СВОДКА
- Выбор в Baldur's Gate 3 имеет решающее значение; Даже, казалось бы, в незначительных решениях могут оказать большое влияние на сюжетную линию в дальнейшем.
- Оскорбление Влаакита или неспасение Изобель может привести к немедленному окончанию игры, что приведет к серьезным разочарованием в повествовании сюжета.
- Действия партии могут привести к гибели персонажей, потере ключевых членов группы и последствиям, что делает каждое решение важным.
На протяжении всех трёх актов Baldur's Gate 3 предлагает героям огромное количество вариантов выбора, в это же время не надо забывать о спасении Фаэруна. Хотя некоторые из квестов поначалу могут показаться незначительными, они могут оказать большое влияние на прохождение в дальнейшем. Некоторые другие решения могут не повлиять напрямую на партию, но будут иметь негативные последствия для других персонажей или даже для мира.
[Внимание: данная статься содержит спойлеры для Baldur's Gate 3.]
Все приведенные ниже примеры показывают, насколько сложен сюжет и повествование BG3 на самом деле, и как крошечные решения могут изменить историю непредсказуемым образом. Некоторые из них могут быть частью основного сюжета, в то время как другие являются результатом побочных квестов или просто исследования. От невмешательства в решающие моменты до убийства не того персонажа — существует удивительное количество способов непреднамеренно сорвать прохождение.
10. Дарим леди Эстер яйцо
Будь то гитянки или сова, результат - катастрофа
Исследуя район Горного перевала, герои смогут встретить одинокую путешественницу по имени Леди Эстер. Хотя поначалу она будет казаться приятной, вскоре Эстер раскроет ужасную причину, по которой она находится в этом районе. Она заключила контракт с Обществом Гениальности, она должна принести им яйцо гитянки, и она попросит партию помочь достать для нее яйцо из яслей гитянки. Очевидно, что украсть яйцо это плохой поступок, и большинство скажет ей, что не помогут, особенно если Лаэ'зель в партии.
Однако, поскольку она предлагает золото, кто-то может захотеть помочь ей, и принести что она просит, и пойти за яйцом, или того хуже, вы можете дать ей яйцо совиного медведя из пещеры рядом с рощей друидов. Какое бы яйцо ни было передано, партия обнаружит кровавую баню в Акте 3, когда посетит ложу Общества. После вылупления яйца все члены Общества, включая Омелуума и Блурга, будут мертвы, что заблокирует их в качестве торговцев вместе с наградами за задание «Вернуть Омелуум».
9. Отрицание или оскорбление Влаакита
Королева- не потерпит неуважения
Во время пребывания в яслях гитянки герои в конце концов будут удостоены аудиенции у Влаакит, богоподобной королевы гитянки. Влаакит холодна и жестока, когда она требует, чтобы герои вошли в Астральную Призму и убили существо и Орфея внутри нее. Для большинства сторон было бы разумно согласиться с ее приказом оказавшись внутри, лучше принять ее предложение подумаете вы.
В конце концов, Влаакит явно могущественное существо, и злить ее было бы неразумно. Однако во время разговора с предводителем гитьянки есть варианты отказать ей или, что еще хуже, оскорбить. Это приведет к немедленному окончанию игры, так как Влаакит использует заклинание желания, чтобы убить всю партию. Излишне говорить, что неожиданная мгновенная смерть может, по крайней мере, испортить день партии, если не кампании в целом.
8. Не прерывать битву Лаэ'зеля и Шаудэхат
В этой ситуации молчание будет стоить компаньона
В первом акте, после встречи с Кит'раком Воссом по дороге к Горному перевалу, герои узнают, что странный артефакт, который несет Шадуэхет, по происхождению является гитянки. Это откровение вызовет кат-сцену в лагере, где Лаэ'зель столкнется с Шадоухэт, и жрец признается, что украла его у гитянки. Несмотря на то, что Лаэ'зель предложит поединок, их можно уговорить, и дело, казалось бы, будет решено.
Тем не менее, после следующего долгого отдыха после этой кат-сцены сработает еще одна сцена, в которой Шадухэт попытается убить Лаэ'зель во сне. Если проверка на убеждение DC 10 будет пройдена, Шадуэхет отступит, и между ними будет достигнут временный мир. Но если персонаж игрока ничего не предпримет, чтобы вмешаться, то Шадуэхет убьет Ле'зель, лишив партию ключевого члена и все ее сюжетные квесты будут закрыты.
7. Не удалось убедить Ролана остаться
Если вы не будете участвовать в битве братьев и сестер, то вы обречете Тифлингов на смерть
Когда герои впервые прибывают в рощу друидов, они подслушивают спор между тремя братьями и сестрами. Лия будет кричать на своего брата Ролана, так как она хочет остаться и помочь, в то время как ее брат хочет попасть на дорогу к Baldur's Gate. Партия может вмешаться, но если Ролан встанет на чью-то сторону, или если троицу просто проигнорируют, то последствия будут далеко шокирующе.
При входе во 2-й акт в трактире «Последний свет» будет гораздо меньше тифлингов, так как Ролана не будет там, чтобы помочь спасти детей. Его брат и сестра Кэл и Лия также будут мертвы, и Ролан не будет встречаться до 3-го акта. Последним ужасным последствием небольшого решения в 1-м акте станет то, что Ролан встанет на сторону Лорроакана во время битвы с Ночной песнью, что может привести к его собственной смерти.
6. Нет дела до Арабеллу
Забота о собственных делах может стоить жизни ребенку
Раннее игровое решение, с которым многие знакомы, — это противостояние между Кагхой и молодой девушкой Арабеллой. Арабелла украла священного идола Сильвануса, и Кага намеревается запереть ребенка до тех пор, пока не будет завершен Обряд Шипов. Кагху можно убедить отступить; однако, если герои решат промолчать или не пройдут проверку навыков, то Арабелла попытается бежать.
