Доброго времени суток! В воскресенье был проведен региональный турнир в формате "Стандарт", фаворитом стала Тилия.
Собралось 14 человек, играли 4 тура + топ.
Турнирная сетка:
- 1 место - Сахана 9 очков
- 2 место - Тилия 8 очков
- 3 место - Блурм 8 очков
- 4 место -Альбрус Вейл 7 очков
- 5 место - Элевера, Беспечная 7 очков
- 6 место - Блурм 6 очков
- 7 место - Ренниах 6 очков
- 8 место - Шакси 5 очков
- 9 место - Владыка Виг 5 очков
- 10 место - Шакси 5 очков
- 11 место - Гаррхар 4 очка
- 12 место - Римлос 3 очка
- 13 место - Шакси 3 очка
- 14 место - Бул'Багур 0 очков
Финал - топ 4
- 1 место - Тилия
- 2 место - Сахана
- 3 место - Блурм
- 4 место - Альбрус Вейл
Сам играл на Альбрусе, готовился к играм против Шакси, но что-то пошло не так и я ни разу с ней не сыграл, зато попал на моего "любимого" героя в последнем туре и в первом матче топа - Сахана. Так как я думал, что будет как в классике (за несколько побед на регионалах, после первой победы, остальные дают бай) я старался играть и потеть, но после турнира узнал, что даже, если бы был в топ-2, то за свою победу просто получил больше паков, а квал передался игроку, который был на 3 месте. Если бы не этот фактор, то я бы просто не играл с Саханой в 4 туре за проход в топ и в самом топе :)
Вопрос-ответ от топ-4 + сборки
4 место - Альбрус Вейл
Основная колода:
- Надих - 2
- Чемпион Соултрада - 3
- Костяной всадник - 3
- Харон - 1
- Гадание по костям - 3
- Некромантия - 3
- Питаться падалью - 2
- Показательная казнь - 2
- Аш - 3
- Древний энт - 3
- Мнимон - 2
- Мобо - 2
- Запретная магия - 2
- Кровавые знания - 2
- Террор - 3
- Альп - 2
- Децимация - 2
Дополнительная колода:
- Александр Лаутер - 2
- Патологоанатом - 3
- Невозмутимость - 1
- Усмиритель - 2
- Из трещины - разлом - 1
- Обновление - 1
В: Почему решил выбрать именно эту колоду?
О: Предполагал, что будет много Шакси, у нас в принципе любят на ней играть, как на берн, так и через палку. Да и в целом, темный контроль вполне себе хороший архетип.
В: Что можешь сказать о своей сборке?
О: Контроль руки, контроль стола, достаточно медленная, если заход не очень или же "Гадание по костям" не дало ничего. В целом хорошие темные карты, которые отлично себя чувствуют в любой колоде.
В: Что можешь рассказать про сайдборд?
О: Против заклинаний, против карт поддержки
В: На твой взгляд, какие в колоде сильные и слабые стороны?
О: На мой взгляд, сильные стороны - хороший контроль всего, стола, руки, даже колоды. Как сильной, так и слабой стороной может быть темп, потому что можно "погадать" на победу, а можно и никак
В: Как прошел для тебя турнир?
О: В целом неплохо, если не считать, что выбор героя себя не оправдал по сути, да еще и на Сахану попал, уже не раз ныл о том, что если на турике есть Сахана, я обязательно на нее попаду, это случилось, а я не был готов.
1 матч - против Блурм, победа 2 - 0
Оба матча прошли довольно просто, у меня всегда был "Террор" к 3 монете и добывал я самых больших единичек из колоды "Орки-застрельщики".
Ну а дальше все было проще, выгодно разменивался, контролировал руку "Ашем". А во второй еще и "Александр Лаутер" из сайда перекочевал в мейн.
2 матч - против Владыка Виг, победа 1 - 0
Долгая-долгая возня двух контролей, успели отыграть только одну игру, после решили даже не начинать следующую, потому что оставалось 5 минут до конца тура. В целом, Виг не так часто попадал во что-то неприятное в моей руке. Тут просто наличие в колоде "Децимация" существенно облегчает игру, да и "Террор" удачно играл, ну и конечно же "Аш".
3 матч - против Тилия, ничья 1 - 1
Айди, были единственными с 2 победами, решили что ничья наиболее выгодное для нас решение.
4 матч - против Сахана, поражение 1 - 2
Тут в 1 игре у меня был хороший старт и быстро выиграл, но вот в следующих играх буквально не успевал, посредственный старт, плохо "гадал", закономерные поражения.
