Если лень всё это читать - переходи и смотри наши выпуски на ютуб - https://bit.ly/geeknews5
Хэллоу, чуваки, с вами как обычно вести от Новостного Гика. Че там в нашей игровой индустрии происходит? Может какие скандальчики, расследования, анонсы, обновления и прочая фантасмагория, являющаяся настоящей усладой для геймерских ушей. Все перечисленное в этом выпуске будет, кроме наверное веселого юмора, да зачем он, собственно говоря и нужен, своими смехуечками обойдемся спокойно! Итак, в нашем сегодняшнем выпускном капустнике:
1.1 Рекрент уже оценил разрушаемость в PUBG и высказался об этом, но нам что-то подсказывает, что разрушаемостью из четвертой баттлы там так и не пахнет
1.2 Фанаты не смогли спасти пятницу 13 от правообладателей, хотя им бы переживать о том, чтоб после подобного сами правообладатели не послали за фанатами чела в хоккейной маске, который любит интимчик испортить
1.3 Вышла новая RPG Broken Roads и походу там все печально, а наш сценарист про эту игру даже не слышал, так что вообще похуй
1.4 Теперь известна дата выхода некстген версии Fallout 4 вместе с патчем для пк, а лучше бы для Нью Вегаса сделали, ну серьезно
1.5 Продажи Kenshi перевалили за 2,3 миллиона копий, не знал, что про моего любимого персонажа в Мортал Комбате сделали отдельную игру (монтажный звук шутки ХЫТЬ-А)
1.6 Сюжетный трейлер Star Wars Outlaws и дата релиза, да и вообще чисто для меня самая ожидаемая игра, жаль что анонса не было 4 мая
Ну и про парочку надвигающихся ламповых игрушек для таймкилинга расскажем в виде кибер нуарного детектива и симулятора лавочника Amber Isle
Итак начнем, пожалуй, с интересностей. Давайте рассмотрим ситуацию с нашим любимым пабгом, шо ж там в нем такого прикольного случилось. Пабг то уважаем и любим, но особенно он любим Рекрентом, который немного затестил эту всю темку и высказал свое мнение.
В игру была добавлена разрушаемость местности, всякий дополнительный контент, а также заметно пополнился оружейный арсенал, так что кого затрахали уже старые пушки, чуваки, поднимаем бокал за вас.
Предоставили это все как новые возможности, уникальную механику и прям переворот в головах игроков, ведь можно теперь не подстраиваться под карту, а строить её под себя. Прямо таки любая презентация Эпл без легенды Стива Джобса, сделали вам то-то, это, а по факту изменений… ну такое. Конечно это пахнет уже протухшей идеей приблизить разнообразность геймплея пабга к форточке, но тут они уже несравнимые титаны королевских сражений. Да и Тим Суини за подобное по жопе даст.
А вот если мы капнем чуть поглубже, а именно только в землю и максимум на 1.3 метра, то упремся в огра ничения и увидим всю суть так называемой разрушаемости.
Представляю себе эту ситуацию под конец катки, когда твой противник за укрытием, а ты в чистом поле копаешь себе нору для самодельного окопа. Что-то мне подсказывает, что шансы на выживание повышаются не особо высоко.
И полностью согласен со всеми любимым (так же, чуваки, уважаем парня?) Рекрентом по поводу этого всего. Только послушайте трудягу, как он кратко и понятно все это описал (ПОСМОТРЕТЬ МОЖНО В НАШЕМ ВЫПУСКЕ НА ЮТУБ):
Иронично конечно, но оказалось, что инновационная разрушаемость заинтересовала игроков меньше всего остального в этом обновлении. Эх, а могли такое второе дыхание для игры открыть…
Более масштабная история в виде борьбы комьюнити за игру пятница 13, по итогу, закончится печально. Это видимо своеобразная дань всем концовкам фильма во франшизе.
Хоррор про убийцу в хоккейной маске и с мачете столкнулся с целой тонной проблем в виде не продленной лицензии. Теперь правообладатели мешают даже обычным работягам-фанатам, которые хотят сохранить игру в рабочем состоянии. Нет бы сидеть на жопе ровно и порадовать пацанов, а тут на тебе, задушились конкретно.
Дружеское напоминание от нас, что этот проект уже одной ногой на том свете, ведь её сняли с продажи в конце 23 года, а работать она должна продолжить до 31 декабря 24 года. И даже тут нас рали, ведь в декабре 2024 года 13 число выпадает именно на пятницу, могли уйти со знаменательной и говорящей датой, так что челы даже насрать под дверь нормально не могут. А развитие игр ушки вообще было приостановлено аж в 18 году, всего через год после запуска. Все по той же причине - проблема с лицензией.