Трагическим результатом станет то, что верная змея Кагхи погонится за ней и укусит ее, мгновенно убив ее. Затем родители Арабеллы попытаются отомстить и убьют Кагу на лагерном празднике в конце первого акта. Помимо того, что смерть ребенка ужасна сама по себе, Арабелла также играет важную роль во 2-м акте и является одним из многих союзников, которых можно получить в 3-м акте.
5. Не выходя из сделки с Рафаэлем
Забывчивость может привести к гибели, когда речь идет о дьявольских сделках
Рафаэль - могущественный дьявол, который появляется в разных точках BG3, чтобы соблазнить партию, прежде чем, наконец, сделать свое предложение в 3-м акте. Предлагая Орфический молот, чтобы освободить принца Орфея, Рафаэль хочет взамен получить корону Карсуса. Но есть два способа, по которым может пойти что-то не так и испортить либо прохождение, либо, возможно, весь мир.
Герои могут ворваться в Дом надежды Рафаэля, чтобы найти свой контракт, но если они забудут уничтожить его, а Рафаэль найдет партию, это приведет к немедленному окончанию игры, поскольку он забирает их души, убивая их. Второй способ, которым сделка Рафаэля может все разрушить, заключается в том, что контракт не будет уничтожен, но партия не отдаст Рафаэлю корону, вместо этого позволив Гейлу передать ее Мистре. Это приведет к кат-сцене в эпилоге, где Рафаэль будет насмехаться над игроком и намекать, что Мистра с Короной представляет большую угрозу, чем он мог бы быть.
4. Позволить Изобель умереть
Потеря одного персонажа может означать верную смерть для многих других
Изобель — жрица Селуны, которую можно найти в гостинице «Последний свет» в Проклятых Тенью землях 2-го акта. Изобель имеет решающее значение для местных жителей, так как она охраняет небольшой лагерь, который сдерживает последствия проклятия. Как дочь Кетерика Торма, Изобель играет важную роль в сюжете второго акта, что делает ее жизнь еще более важной.
Есть несколько способов, которыми Изобель может умереть или быть удаленной из таверны «Последний свет», но все они приведут к одному и тому же результату. Когда Изобель уйдет, щит выйдет из строя, и тени захлестнут область, убивая или оскверняя всех, кто там находится. Есть несколько жизненно важных NPC, которые могут быть потеряны, такие как Даммон, Ролан, Джахейра и Арт Куллаг, которые блокируют квесты и контент, если они умирают.
Первый разговор с Изобель во 2-м акте вызовет нападение на гостиницу, которое может привести к ее смерти или похищению. Темный соблазн также получит задание убить её от Селеритас Фел. Щит также не сработает и убьет Изобель, если Ночная Песнь будет убита в Сумеречной Долине.
3. Не помогать Халсину
Забыв помочь, друид проклянет целую область
Верный способ испортить кампанию — потерять награды и нового компаньона, не выполнив задание. Присоединившись к лагерю в конце 1-го акта, Халсин присоединится к партии в качестве полноправного последователя только после того, как будут завершены первые части его личного квеста. Для этого нужно снять Проклятие Тьмы, найдя духа природы области, пойманной в ловушку в Сумеречной Сопке.
С Халсином необходимо поговорить, чтобы продвинуться в этой цепочке заданий, поэтому, если его проигнорировать или забыть о квесте, он автоматически пропадёт, как только партия войдет в область 3-го акта. Мало того, что это приведет к тому, что земли вокруг Башен Восхода Луны будут навсегда прокляты, так еще и Халсин покинет группу. Предположительно, по мере того, как герои продолжают свое путешествие, Халсин попытается снять проклятие в одиночку.
2. Верните хорошего мальчика Мар'хье
Верните хорошего мальчика сердитой женщине
Скретч, без сомнения, лучший мальчик во всем Фаэруне, и его можно встретить в первом акте рядом с телом его бывшего хозяина. При правильном выборе диалога Скретча можно убедить вернуться в лагерь, где его можно погладить и поиграть с ним. Таким образом, понадобился бы особый вид монстра, чтобы передать этого нежного щенка тому, кто явно ненавидит животных.
В третьем акте, в городе Ривингтон, герои могут найти место, где обучался Скретч, курьерской службе, а также ужасную женщину, отвечающую за собак: Злую Мар'хью. Она потребует, чтобы Скретч был возвращен курьерам Берега Мечей, так как он является их собственностью. Нет никаких веских причин сдавать Скретча, так как он отличный способ для партии найти спрятанную добычу, Мар'хья не дает взамен никакой награды, и она, несомненно, будет издеваться над бедным мальчиком.
1. Рука Астариона
Возвращение ценного компаньона своему обидчику
Наконец, исследуя местность в первом акте Baldur's Gate 3, герои наткнутся на залитые солнцем водно-болотные угодья на юге карты. Здесь живет тетушка Этель, и по пути к ее дому группа замечает мужчину, также ищущего помощи у ведьмы. Это Гандрел, охотник на монстров из племени гур, который объяснит, что охотится на вампира по имени Астарион.
В то время как любой, кто связан с Астарионом, будет отрицать, что знает его, ведь он является вампиром, или даже позволит Астариану убить Гандрела, есть возможность просто выдать его. Очевидно, что это приведет к тому, что Астарион будет навсегда удален из партии, а его квест Baldur's Gate 3 закончится преждевременно. Учитывая пытки, которые Астарион должен был терпеть от Казадора в течение 200 лет, выдача его кажется особенно жестокой.