Приветствую Вас, уважаемые читатели моего канала. Вот и вышла обнова 10.11, а вместе с ней в игре появилась новая ветка танков сборной нации. И ладно, если бы эти танки были псевдоисторичными, но вписывающимися в атмосферу проекта, как многие танки до этого. Но внешне создаётся впечатление, что их вводил в Блиц ярый фанат "Танков онлайн" или подобного проекта. И это всего лишь одна из проблем этой ветки.
Танк в игре
Я решил немного отойти от привычки рассмотрения ветки с самого её начала. Сегодня статья будет посвящена топу ветки, остальные танки будут рассмотрены позже.
Топ ветки, как и все остальные танки этой ветки, имеет уникальную механику, по нажатию отдельной кнопки активирующей экраны. Экраны, в целом, хорошие и дающие довольно значительный прирост к толщине брони. При этом у танка снижается подвижность примерно на 30%.
Из особенностей танка так же стоит выделить хорошее бронирование даже без наличия экранов и неплохую для ТТ подвижность. Сейчас рассмотрим подробнее характеристики и далее будут мои впечатления от типа ветки.
Бронирование.
Лобовая проекция танка очень крепкая. Во лбу башни брони 295 мм, плюс имеется неплохой наклон. Лоб башни очень часто танкует даже базовые снаряды пт 10 уровня. На счет их Голды сложно сказать, т.к. в бою, в основном, встречались Бабахи. Один раз в башню точно не пробила голдой Яга Е100. Но исключение это или правило - пока сложно сказать. В корпусе брони 150 мм, плюс имеется наклон. Без активированных экранов в лоб корпуса его пробить можно. Но вся фишка ситуации в том, что без этих экранов никто не ездит. Пока не знаю, сколько точно дают экраны в мм ( на сторонних ресурсах, как и в игре, пока информации нет), однако со лба танк становится неуязвимым. Когда смотрит на Вас лбом.
Если же вдруг он стоит прямо перед Вами и особо не крутится туда-сюда, то есть способ нанести ему урон. Можно выстрелить фугасом под танк. Т.к. низ корпуса в плане брони тонкий, то как минимум 100 урона противнику Вы точно нанесëте. Либо, как вариант, выцеливать комбашню, но она небольшая. Плюс сам танк имеет размеры, сопоставимые с маусом, поэтому попасть в неё тоже проблема.
В бортах башни брони 150 мм, в бортах корпуса 120 мм. Танковать от укрытий танк тоже может, борта при такой игре очень хорошо танкуют.
Корма 110 мм как в башне, так и в корпусе. Что для тяжа нормально.
Больше своих мыслей о броне танка будет высказано в разделе "Впечатления"
Подвижность
Максималка танка 35 км/ч. Без активированных экранов скорость танк набирает неплохо, от других ТТ если и отстает, то не так уж и сильно. Однако стоит активировать экраны, максималка снижается. И передвигаться танк начинает медленнее. Как и крутиться.
Без экранов танк вертится со скоростью 38,6° в секунду, а башня поворачивается со скоростью в 18,2° в секунду. Для тяжа такая скорость поворота нормальна. Однако с экранами танк крутится медленнее, поэтому закрутить его с активированными экранами намного проще.
Орудие.
Орудие у танка вполне обычное для ТТ 10 уровня. Пробитие на базовых снарядах (бб) 255 мм, на голде (подкалиберы) 320 мм. Кд танка 10,53 секунды, что для ТТ тоже нормально. Разовый урон обычный, 460/390 на базовых/голдовых снарядах. Дпм 2622. Что, вроде бы, низковато, однако такова плата за бронирование
Комфорт стрельбы неплохой. Разброс на 100 метров 0,344, а время сведения равно 3,4 секунды. Углы склонения орудия равны 7° вниз и 15° вверх.
Впечатления
С одной стороны, новая ветка танков - это всегда хорошо. Однако раньше разработчики даже несуществующие танки делали либо максимально похожими на танки реального мира ( и они действительно были похожи на танки), либо делали их на 7 уровень, за очень редким исключением. Теперь же введены 6 прокачиваемых танков, никак не вписывающихся внешне в Блиц. Что меня лично печалит.
Теперь о впечатлениях топе ветки. Да, он танкует. Да, играется очень даже хорошо. Но при игре на нём у меня возникло сразу несколько вопросов к разработчикам.
В игре есть тот же Ис-4. Он , когда-то, был лучшим выбором для всех игроков, которые хотели танковать, ибо он был самым не требовательным к умению играть на подобного рода танках. На нём не надо было ромбовать, как на Е100 или Маусе, или искать позицию для игры от башни, как на Кранвагене. И, при этом, не был лишён уязвимых зон во лбу. Что же сделали разработчики? Правильно, руководствуясь неизвестными причинами (видимо, не смогли пробить Ис-4, используя вольфрамовый наконечник, который к пробитию вообще отношения не имеет), они срезают ему броню. Потом аналогично поступают с Минотавром, срезая ему лобовую броню. Что они делают дальше? Вводят ТТ, который во лбу, по сути, не имеет уязвимых зон.
Зачем? Смысл? Чтобы через 1-2 патча срезать ему основную броню и/или броню в экранах? Имитация бурной деятельности? Чтобы показывать игрокам, что отдел баланса чем-то занят? Ребалансы и характеристики новым танкам даются, судя по всему, по желанию ретроградного Меркурия. Ибо другого объяснения таким характеристикам новых танков и последним ребалансам я не вижу.
В общем, танк явно не в балансе. Ждем либо его нерф, либо ( в идеальном случае) вывода танка из игры вместе со всей веткой.
Заключение
На этом обзор танка подошёл к концу. Начали ли Вы прокачку ветки? Как Вам эти танки и их механика? Пишите в комментариях. Удачи Вам, уважаемые читатели, как в игре, так и в жизни.