Авторы фильма никак не хотят давать возможность разработчикам развивать игру. Мда, ну и душнилы конечно. Поэтому фанаты не стали прохлаждаться и создали мод Friday the 13th: The Game — Resurrected. Не боитесь, фанаты Джейсона, этот мод бесплатный и сохранит все элементы оригинальной игры и даже не требует её наличия. То есть по идее мододелов, Пятница 13 станет бесплатным достоянием фанатов. Простые работяги один, токсичные капиталисты 0, дамы и господа.
И 1-го апреля состоялся анонс этого события, который вроде как даже не был шуткой. Но что дальше? А дальше студия Horror, Inc, владеющая правами на кинофраншизу, все равно направила письмо с предупреждением, но что они им сделают, они все равно в другмо городе. В этом письме мод называют не лицензированной подделкой, которая вредит бренду Пятница 13. Также пригрозили штрафами и бесконечными судами, а также потребовали прекратить рекламную кампанию Resurrected.
Мододелам пришлось прислушаться и пойти на уступки, поэтому уже были удалены твиттер-аккаунт и сайт. Последний пост гласит - Очень жаль, что кому-то хочется бороться против фанатских проектов, которые создаются без намерения извлечь прибыль.
Красавцы, парни, все по факту сказали!
В комментарии для PC Gamer разработчики уточнили, что над модом трудились около года. А в составе группы было всего семь человек. Прямо таки самураи без цели, но с видением своего пути.
Теперь коллектив переключится на другие проекты и рассчитывает посотрудничать с независимой студией Bloody Pitchfork Games, которая занимается хоррором Bloody Hills.
Ну а теперь давайте поговорим о выходе достаточно амбициозной RPG Broken Roads. Правда, вся амбициозность данной гамы была в необычной системе морали, где мировоззрение пользователя двигается по особому компасу между четырех значений. Но этого явно оказалось мало, да и оценки это сразу же показали.
Напомню, что антураж у игры довольно-таки необычный - постапокалипсис в Австралии. Казалось бы, что имеется полный набор жанра: тут тебе и ветвистые квесты, пошаговые бои, и множество прикольных диалогов, несколько концовок и так далее и тому подобное. Причем многие ролевые элементы привязаны к тому самому моральному компасу: в зависимости от ваших взглядов и силы убеждений, меняются не только варианты ответов, но и различные навыки. Классная штука, которую, я надеюсь, будут внедрять игроделы в ролевых жанрах.
Но прессу это все не впечатлило и после тестирования она выставила игре неутешительные оценки - в районе 50 баллов из 100. В обзорах рассказывают, что концепт Broken Roads наполнен страстью и жизнью, но на деле никакая искра не зажигается. Короче задумка - отличная, реализация - мой ушедший за хлебом батя.
Например, рецензент RPS, без какой-либо оценки, говорит, что внутри квестов есть занятные элементы, но они не складываются в одну большую историю, а рецензент Eurogamer уже поставил 2 из 5 и назвал игру «разочаровывающе неуверенной» (ну словесный сенсей прям) и считает, что запала хватает только на ранних этапах. Рецензент PC Gamer поставил 64 из 100 и оказался явно благосклоннее. Так он даже похвалил Broken Roads за стиль, атмосферу и ту самую изюминку игры, моральный компас, но отметил, что игра тратит слишком много времени на неудачную боевую систему — мол, ей стоило сосредоточиться только на компасе и диалогах. Во всех трех обзорах также отмечают баги различной степени тяжести.
Сейчас игра доступна в стиме за 1200 рублей, имеет текстовый перевод на русский. Стоит ли покупать Broken Roads или нет уже решать вам, чуваки.
Вдогонку спешим порадовать вас следующей новостью. Стало известно, что некстген-версия Fallout 4 выйдет 25 апреля, вместе с патчем на пк. Кстати, там же сериал еще вышел по Fallout, смотрел кто? Тогда ждем переписи фанатов постапока в комментариях.
Еще аж в 2022-м Bethesda бефе анонсировала некстген-апдейт для Fallout 4. Там не было ничего по-настоящему необычного, но почему-то релиз патча задержался на полтора года. Забавно, но теперь у него наконец появилась окончательная дата выхода.
