16-битная эпоха не только Соник и фэнтези. На рингах Mega Drive кипел другой жанр: рестлинг. Грубый, шумный, пиксельный. Каждая драка превращалась в зрелище, каждый прием был направлен на то, чтобы уничтожить соперника. Sega выдала целую россыпь боёвок, но по-настоящему врезались в память лишь единицы. Три рестлинг-игры, после которых джойстик дрожал, сосед звал на реванш. Классика без лишнего глянца. Режим на 24 участника, где на ринге постоянно кипит хаос. Royal Rumble захватывала хаосом. Не сценарием, не графикой. Моментами, когда сражался с тремя одновременно, отбивался у канатов и ловил шанс выбросить легенду. Атмосфера королевской битвы держала в напряжении. Ближе к настоящему WWF, чем любые кат-сцены. Тут не было лучших приёмов. Был инстинкт. Остаться последним значило обмануть всех. На ринге Халк Хоган, Рик Флэр, Рэйзор Рамон, Гробовщик. Каждый со своим стилем, своими приёмами. Выбирал не по характеристикам. По харизме. Первая, кто дал почувствовать себя частью шоу. Большие спр