Найти в Дзене
Умникоины

Просветители дают задания учащимся за криптовалюту

Пользователи в роли учителя, родителя или наставника могут майнить умникоины через систему биржи образовательных заданий - как авторы этих заданий. Для этого им предоставляется ежедневный лимит для генерации заданий по определенным параметрам с наградами за умникоины. Награды исполнителям выдаёт сервис, а также награждает автора, если исполнитель успешно сдал отчёт. В сервисе предусмотрена постмодерация, если автор публикует задания, не имеющие воспитательной или образовательной ценностей, завышает награду или фиктивно одобряет отчёты от исполнителей, то это приводит к немедленной блокировке аккаунта. Публикация образовательных заданий за умникоины Публикация заданий доступна через вкладку Задания или хаб-пользователя в геймифицированном виде.  Рассмотрим конструктор заданий, который состоит из таких пунктов: По клику на кнопку “Создать задание” задание будет опубликовано на доске объявлений.  Во вкладке “Проверка заданий” будут приходить отчёты от исполнителей. Автору требуется подтве
Оглавление

Пользователи в роли учителя, родителя или наставника могут майнить умникоины через систему биржи образовательных заданий - как авторы этих заданий. Для этого им предоставляется ежедневный лимит для генерации заданий по определенным параметрам с наградами за умникоины. Награды исполнителям выдаёт сервис, а также награждает автора, если исполнитель успешно сдал отчёт.

В сервисе предусмотрена постмодерация, если автор публикует задания, не имеющие воспитательной или образовательной ценностей, завышает награду или фиктивно одобряет отчёты от исполнителей, то это приводит к немедленной блокировке аккаунта.
-2

Публикация образовательных заданий за умникоины

Публикация заданий доступна через вкладку Задания или хаб-пользователя в геймифицированном виде.  Рассмотрим конструктор заданий, который состоит из таких пунктов:

  1. Название;
  2. Описание;
  3. Категории: Общие (проект, творчество, спорт, домашняя работа, волонтёрство, помощь по дому, уход за животными, внеурочная работа) или Предмет (доступна только для преподавателей);
  4. Количества исполнителей (на первом уровне доступно от 1 до 5 исполнителей);
  5. Награда варьируется от уровня сложности: лёгкий, средний, тяжелый (на первом уровне награда от 1 до 5 умнкоинов одному исполнителю);
  6. Штраф - указывается от 0 до 100%, если исполнитель не выполнят задания, это будет штраф в процентах от награды;
  7. Доступность - автор может ограничить круг лиц, которые могут взять задание по параметрам: всем, школьникам, взрослым, учителям, родителям, наставникам. Доступность задания можно ограничить пользователями своего Факультета.
  8. Сроки - укажите время, за которое исполнитель должен справиться с заданием после того, как он его взял.

По клику на кнопку “Создать задание” задание будет опубликовано на доске объявлений.  Во вкладке “Проверка заданий” будут приходить отчёты от исполнителей. Автору требуется подтвердить или отклонить отчёт исполнителя.

Если отчёт подтверждается, то на баланс исполнителя начисляется награда. Автор получит вознаграждение, когда накопит успешных выполнений на 100 и более умникоинов.

Геймификация публикации заданий

-3

Создание заданий из хаба-пользователя представлено в геймифицированном виде, где каждое задание закреплено за особым зданием - Артелью, которое символизирует один из дней календаря. Именно это здание отвечает за такие параметры как максимальное количество исполнителей и сумма наград.

Поэтому если автор желает увеличить эти параметры, то требуется улучшать артели:

-4

Первый уровень артели: 1 задание в день; до 5 исполнителей; максимальная награда до 5 умникоинов.

Второй уровень артели: 2 задания в день; до 10 исполнителей; максимальная награда до 10 умникоинов.

Третий уровень артели: 3 задания в день; до 20 исполнителей; максимальная награда до 15 умникоинов.

На карте артели имеют разные состояния: Обычное - доступное для публикации заданий; Активное - опубликовано задание; Рабочая - задания проверены; Сломанная - есть проваленные задания; Недоступная - день ещё не наступил.

Когда у здания проверены все задания, и есть хоть одно успешное, то у артели начинают появляться осколки.

Осколки - это игровая валюта, которая используется для улучшения артелей.