Вот что туда будет включено:
На Xbox Series и PS5:
Режим производительности до 60 fps. Ух наконец-то на приставках с нормальным фреймрейтом поиграть можно.
Режим качества с повышенным разрешением.
Различные исправления и улучшения стабильности.
Апдейт бесплатен для тех, кто уже купил Fallout 4 на Xbox One или PS4.
На ПК:
Поддержка широких и ультрашироких разрешений экрана.
Исправления для квестов и редактора Creation Kit.
Повышения стабильности (модов кстати тоже касается).
В версиях на японском и китайском исправят неполадки с доступом к модам.
Fallout 4 выйдет в Epic Games Store.
Версия для Steam получит полную поддержку Steam Deck.
Для всех платформ через Creation Club выпустят несколько бесплатных бонусов, таких как:
Комплект «Остатки Анклава» — новый квест «Эхо прошлого», униформа «Полковник Анклава», а также несколько вещей из Creation Club, которые раньше были платными: скины Анклава для оружия и брони, пушка Тесла, два вида силовой брони (Hellfire и X-02), тяжёлый огнемёт.
Комплект «Временное решение» — три вида оружия из подручных материалов: пусковая установка для бейсбольных мячей, гвоздемёт и свинья-копилка.
Комплект «Хэллоуинская мастерская» — 38 декораций по мотивам Хэллоуина, включая ведьм, котлы, привидений и так далее.
Что-то нам подсказывает, что все новости об апдейте приурочили к запуску сериала по франшизе, или мб это уже мы от себя додумываем, ну а вы как считаете? Ждем вашего мнения в комментариях.
Более интересно звучит новость о том, что Продажи Kenshi перевалили за 2,3 миллиона копий
Разработчики самобытного ролевого приключения Kenshi сообщили, что его тираж превысил 2,3 миллиона копий. Игра кстати доступна в Steam и Epic Games Store.
Kenshi переносит пользователя в огромный мир площадью 870 квадратных километров. Это крайне негостеприимное место, почти как моя однушка в Бирюлево, где героя так и норовят сделать рабом, покалечить, съесть или просто убить, хм, а вот это уже больше похоже на мои бывшие отношения. Игроку даётся полная свобода действий — можно путешествовать по локациям, собирать команду бойцов, приобретать и улучшать здания, отыгрывать вора или воина, злодея или добряка. По мне так геймплей потрясающий, предоставлена полная свобода действий, а рабом сделать так и норовят.
По мнению большинства геймеров Kenshi — изумительная игра. Поначалу она отпугивает своей скромной графикой, неочевидными механиками и отсутствием привычного сюжета — вы собственными действиями пишете историю протагониста. Но если привыкнуть к простенькой картинке и разобраться в геймплейных тонкостях, наградой вам станет увлекательный генератор сюжетов.
Ну и на десерт самая вкусная новость за выпуск. Теперь, для многих фанатов вселенной Star Wars, включая нашего сценариста, Ubisoft выпустила ещё один трейлер по Star Wars Outlaws - и на этот раз он посвящен сюжету. Там же раскрыли и дату релиза игры. И на наш скромный взгляд слегка изуродовали главную героиню, но надеемся ближе к дате релиза эту оплошность исправят.
Напоминаем, что история Outlaws разворачивается между 5 и 6 частью франшизы, а именно «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая». Главная героиня — Кэй Весс, «начинающая негодяйка» из списка самых разыскиваемых преступников галактики, короче такой своеобразный женский вариант Хана Соло. Она стремится завоевать свободу и начать новую жизнь вне преступного синдиката — ради этого Кэй предстоит сражаться, красть и делать другие в какой-то степени нехорошие дела вокруг могущественных криминальных кланов. В одном из которых будет самый первый и самый знаменитый скуфидон вселенной Звездных войн - Джабба Хатт.
Star Wars Outlaws выходит 30 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series (в том числе через подписку Ubisoft+). Те, кто купит золотое или ультимативное издание, попадут в игру на три дня раньше — 27 августа. Даже заявлен текстовый перевод на русский, очень жаль, что без озвучки.
Предзаказы, собственно говоря, уже открыты и приобрести издания можно по следующим ценам:
За предзаказ любого издания за цену в 70 долларов дают косметический набор для спидера и корабля главной героини.
За Gold Edition за 110 бачей — три дня раннего доступа и сезонный абонемент (два дополнения после релиза, а также косметический набор и дополнительный квест во время релиза).
