Игра No Rest for the Wicked, разработанная Moon Studios, получила разные отзывы после того, как вышла в ранний доступ. Большинство игроков отметили потенциал игры, однако некоторые жаловались на высокие требования к производительности ПК. Для решения этой проблемы можно было бы использовать апскейлеры, такие как DLSS и FSR, однако разработчики временно отказались от их использования, поскольку результаты тестов не удовлетворяли их требованиям. В данный момент с DLSS происходит значительная потеря резкости изображения, что является проблемой для игры, которая основана на своем уникальном художественном стиле. Однако компания Moon Studios планирует провести дополнительные испытания и внедрить сети DLSS в игру, а также рассматривает поддержку алтернативного апскейлинга FSR 2.2. Геннадий Король, глава Moon Studios, отмечает, что DLSS хорошо справляется с прозрачностью, такими как эффекты частиц, и в работе над игрой они стремятся улучшить рендеринг прозрачных объектов без использования TAA
Разработчики No Rest for the Wicked не внедряют в игру DLSS/FSR из-за сильного замыливания картинки
5 мая 20245 мая 2024
9
1 мин