Матчи в топе:
1 матч - против Сахана, поражение 0 - 2
Повторился Орловский регионал, точно так же, я еле протиснулся с 7 очками, а тот же пилот стартует с 1 места. Но это уже не миррор Тилий ;)
Тут ни в одной игре я не успевал, даже если мне казалось, что вот, блокеры на столе, дальше размены и потихоньку возвращаться в игру, тут же мне показывали "Хитрейшая уловка". "Гадал" максимум на понос.
1 матч - против Блурм, поражение 1 - 2
Тут я уже сидел и понимал, что в первой игре мне поможет только "Децимация" - не помогла. Во второй голдфиш заход, оппонент сдался. В третьей тоже темпа не хватало и быстро откинулся.
В: Против каких колод тяжелее всего?
О: Против тех, на которые нет контры (Сахана) и очень быстрых
В: Против каких колод приятнее всего?
О: Любителей играть заклинаниями и не самые быстрые колоды
3 место - Блурм
Основная колода:
- Лидана - 3
- Орки-застрельщики - 5
- Песчаный элементаль - 3
- Следопыт Аккении - 3
- Успокаивающая - 3
- Последний стих - 3
- Замок Керсам - 3
- Потерянный свет - 2
- Смешались планы - 2
- Усмиритель - 2
- Латы ужаса - 2
- Ненасытное лезвие - 3
- Пограничный город - 2
- Черный фолиант - 3
- Мифриловый дракон - 1
Дополнительная колода:
- Плененная чародейка - 2
- Скормить зевтарам - 2
- Невозмутимость - 2
- Изгоняющая - 2
- Кавалерия Ордена - 1
- Мифриловый дракон - 1
В: Почему решил выбрать именно эту колоду?
О: Раздумий было много, на чем бы пойти, чтобы можно противопоставить и Шакси и Ренниаху. Был выбран Блурм, как очень агрессивная дэка с частичкой контроля.
В: Что можешь сказать о своей сборке?
О: Моя сборка это стандартный ± Блурм, где твой герой вызывает 3/3 "Орки-застрельщики" и уже от синергии "Ненасытного лезвия", "Лат ужаса", "Черного фолианта" наносить колоссальны урон существами + 4 хита в конце хода.
В: Что можешь рассказать про сайдборд?
О: Сайд собран против:
- Карт поддержки
- Как вариант лишить какое-то очень мешающее существо особенностей или восстановить здоровье
- Против спэлов, которые есть как главное оружие и не такого уж малого числа героев
- И ещё один "Мифриловый дракон"
В: На твой взгляд, какие в колоде сильные и слабые стороны?
О: Сильные стороны: cильная игра и невозможность не контролировать стол противнику, большой урон в краткий срок и большой приток не слабых существ.
Слабые стороны: невозможность контролировать "Лаутера", который разрушает все карты поддержки (ошибка при сборе колоды, где надо было взять "Рыцарей Сеггера"), Очень зависим от захода и добора тех или иных карт.
В: Как прошел для тебя турнир?
О: Турнир прошел хорошо, как по играм, так и по колодам, увиденным в Воронеже.
1 матч - против Шакст, ничья 1 - 1
Была Шакси на "Змеином посохе" и сбросе, играли до пяти ходов.
Главная ошибка почему было 1 - 1 а не 2 - 1 - это долгая партия в первой игре, где я и проиграл. Начиная вторую партию, я был уверен в победе, где на 2-ом ходу было видно, что Шакси не поспевала за столом. А третью партию мы закончили на 5-ом ходу, где противник остался в 1 хите и передав ход закончил 1-ый матч.
2 матч - против Шакси, победа 2 - 1
Это было обычная Шакси на спэлах, но не менее смертоносная. 1-я игра закончилась из за карты поддержки "Смешались планы", спасло от 5-6 хитов при этом, у противника не было спэлов чтобы искать в сайде.
2-я игра и посайдив "Смешались планы" в сайд, и заставив Шакси лишиться каких-то спэлов, я проигрываю игру. Противник хотел закончить все на 1-1 подкрепляя тем что осталось 9 минут до пяти ходов. Но уже в 3-е игре, на 3-ем ходу противника (это уже начались дополнительные 5 ходов), где противник мог меня убить ИЛИ хотя бы выжить, он допустил ошибку. И уже на 4-ом моем ходу, можно сказать решающем, я проношу 14 урона разом, где рана в рану хватило для летала.
3 матч - против Римлос, победа 2 - 0
±стандартный Римлос. У противника банально нечем было меня убивать. На моей памяти, Римлос не снял мне ни 1 хп за 2 партии (в большей части из за "Лат ужаса").
