населения от бомб и радиации. Во второй части появились упоминания, что убежища – не то чем кажутся. Что бракованный водяной чип (в единственном экземпляре), лишний ГЭКК в Убежище 13 и незакрывающаяся дверь в Убежище 12 – это часть эксперимента. При этом Убежища 8 и 15 нормально функционировали. Что лишний раз подтверждает принцип Бритвы Хэнлона:

«Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью».

Но, начиная с третьей части эксперименты в убежищах стали каноном. Вот только какой смысл в экспериментах, если некому наблюдать результаты? Кто-то же должен следить за ходом эксперимента?

Анклав. Это теневое правительство США, не имеющее отношения к частной компании Vault-Tec. К тому же, если эксперимент был в их ведении, то зачем им потрошить убежища во второй части?

Смотрители. Так они и сами были частью эксперимента. Именно поэтому в первой части Смотритель 13 Убежища дает задание игроку найти водяной чип? Сомнительно, что Смотритель собирался помереть от обезвоживания вместе с остальными. А если план был замучить жаждой обитателей, то зачем отправлять Выходца из убежища на поиски? К тому же в Убежище 11 смотрителей без затей приносили в жертву по истечении года правления.

И вот сериал, наконец, приоткрывает завесу тайны о том, кто же стоит за экспериментами. Как говорит Гуль: «Кто-то всегда контролирует пустошь, несмотря на кажущийся хаос».

Сам же сериал получился вполне смотрибельным. Он планомерно следует лору и сюжету игр, а не пытается их переписать или рассказать заново, как это было с сериалом «Последние из нас». Не пытается сериал продвигать повестку. Ни Люси, ни Максимус не смотря на половую и расовую принадлежность к определенным слоям населения не кричат у каждого столба об угнетении и привилегиях. В современных реалиях – это как глоток свежего воздуха. Да и сами актеры хорошо отыгрывают свои роли и смотрятся в кадре. Наконец-то набрали именно актеров, а не сброд по квоте. Правда весь сериал тащит персонаж Гоггинса.

Если не пугают минусы – можно смело смотреть.

Говоря об отсылках уж очень порадовал постер в доме актера Говарда Купера (Уолтон Гоггинс) – «Человек и его собака», в котором он сыграл главную роль. Явная отсылка на «Парень и его собака». Именно постапокалиптический фильм 1974 года с Доном Джонсоном, снятый на основе повести Харлана Эллисона послужил одним из источников вдохновения для первой Fallout. Парень Вик (такое же имя носит персонаж в Fallout2) путешествует по пустоши со своим псом Бладом, с которым имеет телепатическую связь. Блад не в состоянии охотится. И когда в конце умирающий от голода Блад вновь воссоединяется с Виком, он сообщает ему, что все же сумел поймать и съесть игуану. Именно шашлыком из игуаны можно заслужить расположение псины в игре. Пускай сам внешний вид Псине из игры достался от собаки Макса Рокатански из фильма «Воин дороги», идея о верном напарнике пришла именно из произведения «Парень и его собака».
Не забывайте подписываться на канал, ставить лайк, задавать вопросы. Впереди еще много интересного.
Спасибо!
Fallout
3339 интересуются