Джош Сойер, эксперт по ролевым играм и директор Fallout: New Vegas, которая часто считается лучшей игрой в серии Fallout (эпохи Bethesda), думал, что упустил шанс выпустить "свою" игру Fallout задолго до того, как ему предоставилась такая возможность в составе Obsidian. В интервью Rock Paper Shotgun Сойер рассказал о своем времени в Black Isle Studios — оригинальном разработчике Fallout. Black Isle была очень успешной в 1990-х годах, создав некоторые из лучших CRPG всех времен, включая предшественников Baldur's Gate 3 по вселенной D&D — Icewind Dale и Planescape: Torment. Однако после многих лет финансовых трудностей Black Isle закрылась в декабре 2003 года. Вместе с ней исчезли планы на оригинальные Baldur's Gate 3, Baldur's Gate: Dark Alliance 3 и то, что должно было стать Fallout 3 — игрой, руководителем которой был Сойер. Как и первые две части, эта версия Fallout 3 должна была быть изометрической RPG, а не шутером от первого лица, который выбрала Bethesda. Но когда Black Isle закр
Джош Сойер думал, что больше никогда не будет работать над серией Fallout после закрытия Black Isle Studios в 2003 году
25 апреля 202425 апр 2024
7
1 мин