Революционный геймплей: Warcraft III, выпущенный Blizzard Entertainment в 2002 году, был революционным для жанра стратегий в реальном времени (RTS). Он внёс множество инноваций, таких как уникальные герои с уникальными способностями, строительство баз и управление армией, и создал основу для популярного жанра MOBA (многопользовательская онлайн-боевая арена), включая такие игры, как Dota 2 и League of Legends. История Warcraft: Warcraft III продолжил историю мира Warcraft, рассказывая о событиях, предшествующих World of Warcraft. Он представил игрокам множество персонажей, рас и локаций, которые стали культовыми для фанатов вселенной Warcraft. Кастомизация и моддинг: Warcraft III был известен своим мощным инструментом для создания карт и модификаций - World Editor. Этот инструмент позволил игрокам создавать свои собственные карты, игровые режимы и даже полноценные моды, что стимулировало появление множества креативных проектов и помогло сформировать сообщество создателей контента. Прод