8 месяцев разработки игры позади. Что мы успели сделать за эти 8 месяцев? ✅ проработан ГДД-документ: сценарий, описание механик, головоломок, событий, коллекций ✅ локация корабль готова ✅ локация берег готова ✅ локация пещера готова ✅ локация подземелье – 70% готовности ✅ создано 63 уникальных 2D изображений ✅ создано 4 уникальных 3D модели персонажей ✅ создано 40 уникальных 3D пропсов, объектов окружения ✅ создано 16 уникальных вфкс-эффектов ✅ создано 15 уникальных анимаций ✅ написан саунд-дизайн для локаций: корабль, берег, пещера ✅ написан 1 музыкальный трек ✅ выпущена альфа-версия для фестивалей ✅ оформлены странички в Стиме, ВК Плэй ✅ проведено более сотни совещаний ✅ выложено 153 материалов с контентом в паблике И это только начало! Сложно проанализировать, много это или мало. Можно было вести разработку быстрее, спорить не будем, но мы никуда не торопимся. Перед нами сейчас не стоит цели создать и выпустить проект за год. Главная цель – сделать максимально качественно, чтобы игр