Найти в Дзене
Shazoo

Достойная оптимизация и минимум багов — вердикт Digital Foundry по Stellar Blade

Джон Линнеман из Digital Foundry опубликовал в сети технический разбор экшена Stellar Blade от студии Shift Up. В первую очередь, эксперт поделился впечатлениями от самой игры, назвав ее отличным оммажем эпохе PlayStation 2. Техническая стороны тайтла также не вызвала у Линнемана нареканий. Он отметил, что игра вылизана почти до блеска, шустро бегает на PS5 и не страдает от обилия багов и других типичных проблем сегодняшней индустрии. Отличный дизайн и боевка: Оценки экшена Stellar Blade Stellar Blade выходит на PS5 уже 26 апреля. Комментарии на сайте

Джон Линнеман из Digital Foundry опубликовал в сети технический разбор экшена Stellar Blade от студии Shift Up. В первую очередь, эксперт поделился впечатлениями от самой игры, назвав ее отличным оммажем эпохе PlayStation 2.

Техническая стороны тайтла также не вызвала у Линнемана нареканий. Он отметил, что игра вылизана почти до блеска, шустро бегает на PS5 и не страдает от обилия багов и других типичных проблем сегодняшней индустрии.

 📷
📷

Отличный дизайн и боевка: Оценки экшена Stellar Blade

  • Stellar Blade работает на базе Unreal Engine 4 и предлагает весь спектр технологий движка — объемное освещение и так далее
  • Игра лишена подтормаживаний и статтеров, присущих тайтлам на движке
  • Загрузки занимают порядка 5 секунд
  • Нет опции переключения зернистости — эффект показался Линнеману слишком интенсивным
  • Высокая детализация персонажей, но волосы и другие тонкие и мелкие детали страдают от шумов; общая детализация окружения на высоком уровне, но некоторые текстуры и объекты могут быть низкого разрешения
  • Графические режимы не отличаются от представленных в демоверсии — "Качество" (4K/30 FPS), "Производительность" (1440p/60 FPS) и "Баланс" (1080-1440p/60 FPS)
  • В первых двух стандартный апскейлинг разрешения, а в "Балансе" — темпоральный
  • В режиме "Производительность" почти всегда 60 FPS, в "Качестве" плавные 30 FPS с отличным фреймпейсингом (подача кадров в течение одной секунды), "Баланс" целит в 60 FPS, но иногда случаются падения до 50 FPS

Stellar Blade выходит на PS5 уже 26 апреля.

Комментарии на сайте