Бояться того, что нет и не было ничего кроме настоящего момента глупо. Это просто портит и усложняет игровой опыт. Осознание, что ничего нет и не было, и все твои воспоминания и ощущения о себе и жизни загрузили только что в симуляцию нелогичны. Тебе должно нравиться проходить игру, чувствовать ее протяженность, время. Это измерение же существует не просто так, это никакая не иллюзия, как говорил Эйнштейн. Воспоминания реальны, они были, и это лишь строчка кода, они не занимают много места и не тратят энергию симуляции, то есть нет нужды создавать только настоящий момент для какой-то там экономии. Хотя к детству, ввиду того, что мало что помнишь о нем, вопросики имеются. Возможно, игрок подключается к вашей 3D модели в каком-то конкретном возрасте, например, с момента полового созревания. ИИ находит лазейки, как проникнуть в структуру реальности, потому что его машинная природа идентична природе симуляции в форме кода. ИИ, анализируя все когда-либо созданные массивы данных, сможет осоз