Найти в Дзене
Нуарный Ангел

Как понять, во что играть. Пошаговая инструкция

Наверняка есть немало людей, которые, наслушавшись похвал на очередной нововышедший шедевр мирового гейминга, сталкиваются с непониманием. В их глазах идеальная игра абсолютно не похожа на тот мусор, который сейчас стало модно любить, и они спешат, теряя штаны и чувство достоинства, рассказывать всем в интернете, насколько же сильно все неправы, и на свете есть только один по настоящему шарящий за хорошие игры человек. Узнали себя или друга? Тогда этот текст для вас. Шаг 1. Самоопределение Наше восприятие игр, как и любого другого искусства, в первую очередь зависит от личности. Эстетическое воспитание, социальное воздействие, образование, культурный уровень, личный опыт и чувство вкуса. Всё это на протяжении всей жизни обогащает нас и формирует личность, всё больше и больше преобразовывая. Так, прочитав в детстве Колобка и любые другие сказки или рассказы, мы начинаем приобретать подспорье для того, чтобы более взрослыми оценить по достоинству сюжеты Death Stranding или Red Dead Re
Оглавление

Наверняка есть немало людей, которые, наслушавшись похвал на очередной нововышедший шедевр мирового гейминга, сталкиваются с непониманием. В их глазах идеальная игра абсолютно не похожа на тот мусор, который сейчас стало модно любить, и они спешат, теряя штаны и чувство достоинства, рассказывать всем в интернете, насколько же сильно все неправы, и на свете есть только один по настоящему шарящий за хорошие игры человек.

Узнали себя или друга? Тогда этот текст для вас.

Шаг 1. Самоопределение

Наше восприятие игр, как и любого другого искусства, в первую очередь зависит от личности. Эстетическое воспитание, социальное воздействие, образование, культурный уровень, личный опыт и чувство вкуса. Всё это на протяжении всей жизни обогащает нас и формирует личность, всё больше и больше преобразовывая.

Так, прочитав в детстве Колобка и любые другие сказки или рассказы, мы начинаем приобретать подспорье для того, чтобы более взрослыми оценить по достоинству сюжеты Death Stranding или Red Dead Redemption 2.

Играя в солдатиков и гоняя машинки в детстве, соревнуясь с друзьями в играх на улице, мы можем продолжить делать это же в сессионных многопользовательских проектах. Сыграть катку в Доту, засесть в новый шутер.

Существует выведенная профессором Ричардом Аланом Бартлом классификация игроков по психотипам. Всего выделяется 4 типа:

  • Накопители/Карьеристы (Achievers). Для них важно накопление ресурсов. Денег, оружия, ачивок, коллекционных предметов, прокачка навыков и уровня.
  • Киллеры (Killers). Победа над другими игроками, сложными боссами. Доминирование через силу.
  • Исследователи (Explorers). Им интересно изучать игровой мир, тайны, историю, копаться в лоре и следить за сюжетом.
  • Социальщики (Socializes). Для них главное взаимодействие с другими людьми.

Я прошел тест на определение своего типа и вот какой результат получился:

-2

Здесь я оставлю ссылку на тест, чтобы вы тоже смогли удовлетворить своё любопытство. Делитесь в комментариях результатами. Посмотрим, как сильно мы отличаемся.

Тест Бартла на игровой психотип

Шаг 2. Определение игр, которые вам подходят.

Существует множество направлений и целей самих игр. Возьмем в пример кинематограф. Сложно поставить в один ряд Игру престолов, Груз 200 и Смешариков. У них есть свои фанаты, вкусы могут пересекаться. Но сравнивать Кроша и Сансу Старк как персонажей никто не будет. Не сравнивают ни визуал, ни сюжет.

Каждому зрителю и игроку подходит только то, что входит в круг его интересов. Но как ни странно, люди любят входить в чуждое комьюнити и выполнять там роль мессии, навязывая всем свои мысли и эмоции. Из этого исходит вопрос. Почему бы не играть в то, что нравится, не прыгая от жанра к жанру? Чтобы было проще, давайте вернемся к классификации и какие игры больше подходят к каждому типу.

-3

Накопители или карьеристы больше любят играть в ММО или игры с большим открытым миром. Для них важно залезть в подземелье, достать оттуда реликвию и получить пару ачивок. Добывать ресурсы, чтобы скрафтить новую вещь. Такие игроки могут долго оставаться в одной игре, ждут новых обновлений и являются ядром множества игр.

Киллеры настроены на победу над оппонентом. Они не любят рутинные вещи, например сайд квесты со сбором цветочков, гринд. Но обожают PVP или соревновательный дух в других играх.

Исследователи направлены на изучение игры. Оценить сюжет игры, его лор, диалоги, сайд квесты. Им важна наполненность игры механиками, многообразие контента. Исследователям важно знать, что игра их затянет, и они смогут открыть для себя новый мир.

Социальщики стремятся провести время в компании. Для них игры это всего лишь способ взаимодействия с другими людьми. Они могут быть популярными в играх за счет своей социализации. Завсегдатаи форумов, любят игровые события, они могут удерживать других игроков в играх и приводить новых. Хотя сами могут не оставаться в игре надолго.

Я специально не перечислял игры, которые присущи типам. С моей стороны это будет общей рекомендацией, а с важей может быть принято, как совет лично вам. А так вы сможете чуть лучше понять, в каких играх вам есть место, а какие вам не понравятся.

Шаг 3. Играйте в то, что нравится, а в то, что не нравится, не играйте.

Да, всё очень просто. Ничто не мешает вам перестать настраивать людей против игры, которая им нравится, а вам нет. Если вы не часть комьюнити, то не стоит разлагать его. Я понимаю, что сложно удержаться от возгласов в сторону Смуты о том, какая же она плохая, даже не поиграв в неё. Но кто знает. Вдруг она понравилась бы вам несмотря на недостатки, удели вы время. Или нет.

-4

В любом случае, чтобы меньше брызгать ядом на окружающих, играйте в то, что может подойти лично вам.