В этой статье, мой ученик, я расскажу о том как грамотно планировать разработку игры. Она будет полезна тем кто хочет впервые создать свою игру, но не знает с чего начать или тем кто уже делал игры, но чувствует что игра не получается какой её задумали Планирование - залог успеха. Оставьте импровизацию мастерам. Новичкам лучше не полагаться на чутьё, а довериться стратегии планирования. Планирование это лестница по которой поднимаются от идеи к продукту. Чтобы прийти куда надо, на этапе планирования нужно четко иметь вижен игры на выходе. Желательно максимально детально. Ответить себе на вопросы, такие как: кому эта игра интересна, как в неё играть, какие будут персонажи или пушки в игре и так далее. Когда ты четко видишь перед собой чего ты ожидаешь от игры в конце разработки ты можешь приступить к планированию самого процесса разработки. Весь контент игры нужно разбить на группы - все механики, визуал, нарратив нужно разбить на блоки крупных абстрактных задач. Например сделать боеву