8/9. VR-игра. Для выставки «Не словом, а делом» наша команда создала эксклюзивную VR-игру, где каждый посетитель мог примерить на себя роль заводского мастера и оказаться в реальной исторической реконструкции Демидовского завода XVIII века. Перед созданием стимулятора мы провели большое предпроектное исследование чтобы максимально точно восстановить производственный процесс и сделать его не только познавательным, но и увлекательным. В этом, кстати, кроется суть эдьютейнмент-подхода, обучайся/познавай развлекаясь. Education + entertainment. Вот несколько вопросов с которыми наша команда столкнулась в первую очередь: Более подробно о предпроектном исследовании, программировании, озвучке и многом другом – в кейсе на сайте, ссылка в описании. Скринкаст игры – также по ссылке ниже. Больше проектов на сайте: https://k-mav.com MORE RPOJECTS HERE: https://k-mav.com VR-game for exhibition For the exhibition "Not by word but by deed", our team created an exclusive VR-game where every visitor c