Всем привет! Меня зовут Марина. Всего 6 месяцев назад я не представляла, что такое Blender, ноды, карты нормалей и процедуральные текстуры. С тех пор
моя жизнь не просто изменилась, но и заиграла новыми красками. Когда я попробовала сделать первые работы в 3Д, у меня в голове замелькали все мои идей, которые я хотела когда-то реализовать,
вернулись мечты стать художником, а в сердце загорелся энтузиазм. Это дало силы продолжать. За 6 месяцев я и домики делала и небольшие
модельки животных, различные анимации, а также открыла для себя процедурную анимацию и текстурирование. Это было очень увлекательно, у меня получалось. Но! Я столкнулась и с трудностями, о которых даже и не задумывалась в самом начале. 1. Скорость реализации идеи с начальным уровнем навыков. Первую модельку вместе с текстурами я делала недели четыре, если не больше, параллельно проходя разные вспомогательные обучалки. На
начальном этапе это было первым препятствием на пути. Так что, начиная осваивать 3Д софт надо пони