Главным помощником была "Булава ужаса", из-за очевидных и суперских разменов моих не особо живучих существ. 2 партии закончились выставлением "Мифрилового дракона".
4 матч - против Тилия, ничья 1 - 1
Договорились с противником на вариант ничьи из-за вход в топ обоих при таком раскладе.
Матчи в топе:
1 матч - против Тилия, поражение 0 - 2
Тилия которая бесконечно крутила "Лаутера". Проиграл из-за невозможности помешать этому.
2 матч - против Альбрус Вейл, победа 2 - 1
В Первая партии была удача на моей стороне, а у противника она отвернулась. + я ходил первым и "Пограничный город" дал больше велью чем стоит сам.
Вторую партию не видел смысла продолжать поскольку 1-ых ход был не мой да и в первые 3 хода не было карт поддержки.
И уже в 3 просто задушил существами.
В: Против каких колод тяжелее всего?
О: Тяжелее все против колод, которые могу неоднократно показывать "Лаутера" или как-либо его находить из колоды поиском.
В: Против каких колод приятнее всего?
О: Приятнее против колод, которым приходится чистить стол, что заставляет рассеивать урон, а не накидывать только на героя.
2 место - Сахана
Основная колода:
- Воин Разана - 3
- Несущий прозрение - 3
- Хранитель тайн - 3
- Александр Лаутер - 1
- Итцуп - 2
- Одоната - 2
- Римаанды - 3
- Яргус Сатар - 3
- Зендар - 3
- Навья - 2
- Рыцарь Сеггера - 1
- Запретная магия - 2
- Крестьянский самосуд - 2
- Ермунганд - 3
- Кьелэрн, Ведающий - 2
- Рулевой - 1
- Хитрейшая уловка - 3
- Крыло Архааля - 2
Дополнительная колода:
- Александр Лаутер - 1
- Невозмутимость - 1
- Усмиритель - 2
- Пайр - 1
- Страж гробницы - 2
- Врата Ихвэ - 1
- Серый клинок - 1
- Корред - 1
В: Почему решил выбрать именно эту колоду?
О: Перед турниром с товарищем протестили разные колоды в разных матчапах и поиграв, боже мой, Саханой остановился на ней. Показала себя +- стабильным пиком, хоть и рискованным в локальной мете. (кого я обманываю, я просто хотел поиграть Саханой, xd). Ну и не маловажным фактором является публикация результатов и деклистов с прошедших регионалов. Поэтому и сборка не моя, буквально пара минорных изменений, которые по итогам тестов мне показались чуть лучше.
В: Что можешь сказать о своей сборке?
О: Как уже отметил, сборка не моя, но копипаст без умения кидать карточки регионал тебе не выиграет. Да и без наигрыша Саханой адекватно исполнить не получится.
Коротко - n+1, где n = 'Засада'
В целом, про Сахану и деку много раз писал для канала автора, повторяться не хочется, отмечу только интересные моменты.
- "Крестьянский самосуд" в _____ (смотрим по ситуации). Открывает для нас широкий опционал ответов. Гибкая комбинация, да и все мы насмотрелись на это заклинание в разных колодах и стихиях.
- "Крыло Архааля". Расчет на ломание комбинаций, что в тестах работало. А по факту - яйцо для битья и просто тушка 6/6 с удешевлением. На турнире часто так и происходило.
- Мой фаворит, отбитая карта в Сахане - "Хитрейшая уловка". Один, какая же она ****! Сахана может спокойно иметь широкий стол, за счет чего мы просто "сдуваем" в руку существ оппонента и зовем жестких кентов. При необходимости, возвращаем своих для повторного розыгрыша засад. Гибкая, как гимнастка, карта и от этого в глазах оппонента и мерзотнейшая.
В: Что можешь рассказать про сайдборд?
О: Сайд +- классический для локальной меты: "Усмиритель", "Александр Лаутер", "Невозмутимость" и для болот "Страж гробницы" - уже классика.
Да и те же "Врата Ихвэ" можно к этой классике отнести.
"Корред" - в целом частый гость болотного сайда, а с "Мерзотнейшей уловкой" его можно позвать из колоды или вернуть в руку при необходимости.
"Пайр" - скорее мем, ибо ложно полагал, что работает с кладбищем оппонента. Забыл поменять перед турниром, на самом турнире до его розыгрыша дела не дошло, а так это был бы знаток со статами + от потерянных монет мы страдаем чуть меньше, по сравнению с другими героями, абилка в этом нам помогает.
