Найти в Дзене
Smirnov School

Как нарисовать правильно ноги и руки своему персонажу

Поделились гайдом от Tenten, в котором рассматриваются особенности рисования рук и ног. Чтобы придать своим персонажам реалистичности, когда рисуете их в движении, важно знать базу анатомии. Это поможет ускорить процесс отрисовки и создавать более естественные позы для своих героев. Ниже предоставили гайд от художник Tenten, в котором рассматривается строение плечевого пояса, рук и ног, а также даются советы по их рисованию. Положение скелета плечевого пояса Нередко художники-новички могут длительное время избегать рисования героев в движении, так как это требует некоторых знаний в анатомии, в частности понимания, как ноги и руки соединяются с туловищем, а также как в целом меняется положение скелета в движении. Взгляните на рисунок далее — с левой стороны руки у персонажа подняты вверх, однако плечи никак свое положение не меняют. Это выглядит так, будто эти части не связаны и не являются чем-то единым. Однако это не так. Если у героя подняты руки, то все остальные прилегающие части
Оглавление

Поделились гайдом от Tenten, в котором рассматриваются особенности рисования рук и ног.

Автор: tenten云画画. Источник: https://www.artstation.com/shitong
Автор: tenten云画画. Источник: https://www.artstation.com/shitong

Чтобы придать своим персонажам реалистичности, когда рисуете их в движении, важно знать базу анатомии. Это поможет ускорить процесс отрисовки и создавать более естественные позы для своих героев.

Ниже предоставили гайд от художник Tenten, в котором рассматривается строение плечевого пояса, рук и ног, а также даются советы по их рисованию.

Положение скелета плечевого пояса

Нередко художники-новички могут длительное время избегать рисования героев в движении, так как это требует некоторых знаний в анатомии, в частности понимания, как ноги и руки соединяются с туловищем, а также как в целом меняется положение скелета в движении.

Взгляните на рисунок далее — с левой стороны руки у персонажа подняты вверх, однако плечи никак свое положение не меняют. Это выглядит так, будто эти части не связаны и не являются чем-то единым. Однако это не так.

-2

Если у героя подняты руки, то все остальные прилегающие части также двигаются — поднимаются лопатки и ключицы, а также мышцы спины, груди и трапеция.

Посмотрите на следующую картинку — плечевой пояс человека включает ключицы и лопатки, и они не существуют по отдельности, а соединяются друг с другом и с плечевой костью. Поэтому двигаются они строго вместе.

Кроме того, лопатки и ключицы связаны и со стенками грудной клетки — они будто опоясывают ее.

-3

На рисунке это выглядит следующим образом:

-4

Обратите внимание, что на изображении выше шариком отмечается не только начальная точка плеча, а именно пересечение трех костей. Поэтому при движении рук этот шарик будет не только прокручиваться, но и подниматься или опускаться, при этом в процессе вытягивая за собой точки костей.

-5

Стоит понимать, что вряд ли придется вырисовывать прямо каждую кость — это просто важно знать в процессе обучения, чтобы в дальнейшем рисовать более осмысленно.

Для рисования достаточно все кости или ряд костей сводить к базовым формам. Например, ключицу можно отметить с помощью формы вешалки, а плечевую кость как цилиндр с шариком на краях, лопатка же напоминает треугольник.

-6

Рисуем плечевой пояс

Если рисуете поднятые не сильно руки (менее 90 градусов), то тогда лопатки и ключицы находятся в обычном своем положении.

-7

Если же руки поднимаются больше (свыше 90 градусов), тогда лопатки и ключицы поднимаются также.

-8

По мере увеличения угла лопатки и ключицы поднимаются все выше.

-9

В рисунке на уровне базовых форм это будет выглядеть примерно так:

-10

Анатомия рук

Часто при рисовании рук в динамике также случаются ошибки — художники могут рисовать их, беря за основу вытянутые воздушные шары или палки. Однако все не так просто — рука, если опустить ее до базовых форм, включает четыре основные части, а с кистью — пять.

