Здравствуйте мои дорогие подписчики, в этой статье я коротко расскажу Вам, что такое полигрупрпы и зачем они нужны в Zbrush. Так вот, представляя себе 3д объект в виде полигональной сетки как показано на рис.1 нам частенько необходимо работать с какой-то конкретной группой полигонов выделять какой то массив таких единиц для дальнейшей работы именно с ним. Такие группы в программе Zbrush можно выделить и разбить по цветам, группа одинакового цвета и будет представлять собой полигруппу, так на рис. 2 показаны две полигруппы составляющие один объект. А зачем же нам необходимо иной раз разбивать объект на полигруппы, есть куча причин для этого: чтобы получать удобный доступ к определенным частям объекта (рис 3), чтобы воздействовать на геометрию активного сабтула только в части касающейся конкретной полигруппы (рис 4), чтоб быстро и удобно маскировать часть объекта (рис 5), не говоря уже об удобстве покраски и текстурировании модели грамотно разделенной на полигруппы. Теперь рассмотрим с