По данным экспертов Digital Foundry, увеличение производительности графического процессора PlayStation 5 Pro на 45% по сравнению с базовой моделью должно быть достаточным для решения проблем в сценариях, ограниченных графическим процессором, например, в играх, активно использующих динамическое масштабирование разрешения. Многие игры для PS5 делают это, особенно в режиме производительности, поэтому консоль промежуточного поколения, вероятно, обеспечит улучшенный игровой опыт в целом. Среди игр, которые должны получить наибольшую выгоду от технологий PlayStation Spectral Super Resolution и Ultra Boost Mode, эксперты выделяют: В то же время игры, которые не используют динамическое масштабирование разрешения и уже работают со стабильными 30 или 60 кадрами в секунду, не получат никаких преимуществ от PSSR и Ultra Boost Mode и, вероятно, потребуют специального патча для PlayStation 5 Pro, чтобы воспользоваться повышенными характеристиками консоли. PS5 Pro еще официально не анонсирована, но р
PlayStation 5 Pro с GPU на 45% быстрее решит проблемы в играх, активно использующих динамическое разрешение
24 апреля 202424 апр 2024
14
1 мин