Найти тему
Игры «Киноамнезии»

Почему Юрий Милославский из игры «Смута» - не герой нашего времени

Игру «Смута» ругают за плохую оптимизацию, отсутствие геймплея и хвалят за то, что она наша. При этом мало кто акцентирует внимание на самой истории, на поступках главного героя.

Я поиграл в игру достаточно и могу с уверенностью сказать, что Юрий Милославский – беспринципный, глупый человек, который и нашим, и вашим.

В общем, не герой нашего времени...

Юрий делает дела, которыми прославиться нельзя
Юрий делает дела, которыми прославиться нельзя

Бей своих, чтобы чужие боялись?

Напомню, игра «Смута» создана по мотивам первого исторического романа вальтерскоттовского типа «Юрий Милославский или Русские в 1612 году?». Он был опубликован в 1829 году.

Его автор - Михаил Загоскин - изучил «Историю государства Российского» Карамзина, «Опыт повествования о древностях русских» Успенского, летописи, сочинения русских авторов XVII века, «Сказание» келаря Троице-Сергиевой лавры Авраамия Палицына об обороне лавры во время осады её поляками, а также описания допетровской России и быта того времени.

Михаил Загоскин. Фото из открытых источников
Михаил Загоскин. Фото из открытых источников

В общем, автор книги проделал большую работу, чтобы передать дух Смутного времени, рассказать об его героя, об их мотивах, поступках, ошибках и подвигах.

Создатели «Смуты» так не парились. Они взяли первоисточник и адаптировали его под наше время, слоган которого:

"Вы не понимаете – это другое".

Неудивительно, что в игре князь Юрий стал напоминать человека недалекого, который не может сложить дважды два и не понимает кто его танцует.

Ну а что такого - какое время, такие и поступки
Ну а что такого - какое время, такие и поступки

Это становится понятно в Ярославле, где наш герой выполняет задания Кручины-Шалонского, присягнувшего на верность Владиславу IV Вазе – старшему сыну короля Сигизмунда III.

Юрию сначала нужно найти беглого писаря, затем незаметно разместить грамоты в лагере казанцев. Когда задание будет выполнено (маленький спойлер), казанцы взбунтуются. Они ткнут Юрию в нос грамотой, которую он тайно развесил в лагере.

Однако Юрий и бровью не поведет, не задаст каких-либо вопросов людям Кручины, которые подбили его на преступление.

Он просто пожмет плечами: мол, а чего это они? По его вине ополчение лишилось казанцев, а он разводит руками и продолжает выполнять грязные поручения Кручины.

Юрий, что ж ты наделал...Я ем огурцы (кто знает про мем, то поймет)
Юрий, что ж ты наделал...Я ем огурцы (кто знает про мем, то поймет)

После ухода казанцев, ему нужно расправиться с человеком, который угрожает злодеям. Юрий покорно переодевается в немца и выполняет грязную работу.

Отмечу: человек, дающий задание, в лицо говорит герою:

«Юрий – ты засланный казачок в лагере Пожарного!».

Что Юрий? Он отвечает:

«Все мы преследуем одну цель – навести порядок в стране!».

Что это за реакция такая? Герой, проснись! Тебя используют по полной.

Однако Юрию, видимо, тяжело поверить в это, поэтому он продолжает отрицать очевидное и пакостить - незаметно разносить письма шпионам, обосновавшимся у казанцев, стрельцов и в Рубленном городе.

Налево или направо?
Налево или направо?

При чем тут казанцы? Да, по сюжету они ушли, а в игре остались. Нужно будет не только повторно занести грамоты в их лагерь, но и украсть письма из него. Это сюжетная афродыра так и осталась зияющей. Ничего удивительного. Не так ли?

Самое ужасное – тайное проникновение в лагерь стрельцов - в стан союзников Юрия, которым он симпатизирует. Главный герой может расправиться с парочкой стрельцов, чтобы передать письмо предателю.

Что это за герой такой, который со своими расправляется? Сделали бы этот квест таким образом, чтобы нельзя было причинить вред союзникам. Было бы более-менее правдоподобно. А так? Бей своих, все равно никто ничего не заметит?

Товарищ стрелец, вы слабое звено - прощайте!
Товарищ стрелец, вы слабое звено - прощайте!

Разработчики уверены: Юрий не пакостит – это другое.

Не знаю как вам, а мне от таких сюжетных поворотов стало не по себе. И вы хотите, чтобы на этого мужчину ровнялась молодежь – беспринципного, глупого, двойного агента?

Кстати, на эту сюжетную странность обратил внимание не только я.

Скриншот из официальной группы "Смута" во "ВКонтакте"
Скриншот из официальной группы "Смута" во "ВКонтакте"

И ладно бы геймплей был плохим, ладно бы была не игра, а симулятор диалогов, ладно бы мы спотыкались о плохую оптимизацию…история - то, чем должна гордиться игра, то, чем должна заставить геймера полюбить свою Родину, гордиться своими героями, настолько плоха, что ни в сказке сказать, ни пером описать.

Что подумает 18-летний парень, сыгравший за Юрия? Книжек он не читал, не знает, что Ленин был раньше Сталина, что республика Коми – часть России. Что он вынесет из этой игры? Какие нравственные ценности приобретет?

Как по мне, «Смута» очень вредная игра из-за нелогичных и странных поступков главного героя. Даже в Skyrim нельзя расправляться с союзниками, а тут круши их налево и направо.

Все...приехали
Все...приехали

Однако создатели "Смуты" не хотят признавать ошибок:

"Это не мы плохие, а геймеры, которые в играют в 'Смуту' ".

Ребята, чего морщитесь? Что испекли, то и кушайте.

Надеюсь, рано или поздно снимут сериал про Юрия с Безруковым и Петровым в главных ролях. Может в нем история будет более логичной, чем в «Смуте» за 2015 рублей.

Что думаете? Пишите в комментариях, обсудим!