Найти в Дзене
Сны Эмулятора

Мои первые игры на Super Nintendo

Перенесёмся в начало 90-х годов прошлого века. Геймеры в нашей стране делились на две основных категории: 16-битные аристократы, владевшие приставкой Sega, и 8-битные плебеи, которым приходилось довольствоваться Dendy (в девичестве - NES/Famicom). Super Nintendo появилась на рынке чуть позже, когда он, рынок, был уже поделен, и, несмотря на мощную рекламную кампанию, в игровых журналах и на ТВ, так и не смогла завоевать популярность. Было просто непонятно, для чего она: "16 бит? Так есть же Sega, она и стоит дешевле!" Так что любители SNES не стали третьей, отдельной категорией геймеров. Они были, скорее, маленькой тайной сектой. Думаю, главную роль в этом сыграла именно цена. Мальчик из простой семьи, вроде меня, мог получить эту приставку только чудом... Чудо случилось. Я выиграл её в конкурсе на местном ТВ, получив в подарок SNES и журнал "Dendy - Новая реальность впридачу". Но без картриджа! Игры стоили так дорого, что родители долго отказывались мне их покупать, пока наконец не ра
Оглавление

Перенесёмся в начало 90-х годов прошлого века. Геймеры в нашей стране делились на две основных категории: 16-битные аристократы, владевшие приставкой Sega, и 8-битные плебеи, которым приходилось довольствоваться Dendy (в девичестве - NES/Famicom). Super Nintendo появилась на рынке чуть позже, когда он, рынок, был уже поделен, и, несмотря на мощную рекламную кампанию, в игровых журналах и на ТВ, так и не смогла завоевать популярность. Было просто непонятно, для чего она: "16 бит? Так есть же Sega, она и стоит дешевле!"

Так что любители SNES не стали третьей, отдельной категорией геймеров. Они были, скорее, маленькой тайной сектой. Думаю, главную роль в этом сыграла именно цена. Мальчик из простой семьи, вроде меня, мог получить эту приставку только чудом...

Чудо случилось. Я выиграл её в конкурсе на местном ТВ, получив в подарок SNES и журнал "Dendy - Новая реальность впридачу". Но без картриджа!

Игры стоили так дорого, что родители долго отказывались мне их покупать, пока наконец не расщедрились на самый дешёвый. (Разница в цене между играми была ощутимой. Насколько я помню - от 70 до 200 тысяч тогдашних рублей и выше.) К счастью, оказалось, что существуют "точки", где картриджи можно менять. Так я и прошёл почти весь "золотой фонд". Уже не помню, в какой последовательности, но первые пять игр назову хоть сейчас.

Кстати, играть приходилось на старом советском телевизоре, который воспроизводил игры без звука. Такой вот ламповый гейминг. Нормальный телевизор у меня появился позже, так что уже в пятую игру нашей подборки я играл не в режиме "немого кино".

1. Super Ghouls 'n Ghosts (1991)

-2

Ох, и повезло же мне... Попалась не только самая дешёвая, но и самая сложная игра на SNES.

Вы управляете рыцарем, который идёт спасать принцессу от нечисти, попутно изничтожая всяких чертей, зомбаков и привидений. Игра (помимо зубодробильной сложности) запомнилась двумя моментами: при первом же ранении с рыцаря слетали доспехи, и он оказывался в прямом смысле в одних кальсонах, а ещё там был волшебник, который превращал героя то в моржа, то в девицу, то в младенца... И это было смешно.

А вот что было ни разу не смешно - финал, когда вам объясняют: "Сорри, Марио, принцесса в другом замке", и игру придётся пройти ещё раз. Второй раз я её уже не осилил.

2. Axelay (1992)

-3

На сей раз мне повезло без кавычек: Axelay - одна из лучших плоских леталок на SNES. Маленький кораблик защищает планету от инопланетного нашествия, в одиночку уничтожая целые флотилии... Игра впечатлила меня своей яркой графикой и множеством врагов, нарисованных с большой фантазией. Вид постоянно меняется: в нечётных уровнях - сверху-сзади, в чётных - сбоку. Видов оружия несколько, его можно апгрейдить по ходу дела, но...

Опять "но". Какая же она сложная! Бросил на середине, а гештальт закрыл гораздо позже, играя на эмуляторах с сейвами (слава эмуляторам!).

3. Super Castlevania IV (1991)

-4

Всё, пошло дело! Вот что хотите, но из 16-битных "Кастельваний" эта - лучшая. Графика здесь более мрачная, чем в Dracula X и в Bloodlines, но самый шик - это кнут, с которым виртуозно управляется главный герой, выполняя разнообразные трюки: можно отбивать вражеские снаряды, цепляться за крючья и прыгать... Особенно запомнился момент с вращающейся комнатой, мотнул на нужное место:

Сюжет... да что там сюжет. Мужик с хлыстом идёт слева направо (иногда сверху вниз), сражаясь с нечистой силой, а в финале наподдаёт самому Дракуле. Да, этот шедевр я прошёл до конца, и с огромным удовольствием.

4. Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind (1993)

-5

В "Соника" я не играл, так уж получилось (другая платформа), зато мне попался в руки один из лучших его клонов. Вместо ежа, собирающего кольца, мне досталась рысь, собирающая клубки. Запомнились огромные многоэтажные уровни, приятная графика и отличный юмор, а особенно - разнообразие вариантов гейм овера:

"Бабси" - одна из тех игр, которые приятно не просто проходить от точки "А" до точки "Б", но и исследовать, на предмет разнообразных секретных проходов и тайников. Ну и просто любоваться здешними пейзажами.

5. Batman Returns (1993)

-6

Игра по мотивам известного фильма Тима Бёртона, который, я, конечно, смотрел. И мало того, читал об этой игре в журнале, обещавшем мне, цитирую, "крутейший боевик с элементами файтинга и автогонками". Под "элементами файтинга" подразумеваются драки с боссами 1 на 1, под "автогонками" - уровень, где надо управлять бэтмобилем. В остальном же это...

...обычный бит-ем-ап. Впрочем, нет, не совсем обычный, а очень хорошо сделанный. К тому же вид периодически переключается от стандартной для жанра изометрии к плоскому 2D. Ключевые моменты фильма сохранены, но это дело десятое. Главное - мордобой совершенно не наскучивает вплоть до финала.

Большое спасибо, что дочитали.

Слава эмуляторам!