Ты уже давно занимаешься 3d моделированием? Практикуешь только 3D MAX от Autodesk? Ты можешь смоделировать всё, что попросят? Поздравляю - ты относишься к динозаврам индустрии трёхмерного моделирования.. И скоро вымрешь, если не станешь эволюционировать. Готовься пролить горькие слезы печали.. Обрати внимание на программный продукт Houdini. Это профессиональная программная среда для визуального программирования трёхмерной графики от компании Side Effects Software впервые вышедшая в свет в 1996 году. Создание сцен в нём происходит через так называемые процедурные ноды. Например первой новой будет создание куба, второй подсоединяемой нодой будет её трансформирование, третьей - разложение на UWP и четвёртой - наложение текстур.. Далее нода визуализации твоего творения.. И вот ты сидишь и наслаждаешься готовым процессом, приходит начальник и говорит, что ТЗ изменилось и заказчик решил, что ему все-таки нужен шар.. Он ждёт от тебя истерии и требований поднять зарплату.. крики, что убил н