В: Как прошел для тебя турнир?
О: "Кто *** на Сахану?" как говорится) Спасибо разнообразию меты, ожидать можно было каких угодно героев. Чутка волновался, но сев за стол и разложив колоду оно ушло.
1 матч - против Элевера Беспечная, победа 2 - 0
Тьма для болот в среднем приятный матчап. Оппонент пересадился рано, но комбинация в сайде спорная. Был бы сайд убойнее, может быть и проиграл бы.
2 матч - против Тилия, поражение 0 - 2
Наш контр-пик. Приняв факт, что на турнире одна лесная колода, на которую парит почти в начале, просто расслабился и стал получать удовольствие от медленного и верного поражения) Ибо кроме как шуток против Тилии нам отбиваться нечем)
"Канор-Вэйн" стабильно появится в ранней игре и даже поломав один, неминуем повторный розыгрыш через ход-два.
"Вирго" все также держит планку мерзотнейшей карты игры. А в ситуации, когда в столе "Канор" и "Вирго" остается только поставить лайк и двигаться в третий тур.
3 матч - против Блурм, победа 2 - 0
Апогей сверхмерзотности Саханы. Имея комплект "Сатаров" мейном, "Лаутера" или "Крестьянский самосуд" в него, мы аки цыганка, украдем все побрякушки и еще поломаем, что не смогли унести. Поймав пару ласковых фраз в сторону моего героя летим в 4 тур.
4 матч - против Альбрус Вейл, победа 2 - 1
Топовый воронежский пилот, который уже имеет квалификацию, в 4 туре, в ситуации, где только победа гарантирует выход в топ-4 изрядно ударила по морали. "Просто кидай карты и будь что будет" - успокаивал себя) И похереный настрой, когда с т2 гаданий показывают темпо-анимэ и поражение в первой игре. Опускать руки было рано. Сайд. Отсутствие анимэ в ранней игре, покинувшая удача оппонента и чуть-чуть моего умения кидать карточки дают взять две игры и выйти в топ4 с первого места.
Повторилась ситуация Орловского регионала, где выхожу с первого места и топовый воронежский пилот, который уже имеет квалификацию по парингам выходит с 4ого.
Матчи в топе:
1 матч - против Альбрус Вейл, победа 2 - 0
Играли два раза подряд и уже зная, что ожидать играть было легче. Отдельный респект оппоненту, за смену плейстайла и попытку адаптироваться под матчап. А еще зная лютую ненависть автора канала к Сахане, а ты на не лучшем матчапе остается мне только одно:
"Извини" - скажу я,
"Пнх" - вероятно ответит он и весьма справедливо)
2 матч - против Тилия, поражение 0 - 2
Как только я понял, что финал с Тилией и осознанием, что получаю квалификацию, говорю: "Пиши 2-0, ТАААААААААААК уж и быть второе место")
Но за топ1 давали метровый коврик, ради которого можно пободаться) Вооружившись шуточками уже на чиле и расслабоне медленно и верно наблюдал повторение второго тура ранее.
Своим результатом я доволен) Автору сборки, у которого ее позаимствовал на фест повезу магарыч ((Инфа с вики, чтоб не гуглить - Магары́ч (араб. مخارج maḫāriǧ — расходы, издержки) — угощение по поводу заключения выгодной торговой или иной сделки, а также по случаю какого-либо приятного события. Его предоставляет сторона, получившая прибыль))
ахах)
В: Против каких колод тяжелее всего?
О: Леса, в особенности Тилия. Шакси - 50/50, проще на монетке решить исход тура и сэкономить время.
Подозреваю, некоторые горные герои, но по личным ощущениям - вполне играбельно. Присутствие "Канора" в деке.
В: Против каких колод приятнее всего?
О: Темные деки - особый кайф. Отсутствие канора в деке. Встретимся на фесте и на фесте в 2025 году)
1 место - Тилия
Основная колода:
- Малахитовый дракон - 2
- Бяка - 3
- Спригган - 3
- Воззвать к корням - 3
- Александр Лаутер - 1
- Итцуп - 3
- Страж полудня - 2
- Отправить на рудники - 2
- Канор-Вэйн - 1
- Набег - 2
- Возрожденный эльф - 2
- Изгоняющая - 1
- Лучница рассвета - 2
- Рыцарь Сеггера - 3
- Крестьянский самосуд - 2
- Вирго - 3
- Кроха - 1
- Рулевой - 2
- Дракон-страж - 2
- Сумерки Святолесья - 1
Дополнительная колода:
- Александр Лаутер - 2
- Патологоанатом - 2
- Питаться падалью - 1
- Канор-Вэйн - 1
- Усмиритель - 2
- Кроха - 2
В: Почему решил выбрать именно эту колоду?
