Ну вот и пришло время поделиться моей игрой мечты. Её идея засела в моей голове уже довольно давно, но только 11 января этого года, я завела специальный блокнот, нарисовала на обложке логотип и стала записывать в нём все приходящие по поводу игры мысли. Понадобилось всего несколько месяцев и мощный мотивирующий пинок от #ИграМечтыИгропром, что бы идея обрела форму.
Сильно не критикуйте, я только учусь!
Название
#хочурисовать или «Хочу рисовать!»
Логотип
Заставка игры «Хочу рисовать!»
Жанр игры
Симулятор, квест, обучающая игра.
Главный герой
Это автобиографическая игра со счастливым финалом.
Сюжет
Все начинается
Наша героиня сидит во время нудного совещания, вполуха слушает шефа или заказчика и делает какие-то зарисовки в рабочем блокноте. У нее есть несколько вариантов глаз, носов, губ и причесок. Задача – создать автопортрет, максимально приближенный к оригиналу.
Естественно, в итоге получается рисунок ручкой.
По мере совершенствования навыков нашей героини, он будет меняться.
Заставка
Ролик с воспоминаниями под такой текст:
«Сколько я себя помню, я всегда рисовал(а). В школе, в институте, на отдыхе, на работе и даже в маршрутках. У меня неплохо получалось, но постоянно не хватало времени и находились дела поважнее.
На очередной юбилейный день рождения подруги подарили деньги на покупку тонометра. Ведь, как известно, «у каждой девочки после 30 должен быть свой тонометр».
Я заказала его через интернет и пошла забирать в магазин.
Но по дороге увидела МОЛЬБЕРТ, о котором мечтала с детства, и решила: „Сейчас или никогда!“»
Дальше начинается игра
Наша героиня на кухне. В растерянности она смотрит на «Мольберт своей мечты» и понимает, что не знает, с чего начать. В конце концов, она решает привести мысли в порядок и выпить чашку кофе. Для этого, ей нужно найти чашку, помыть кофеварку и вспомнить, где она оставила кофе.
В процессе поиска она находит свой старый рисунок, вешает его на холодильник, и он становится началом КОЛЛЕКЦИИ.
Поливает цветок, который впоследствии можно будет рисовать.
Моет посуду (и обнаруживает чашку), включает кофеварку и вспоминает, что забыла новую пачку кофе в рюкзаке.
Внутри рюкзака, рядом с пачкой кофе, она находит акварельные краски и берет их с собой. Выполнив все условия, мы получаем вожделенную чашку кофе, завершаем свой первый квест и получаем первое очко «Вдохновения».
Воспользовавшись им, мы можем прокачать одно из базовых умений и изучить «Основы теории цвета» или «Основы композиции».
Процесс обучения не долгий и интуитивно понятен. В идеале, нужно только просмотреть небольшой ролик или комикс на своем мониторе.
А в финале, чтобы закрепить полученные знания, вам нужно будет нарисовать свой первый натюрморт. Для этого придется собрать на кухне подходящие предметы. В дело могут пойти: яблоко, свеча, полотенце (в качестве фона), солонки, апельсин и та самая чашка кофе.
Расположив их на столешнице, используя знания об основах композиции, можно приступать к рисунку.
После того как рисунок будет благополучно завершен, наша героиня получит еще одно очко вдохновения и сможет прокачать еще один навык.
Дальше нашу героиню ждет множество приключений
В основном нужно будет искать красивые и необычные объекты для рисования, знакомиться с новыми людьми, изучать теорию цвета, основы композиции, построения, перспективы и осваивать новые стили рисования.
Игровые механики
В основном игровой процесс будет сводиться к изучению и благоустройству окружающего мира.
В нем обязательно нужно будет посетить квартиру нашей героини, улицу, сад, кафе, бутик, парикмахерскую и музей.
Для путешествия между ними идеально подойдёт велосипед.
В процессе изучения нужно будет общаться с людьми, преодолевать собственные страхи и комплексы. Помогать советом и делом. Постоянно учиться и находить скрытые «Источники вдохновения», стараться поддерживать своё «Вдохновения» на высоком уровне и не лениться.
В качестве источников вдохновения могут выступать разные объекты и люди. Например, старушка с цветами, граффити с воробьём или хрупкая девушка с контрабасом (это то, что я видела только сегодня).
По мере совершенствования наша героиня будет изучать не только основы рисования, но и новые материалы: акварель, пастель, масляная живопись, графика и т. д.
Будут секреты и пасхалки
Например, если три раза нарисовать официантку в любимом кафе, можно устроить «Первую персональную выставку» на территории любимого кафе.
Хочу обратить особое внимание на то, что рисовать в игре не нужно. Это сложно осуществить технически. Нужно изучать пространство, помогать людям, посещать мастер-классы.
Финал
Примерно ближе к середине игры нужно будет определиться с конечной целью. Это может быть:
- Собственная картинная галерея;
- Стать художником-иллюстратором;
- Продать свой «Шедевр» и на вырученные деньги уехать в отпуск.
После достижения этой цели игра будет считаться законченной. Все танцуют!
А у нашей героини останется доступ ко всем учебным материалам и надежда на вторую главу (в которой тот же путь можно пройти за мужчину) и ДЛС: #хочуввенецию или #хочунаморе.
Огромное спасибо, что дочитали! Для меня это много значит.
Сейчас проходит фестиваль «Игропром». Я не нашла там похожей игры, но, нашла игру с похожей идеей и это очень мотивирует. Она называется В объективе! Если смогли они, смогу и я!
Статьи по теме: