Прокоп Йирса, главный дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2, поделился несколькими интересными аспектами новой игры. В Kingdom Come: Deliverance 2 игровые механики были улучшены и углублены, но это не обязательно означает их усложнение. Например, если в первой части было пять направлений для атаки, то в продолжении их будет четыре. Механики также стали более доступными: новичкам будет легче освоить боевую систему, однако игра не стала проще в целом. Глубокое погружение в механики позволит опытным игрокам использовать комбо, контратаки и идеальные блоки, хотя и без них можно успешно сражаться, но менее эффективно. В новой части появятся десятки новых навыков, перков и систем, которые будут взаимодействовать друг с другом, делая процесс прокачки интуитивно понятным без необходимости изучения гайдов. Система сохранений остается примерно такой же, как в первой игре, с частыми автосохранениями и доступным спасительным шнапсом. Будут внесены серьезные изменения в систему репутации: Генри могу
В Kingdom Come: Deliverance 2 будет упрощенная боевая система, новые навыки и обновленная система репутации
22 апреля 202422 апр 2024
132
1 мин