Найти в Дзене
See You In The Game

Обзор "Another Crab's Treasure". Сопротивляясь морской пучине

"Сокровище другого краба", как следует из названия, — это юмористический мир, наполненный каламбурами, где море — это ваша Souls стихия. Вилка действует как ваш меч, в то время, как различные другие остатки сверху, такие как рюмки, банки из-под газировки и многое другое, служат вашим щитом. С вилкой в ​​руке и банкой за спиной Крил, застенчивый, но спокойный рак-отшельник, отправляется в водное царство, чтобы найти свою любимую раковину, украденную у него ростовщиком-сборщиком налогов. Далее следует приключение, которое превосходно представляет собой забавную и яркую отсрочку от мрачного и наполненного ужасом жанра Soulslike. Однако действие не достигает тех же максимумов; хотя игра в некотором смысле уникальна и обширна, но кажется слишком плавной, слишком неточной и слегка раздражающей, загрязняя веселую 15-часовую прогулку по океану заполненному мусором. Большую часть моей радости в бою вызывало появление "нового", к примеру, особой магии Умами в новой оболочке, новой способности, п
Another Crab's Treasure
Another Crab's Treasure

"Сокровище другого краба", как следует из названия, — это юмористический мир, наполненный каламбурами, где море — это ваша Souls стихия. Вилка действует как ваш меч, в то время, как различные другие остатки сверху, такие как рюмки, банки из-под газировки и многое другое, служат вашим щитом. С вилкой в ​​руке и банкой за спиной Крил, застенчивый, но спокойный рак-отшельник, отправляется в водное царство, чтобы найти свою любимую раковину, украденную у него ростовщиком-сборщиком налогов. Далее следует приключение, которое превосходно представляет собой забавную и яркую отсрочку от мрачного и наполненного ужасом жанра Soulslike. Однако действие не достигает тех же максимумов; хотя игра в некотором смысле уникальна и обширна, но кажется слишком плавной, слишком неточной и слегка раздражающей, загрязняя веселую 15-часовую прогулку по океану заполненному мусором.

Большую часть моей радости в бою вызывало появление "нового", к примеру, особой магии Умами в новой оболочке, новой способности, полученной после победы над главным боссом или нового безбилетного пассажира, который увеличивает мою жизненную силу или защиту. В бою нет недостатка в причудливости, и есть приличное отклонение от того, что обычно ожидаешь от Soulslike игр.

-3

Но сама система фундамента боя очень шаткая. Созданная специально плавучесть, потому что приключения Крила в основном происходят под водой, добавляет ощущение неточности, которая не работает с таким сложным игровым процессом. К камере тоже есть вопросы, которая оставила меня сражаться с разными врагами одновременно, которые прижали меня к стене, не давая мне реального представления о том, что происходит. Что особенно важно, когда я умирал в бою, это обычно не было похоже на то, что я дейсвтительно проиграл бой, а больше на то, что игра обманом заставила меня умереть.

-4

Все это усугубляется историей, которая начинается мощно, а затем переходит в поспешный финал с моей нелюбимой локацией и множеством боссов, каждый из которых, казалось бы, мог стать финалом в игре. Не помогает и то, что различные сбои и ошибки в игре в последние часы замедлили мое продвижение вперед.

-5

Хотя бой, который находится между полезным и раздражающим, угрожал моему удовольствию, я все же находил удовольствие в потоках "Another Crab's Treasure". Нежелание Крила стать героем и его последующее путешествие, сообщения об опасностях, которые корпорации представляют для наших океанов, и умные изменения в формуле Soulslike обеспечивают удовлетворительное, хотя и неровное и ошибочное, путешествие по неизведанным водам.

-6

__________________________________________________________________________________________

7.5/10 Баллов