Ereban: Shadow Legacy - это возвращение в эпоху однопользовательских видеоигр, по которой я скучаю. В начале этого года я переиграл в Prince of Persia 2008 года, после того как познакомился с серией после выхода The Lost Crown. Эта игра во многом опередила свое время, но я оценил ее за то, что в ней было все, что нужно для убийства, и не было ничего лишнего в однопользовательской игре. Мне нравится, когда игры просто сосредотачиваются вокруг одной-двух основных идей, а затем тщательно исследуют их в компактном шести-восьмичасовом приключении, которое не заставляет себя ждать. У меня было небольшое игровое выгорание после прохождения длинных игр вроде Dragon: Бесконечное богатство", "Отряд самоубийц: Kill the Justice League, Helldivers 2, Final Fantasy VII Rebirth и Dragon's Dogma 2 за последние пару месяцев, но Ereban: Shadow Legacy дала некоторую передышку. Ereban: Shadow Legacy - это стелс-игра от Baby Robot Games, в центре которой находится персонаж, способный сливаться с тенями и
Эребан: Shadow Legacy возрождает стиль однопользовательских игр, по которому я очень скучаю
24 апреля 202424 апр 2024
80
3 мин