О: Почему решил выбрать эту колоду - считаю, что в текущей мете стандарта выбрать колоду и героя правильно - 90% успеха. Тилия сейчас - герой не сломанный, но созданный для того, чтобы закрывать других сломанных героев. Прошлый регионал города я играл на Тилии и успешно, поэтому выбор пал на нее.
В: Что можешь сказать о своей сборке?
О: О сборке - основная идея данной колоды - получать огромное валью со всего, что только можно. "Набеги" прекрасно сочетаются с полезными лесными засадами, позволяющими, например, убить "Вирго" в атаке всего за 2 монеты, свои "Рулевые" нужны нам для призыва "Спригганов" и "Бяк", и замены на нашу "Вирго" в конце хода. Возможность менять "Рыцарей Сеггера" каждый ход быстро помогает избавить оппонента от его руки, а в сочетании с поиском карт за 2 монеты может быстро помочь убрать и неприятный стол.
В: Что можешь рассказать про сайдборд?
О: Про сайдборд - готовился к Шакси и Ренниаху, поэтому все карты рассчитаны на противостояние данным героям (не попался на них), но "Лаутеры" в сайде существенно помогли против Блурма.
В: На твой взгляд, какие в колоде сильные и слабые стороны?
О: Сильные стороны колоды - колода крайне универсальная, может ответить буквально на любой план игры оппонента, закрывает практически каждую колоду в стандарте, кроме идеальных заходов/топдеков оппонентов)
Слабые стороны колоды - пилот затрудняется ответить на данный вопрос, поскольку за 2 регионала на этом герое не проиграл ни одной игры в матчах, и с общей статистикой побед/поражений по играм в пределах матчей 14/0 счастлив, что нашел этого героя для себя.
В: Как прошел для тебя турнир?
О: Турнир прошел отлично, получил кучу хороших впечатлений и ковер)
1 матч - против Гаррхар, победа 2 - 0
Играл против Гаррхара с горными стейплами, поскольку мой оппонент не обладал достаточным опытом игры на данной колоде, победа далась легко.
2 матч - против Сахана, победа 2 - 0
Играл против топ2 по итогам регионала. Сильный пилот с хорошей сборкой Саханы, но вследствие моего двухгодичного опыта пилотирования Саханы и каноров, победа была определена.
3 матч - против Альбрус Вейл, ничья 1 - 1
Играл против против топ4 по итогам регионала и автора данного канала. Порешили, что по 2 победы в первых турах обеспечат проход в топ, сделали айди, и пошли подышать воздухом.
4 матч - против Блурм, ничья 1 - 1
Играл против против топ3 по итогам регионала. Порешили, что по 2 победы в первых турах обеспечат проход в топ, сделали айди, и пошли смотреть игры.
Матчи в топе:
По итогу прохода в топ, попадаю на Блурма с преимуществом хода.
1 матч - против Блурм, победа 2 - 0
Играю против Блурма, получаю в стартовую руку "Бяку" и поиск карты за 2,
радуюсь, на 4 ход ломаю единственным "Лаутером" в мейне 3 карты поддержки,
на 5 ход ставлю 12 силы в стол, быстро заканчиваю игру. Во второй игре мой противник словил незаход, пропустил полностью свой 3 ход, что дало неоспоримое преимущество, которое позволило закончить игру.
2 матч - против Сахана, победа 2 - 0
Снова Сахана, снова та же ситуация. В первой игре ранний "Канор-Вейн"
позволил ограничить соперника, долгая игра длиной в 30 минут при контроле стола Тилией, по итогу серия удачных разменов, и летал практически за 1 ход армией в лицо. Во второй же игре "Канор-Вейн" был быстро сломан, однако оппоненту в руку заходили засады на заклинания, которые я практически не играл, что позволило выставить существ, и снова после серии удачных разменов выиграть игру.
В: Против каких колод тяжелее всего?
О: Тяжелее всего играть против очень быстрых комбо-колод, например, Шакси на сбросе, вследствие чего сайдборд был полностью заточен под этот матч.
В: Против каких колод приятнее всего?
О: Приятнее всего играть против медленных мидрендж-колод с существами.
Тем, кто дочитал до конца - большое спасибо! Надеюсь статья была интересна. Заходите ещё, будет много интересного, до скорого!