Найти в Дзене
Deowar Games

7th Sector (7-й Сектор)

Добрый день, сегодня я хочу рассказать о об игре 7-й Сектор. Разработчик сей игры Сергей Носков, который сделал её на движке Юнити. В игре много намёков, отсылок, есть даже пасхалки. Но лучше пройти её самостоятельно, сделана она в жанре Головоломки-платформера, есть элементы хорора , но его совсем мало. Будь готовы к киберпанковому будущему мира. Его тайнам и секретам, что хранят большие корпорации. Сюжет. Игра начинается с небольшого и старенького телевизора где мы играем в роли каких-то помех и пытаемся выбраться из того места. Сюжет тут раскрывается постепенно и до много приходится додумываться самостоятельно. Постоянные намёки, странные послания, непонятные действия на заднем плане игры. Всю игру мы лишь электронный сигнал, который куда-то идёт, в чём же ваша цель? Этого игра не говорит, как и то, кто вы такой, просто идите по пути и изучайте мир. Много воды и повторений одного и того же? Так потому что игры такого типа надо проходить самостоятельно, я всячески подавлял своё ж
Оглавление

Добрый день, сегодня я хочу рассказать о об игре 7-й Сектор. Разработчик сей игры Сергей Носков, который сделал её на движке Юнити. В игре много намёков, отсылок, есть даже пасхалки.

Но лучше пройти её самостоятельно, сделана она в жанре Головоломки-платформера, есть элементы хорора , но его совсем мало. Будь готовы к киберпанковому будущему мира. Его тайнам и секретам, что хранят большие корпорации.

Сюжет.

Игра начинается с небольшого и старенького телевизора где мы играем в роли каких-то помех и пытаемся выбраться из того места.

Сюжет тут раскрывается постепенно и до много приходится додумываться самостоятельно. Постоянные намёки, странные послания, непонятные действия на заднем плане игры.

Всю игру мы лишь электронный сигнал, который куда-то идёт, в чём же ваша цель? Этого игра не говорит, как и то, кто вы такой, просто идите по пути и изучайте мир.

Много воды и повторений одного и того же? Так потому что игры такого типа надо проходить самостоятельно, я всячески подавлял своё желание рассказать сюжет. Ведь у игры четыре концовки и к какой вы придёте зависит только от вас.
Откуда же у игры название 7-й Сектор? Так это просто название корпорации, которая по ходу всей игры будет мелькать в мире и имеет прямое отношение к сюжету.

Игровой процесс.

Управлять своим электронным сигналом вы будете только используя клавиатуру. Хотя с первых секунд сразу видно, что используя джойстик будет намного удобнее, чем ломать пальцы на клаве.

Основное управление будет за счёт этих кнопок, (W, A, S, D) это движение, взаимодействие через кнопку "E", пробел это ускоренное передвижение, ну и стрелки для решения различных головоломок.

Смерти как таковой в игре нет, после каждой неудачи вас будет отбрасывать к контрольной точке, которые расположены по миру и выглядят как зарядные станции.

По ходу своего пути мы будем находить почтовые ящики, жесткие диски и призраков (эхо), которые считаются собираемыми предметами игры. На игру они не влияют, лишь лучше раскрывают историю того мира.

Дополнения.

Для данной игры вышло всего два дополнения, оба бесплатные. Первый это набор из всей музыки в игре от Алексея Трофимова.

Второй это интерактивный музей, по которому мы можем походить и узнать по больше, про мир игры. Каждый экспонат имеет три кнопки действия. Звук, движение платформы(крутится) и описание.

Баг или это так задумано, но запустив дополнение из него нельзя выйти, только полностью закрыв игру через Диспетчер задач.

Итог.

Хотелось бы по больше рассказать про мир игры, про роботов которые будут как преследовать вас, так и доступны для управления. Про скрытый смысл, но лучше самому пройти её несколько раз и додуматься самостоятельно.

За всю игру есть лишь 2-3 головоломки которые могут вывести вас из себя, порой будет казаться что они не логичны или странные, но это не так.