Помните, что внутренняя и внешняя части руки не симметричны друг другу
Помните, что внутренняя и внешняя части руки не симметричны друг другу

Если начинаете с базовых форм, то лучше всего использовать цепь:

-12

Также помните об анатомии руки и прилежащих к ней частей:

-13

При рисовании рук нужно знать, из чего именно состоит их скелет. Рука включает плечевую, локтевую и лучевую кости. Но все не так легко — хоть анатомия и проста, само движение костей может вызывать трудности. Стоит понять, что лучевая кость руки соответствует стороне расположения большого пальца, а локтевая — стороне мизинца. Такое понимание даст возможность рисовать руку в разных положения (даже при ее поворотах).

-14

В процессе рисования могут возникнуть вопросы о женских руках, ведь они гораздо тоньше мужских, и мышцы могут быть не так заметны.

В это вопросе стоит запомнить важный нюанс — какой бы рука человека не была, она все равно состоит из мышцы и без них не может существовать нормально. Поэтому при рисовании базовой структуры все равно стоит прорисовывать нужные мышцы, просто в дальнейшем их можно сделать не такими явными. Все части руки — плечо, локоть и запястье, — разные по диаметру, поэтому могут различаться и по толщине.

-15

Рисуем руки

При рисовании руки стоит начать с поиска референсной позы. После этого на референсе нужно выделить точки костей:

-16

После этого можно усложнить структуру — добавить уже сами кости для разметки.

-17

Не забывайте про особенности плечевого пояса — если руку отводят назад, то лопатки собираются ближе к середине спины.

-18

Анатомия ног

Перед рисование ног стоит рассмотреть, как именно они соединяются с тазом или большим вертелом. Частая проблема у новичков — они рисуют ноги прямыми, не показывая этого соединения через выступы или изгибы.

-19

Если взглянуть на сами кости в основе ног и таза, то можно заметить, что вертел соединяется с тазом не напрямую — они связаны между собой при помощи головки бедренной кости и поперечной связки.

Из-за таких особенностей строения у человека эта часть его тела более широкая в контексте ног, и здесь есть изгиб — ноги не могут идти просто прямо, потому что тогда бы вес распределялся неправильно и возникали бы сложности с ходьбой.

-20

При этом кости в основе ноги имеют S-образную форму, если смотреть на них сбоку, а если спереди, то Y-образную.

-21

Колено ноги по своей форме схоже с небольшим щитом, который выступает защитой соединения бедренной кости и голени. При рисовании его можно отметить с помощью обычного куба.

После изучения основ анатомии ноги можно приступить к практике — начать стоит с отбора референсов, где ноги будут в разных положениях.

-22

На основе референса можно приступить к упрощению — для этого подойдут объемные фигуры вроде цилиндра или кубов.

Главное в процессе следить за двумя нюансами:

  • нужно правильно расположить переход от талии к тазу, особенности если рисуете человека в повороте. Вряд ли удастся все это изобразить одной линией — нужно выстроить анатомическую основу для правильной прорисовки;
  • помните об анатомических особенностях — женщины обладают большим пространством между ногами, а у мужчин таз будет более узким, соответственно, и промежуток уже.
-23

Рисуем ноги

При рисовании ног проходим идентичные шаги, что и в случае с руками — выбираем референсы, на их основе выстраиваем точки, потом расставляем основные кости, а впоследствии уже добавляем объемные фигуры для разметки. На их основе уже и будет происходить обрисовка.

-24

Как стать CG-художником

Самообучение — это долгий и сложный путь. Придётся годами собирать нужные знания по крупицам, а затем не мало времени соединять их воедино. Онлайн-курсы — это то, что сэкономит ваше время и энергию.

Наша школа занимается подготовкой и обучением начинающих и опытных художников, и за 10 лет работы нам удалось обучить более 10000 студентов. Наши выпускники работают в таких компаниях, как Mytona, Pixar, Nexters и других.

За 10 лет мы выпустили более 30 курсов по 2D и 3D графике. Мы также обучаем левел арту, анимации и даже созданию комиксов. Вы сможете найти обучение вне зависимости от своего уровня — даже если вы ещё только думаете о рисовании.

Вот какие работы создают наши студенты:

Мы предлагаем беспроцентную рассрочку на наши курсы, а также дарим различные подарки: от статей и видео с рекомендациями по трудоустройству и до мини-курсов для изучения узконаправленных инструментов рисования.

Все читатели этой статьи могут также воспользоваться промокодом dzendzhitsu5, который даёт 5% скидку на большинство наших курсов. Скопируй его и переходи на сайт, чтобы узнать больше о программах обучения.