Найти в Дзене
PuzzleMaker

KRITA. Основы цифровой живописи

Всем привет! В этой статье я расскажу Вам о интересной (и совершенно бесплатной!) программе для рисования на компьютере - KRITA. С основами работы в KRITA я знакомлю своих подопечных в детской художественной школе, где преподаю компьютерную графику. В учебном плане для KRITA мною отводится совсем немного времени - пара занятий на тему "цифровая живопись" и ещё одно - "мультипликация". Кроме того, во время школьных каникул я провожу т.н. мастер-классы для "приходящих" детей - из других школ нашего города. И мой опыт преподавания данной программы позволяет сделать уверенный вывод: KRITA - это вещь! В самом лучшем смысле этого слова. Разумеется, как и для всякой "графическо-рисовательной" программы, чтобы в полной мере воспользоваться её возможностями, рабочее место цифрового художника должно быть оборудовано графическим планшетом, лучше - фирмы Wacom. Но, как вы понимаете, это уже вопрос не ко мне... Итак, заходим на официальный сайт программы KRITA krita.org, скачиваем и устанавливаем с

Всем привет!

В этой статье я расскажу Вам о интересной (и совершенно бесплатной!) программе для рисования на компьютере - KRITA.

С основами работы в KRITA я знакомлю своих подопечных в детской художественной школе, где преподаю компьютерную графику. В учебном плане для KRITA мною отводится совсем немного времени - пара занятий на тему "цифровая живопись" и ещё одно - "мультипликация". Кроме того, во время школьных каникул я провожу т.н. мастер-классы для "приходящих" детей - из других школ нашего города. И мой опыт преподавания данной программы позволяет сделать уверенный вывод: KRITA - это вещь! В самом лучшем смысле этого слова. Разумеется, как и для всякой "графическо-рисовательной" программы, чтобы в полной мере воспользоваться её возможностями, рабочее место цифрового художника должно быть оборудовано графическим планшетом, лучше - фирмы Wacom. Но, как вы понимаете, это уже вопрос не ко мне...

Итак, заходим на официальный сайт программы KRITA krita.org, скачиваем и устанавливаем себе на компьютер самую свежую или какую-то иную, наиболее подходящую для вас, версию программы. На данный момент для скачивания доступны версии программы для Windows, Linux и macOS.

Запускаем KRITA.

-2

Если вас не устраивает язык интерфейса, сменить его можно в разделе Settings.

-3

Любители дорам даже могут поставить корейский язык. Или китайский.

Итак, начинаем работу!

Открыть существующий или создать новый файл - тычем сюда:

-4

Вот окно "Создание нового файла". Прежде всего, следует задать размер и ориентацию картинки.

-5

В закладке "Content" ("Содержимое") можно задать цвет фона, количество слоёв (их всегда можно добавить или удалить потом, в процессе работы) и т.д.

-6

Когда все настройки выполнены, жмём кнопку Create (Создать)

-7

Вот рабочее окно программы KRITA

-8

Думаю, что нет необходимости пояснять назначение основных панелей - всё и так интуитивно понятно.

Я, наверное, не ошибусь, если скажу, что самое главное в современной цифровой графике - это слои. Грамотное использование слоёв позволяет создавать великолепные эффектные работы, экономя при этом массу сил и времени.

Вот панель Layers (Слои). Чтобы создать новый слой, нужно нажать на кнопку + внизу панели. Чтобы удалить слой - на иконке в виде корзины.

-9

В программе KRITA есть возможность выбрать наиболее удобную для вас систему задания цвета.

Клик в левый верхний угол панели выбора цвета

-10

Затем в кнопку справа от типа цветовой модели:

-11

И выбираем любую подходящую.

-12

Самая важная панель - Brush Presets (Кисти).

-13

Они уже все настроены, так что можно смело брать любую и рисовать. Также имеется возможность выполнить более тонкую настройку кисти "под себя" и сохранить это в новый инструмент. Для этого выбираем нужную кисть и кликаем в кнопку "Edit Brush Setting" - "Редактирование параметров кисти" в верхней части рабочего окна программы.

-14

Чтобы хотя бы тыкнуть в каждую кнопку и проверить результат - дня не хватит!

-15

Но вернёмся к панели "Brush"!

Кистей в программе очень много, и, если они выведены сразу все (по умолчанию - All), то становится довольно затруднительно ориентироваться в их разнообразии. Поэтому лучше выводить в эту панель лишь кисти одной какой-то группы (или назначения) - открываем меню и выбираем нужную нам категорию. Например - "Paint".

-16

Привожу несколько самых важных т.н. горячих клавиш:

Какой-бы ни был у вас выбран инструмент, для активизации кисти нужно нажать клавишу B (от английского Brush - кисть).