За Ultimate Edition в целых 130 зеленых — все бонусы выше, а также ещё два комплекта «косметики» и цифровой артбук.
Посовещавшись в команде, мы пришли к решению, что цены за золотое и ультимативное издание легонечко так, совсем чуть-чуть, ебанись как завышены. Уже направили ноту протеста в юбисофт, надеемся хотя бы на открытку от них.
Кстати, в самом сервисе Ubisoft+ включено самое полное ультимативное издание. Думаем.
Фух, с основными новостями расквитались, теперь давайте посмотрим на пару ламповых игрушек для убийства времени на унитазе. Я просто только там в подобные игры обычно играю, ну а где еще?
Первая игра это кибер-нуарный детектив Let Bions Be Bygones.
Разработчики из студии Bohemian Pulp определились с датой выхода своего творения — релиз состоится уже 30 апреля. Анонс сопровождает свежий трейлер.
Let Bions Be Bygones — сюжетная бродилка в сеттинге антиутопического будущего. В центре истории прожженный детектив Джон Купер, который берётся за своё последнее дело. Ну вы знаете, то самое последнее дело, которое пойдет как по маслу и НИКАКИХ НЕПРЕДВИДЕННЫХ СЮЖЕТНЫХ ПОВОРОТОВ НЕ СЛУЧИТСЯ, АГА. Где-то на нижних уровнях мрачного города-планеты Терраулей пропала девчонка из высшего общества и Джону необходимо её найти. Да, при одном упоминании имени главного героя сразу же приходит понимание, что это нуарный детектив.
Игроку вместе с Купером предстоит много общаться, чтобы продвинуться в расследовании. При необходимости, когда детективу нужно сделать выбор, то он руководствуется одной из четырех черт: грубая сила, эмпатия, циничность или логика. Действия будут оставлять свой отпечаток и влиять на мораль героя, а также восприятие его окружающими, например, один и тот же торговец может как обрадоваться визиту детектива, так и послать его куда подальше. По словам разработчиков, в игре нет неправильных решений — есть только последствия. Был бы я игровым разработчиком, то сказал бы тоже самое, так что это просто маркетинговый трюк, но черт возьми, всегда работает. Предусмотрено, кстати, более пяти концовок.
Одно прохождение рассчитано на 20 часов геймплея, за которые Джон может встретить более 50 персонажей, взять свыше 20 дополнительных миссий и посетить более 20 локаций. Не детектив, а человек-оркестр просто!
Влезть в шкуру сыщика в Лет Бионс Би получится с 30 апреля в Steam. Там же доступна демоверсия. Перевода на русский язык нет, так что я лично пропускаю или жду русификатора.
Вторая игрушка - Amber Isle
На горизонте замаячил еще один добрый симулятор — Amber Isle от издательства Team17 и студии Ambertail Games. Игра перенесет вас на Янтарный остров, где обитают доисторические существа.
Концепция у Amber Isle в целом знакомая:
Вам поручено управлять единственным магазином на острове. Звучит как симулятор кассирши, работающей в ночную смену в каком-нибудь региональном городке. Собирайте, изготавливайте и продавайте предметы, чтобы удовлетворить потребности своих разношерстных клиентов. Быть может, вашему приятелю брахиозавру нужно полотно длиной с его шею? Или дружочку микрораптору понадобился стульчик? А может, плезиозавру срочно требуется водостойкая бумага? У каждого покупателя свои потребности и поведение. Торгуйтесь, берите вещи под залог и делайте встречные оферты — всё, чтобы взять первое место в рейтинге магазинов! Только от вас зависят успех вашего магазина и то, спасет ли он Янтарный остров от полного окаменения!
Собственную лавку можно украшать по своему усмотрению. Получая доход от продаж, вы заработаете на новые предметы декора, напольные покрытия и не только.
Янтарный остров может стать домом для 48 различных палео-зверушек, включая древних млекопитающих, амфибий и беспозвоночных. Занимайтесь благоустройством территорий и создавайте кайф на своем островке, чтобы животные обосновались на нем навсегда.
Amber Isle посетит ПК и Nintendo Switch. Дата релиза неизвестна. Русская локализация, пока ещё не заявлена.
На этом все, про самые интересные новости поведали, вроде ничего не забыли. Ах да, благодарочка тебе летит за то, что всю ценную инфу о самом вкусном и сладком из мира игр от нас узнаешь! Так что потных каток тебе желаем с обязательной победой в итоговом раунде! Аж возбудился, просто лучшее чувство… че это я, до новых встреч!