Изменить размер кисти - квадратная скобка влево или вправо.

-17

Ещё более удобно изменять размер кисти в процессе рисования просто зажав клавишу Shift - тогда движением стилуса из стороны в сторону можно изменять размер кисти.

Нажатие клавиши E (от английского Erase - стирать) временно превращает любую кисть в стёрку.

+ или - изменяет масштаб просмотра.

Нажатие Ctrl временно превращает кисть в пипетку.

Как и во всех аналогичных программах растровой графики, начиная с Adobe PhotoShop, при рисовании в увеличенном масштабе нажатие клавиши Пробел превращает любой инструмент в "Руку", с помощью которой можно перемещать рисунок в любом направлении.

Если к вашему компьютеру (ноутбуку) подключен графический планшет, то, в принципе, KTRITA при установке сама распознает его и проблем с рисованием не будет.

Но, тем не менее, в каких-то случаях может понадобиться сделать некие дополнительные настройки планшета. Жмём сюда:

-18

А потом - сюда.

-19

И будет вам щасте.

В некоторых случаях, когда вы рисуете пером, вам может понадобиться временно отключать реагирование стилуса на нажатие. Для этого есть специальная кнопка, но по умолчанию она спрятана. Вот как её вывести в интерфейс рабочего окна:

-20

Находим в списке "Use Pen Pressure"

-21

И добавляем её в панель:

-22

Теперь в верхней части рабочего окна появится новая кнопка, которой можно быстро включать или выключать чувствительность пера на нажатие. Мелочь, а приятно!

-23

Поясню на простеньком примере использование слоёв. Кстати, слой Background я вообще рекомендую никогда не задействовать. Пусть это будет цвет "бумаги".

Например, мы рисуем пейзаж.

На самом нижнем слое - Paint Layer (слои, кстати, можно переименовывать. В том числе и по-русски) рисуем задний план - небо и затем поле. Можно и для неба, и для поля создать отдельные слои.

Как видите, я, помимо прочего - профессиональный пейзажист! Во всяком случае, небо и поле получились у меня ничуть не хуже, чем у Шишкина. Почти...

-24

Теперь в панели Layers добавляем ещё один слой, для дерева - жмём в кнопку в виде + в левом нижнем углу панели.

-25

На вновь созданном новом слое рисуем дерево. Красивое.

Как-то так:

-26

А вот теперь представьте, что нас в пух и хлам раскритиковали мы решили "сменить концепт" и немного изменить небо! Например, сделать его грозовым.

В обычном (бумажном) рисовании нам бы пришлось брать самую маленькую кисточку и самым тщательным образом прописывать все просветы между листьями и ветками. А в KRITA мы просто переключаемся на нижний слой, берём кисть ПОБОЛЬШЕ и размашистыми лихими мазками на раз-два вносим изменения!

-27

Аналогично поступаем, если нам необходимо изменить само дерево, находящееся на переднем плане. Например, число веток у него не соответствует фэншую нашему представлению о прекрасном!

В этом случае мы переходим на верхний слой, жмём клавишу E и стираем всё, что нужно. Что не нужно - тоже...

-28

Помимо этих простейших и очевидных действий (дорисовывания или удаления) панель Layers позволяет изменять прозрачность, задавать какой-то необычный режим смешивания слоёв, локально изменять цвет элементов слоя и тому подобные, чисто компьютерные "фишки". Так что, как говорится, Wacom вам в помощь! Ещё можно (и нужно!) создавать отдельные слои для бликов и теней. Потом будет очень удобно манипулировать ими, например, изменяя параметр Opacity (Непрозрачность), настраивать плотность и яркость обозначенных компонентов. Проверено на практике!

-29

Думаю, этих самых начальных сведений будет достаточно, чтобы начать рисовать. Для дальнейшего освоения программы я рекомендую посмотреть уроки на том же самом официальном сайте программы - в разделе Lern.

-30

Иногда в процессе работы в следствие некорректных действий (у автора этих строк однажды по клавиатуре прошёлся кот Баська, после чего пришлось переустанавливать программу Autodesk 3Ds Max!) рабочая среда приобретает какой-то неправильный вид. Для восстановления рабочего пространства жмём сюда:

-31

В следующем уроке я расскажу, как в программе KRITA создать простенькую мультипликацию (хотя в KRITA можно делать и вполне профессиональные ролики!), а пока с большим удовольствием привожу работы своих учеников, выполненные ими в программе KRITA во время занятий по компьютерной графике в детской художественной школе № 2 г. Набережные Челны.

-32
-33
-34
-35
-36
-37
-38
-39
-40
-41
-42
-43
-44
-45
-46
-47