Найти в Дзене
Game Profit

"Смута" шедевр или провал?! Самый унылый геймплей или новый "Ведьмак"?!

Это фиаско, барин. Провал пророчили «Смуте» еще до релиза. Все из-за пиарщиков, которые очень не уважительно общались с аудиторией и открещивались от сравнений с «Ведьмаком». Смеялись над сражениями в игре CD Projekt RED, банили геймеров за вопросы о геймплее и опрометчиво ругались с блогерами – так и настроили против себя половину интернета. Я все же верил в «Смуту». Но как оказалось, зря! Игра отлично выглядит, но только на топовых пресетах графики, а для них нужно крайне мощное железо, как вы понимаете это делает игру еще и крайне затратной. Самое безоговорочное достоинство «Смуты» – визуал. Игра использует все навороты движка Unreal Engine 5: модные отражения, динамическое освещение, качественные текстуры. Порой хочется просто остановиться и просто любоваться заснеженным поместьем… …нижегородской ярмаркой, …солнечным лесом, …грязью в лагере ополченцев, …обычной поляной с цветами. Локации достаточно разнообразны, в них много деталей, которые погружают в атмосферу XVII века. Все это
Оглавление

Это фиаско, барин.

Провал пророчили «Смуте» еще до релиза. Все из-за пиарщиков, которые очень не уважительно общались с аудиторией и открещивались от сравнений с «Ведьмаком». Смеялись над сражениями в игре CD Projekt RED, банили геймеров за вопросы о геймплее и опрометчиво ругались с блогерами – так и настроили против себя половину интернета.

Я все же верил в «Смуту». Но как оказалось, зря!

Игра отлично выглядит, но только на топовых пресетах графики, а для них нужно крайне мощное железо, как вы понимаете это делает игру еще и крайне затратной.

Самое безоговорочное достоинство «Смуты» – визуал. Игра использует все навороты движка Unreal Engine 5: модные отражения, динамическое освещение, качественные текстуры. Порой хочется просто остановиться и просто любоваться заснеженным поместьем…

…нижегородской ярмаркой,

-2

…солнечным лесом,

-3

…грязью в лагере ополченцев,

-4

…обычной поляной с цветами.

-5

Локации достаточно разнообразны, в них много деталей, которые погружают в атмосферу XVII века. Все это делает «Смуту» самой красивой российской игрой прямо сейчас.

К сожалению, комплименты актуальны исключительно для эпических настроек графики. Если слегка снизить пресет графики, отражений и освещения, картинка станет мыльной и неказистой. Проблема в том, что с эпическими настройками справятся только топовые компьютеры: для сравнения, RTX 4060 Ti выдает рваные 30-40 FPS. При этом основная нагрузка идет на процессор, поэтому технологии вроде DLSS не особо помогают.

Еще сильнее досаждают баги. NPC застревают в воротах и не дают пройти, скрипты не срабатывают, враги отказываются драться, текстуры не грузятся. В такие моменты приходится перезагружать игру и наверстывать прогресс.

-6

3 апреля разработчики выпустили патч, который исправил ряд проблем. Вот только до статуса оптимизированной игры «Смуте» по-прежнему далеко.

Сюжет призывает «заложить жену и детей»

Игра уже во вступлении вываливает столько нелепостей, что на годноту уже не рассчитываешь. Взять хотя бы эпизод, где герой добирается до трактира и дружно общается крестьянами. Покой прерывают польские интервенты: они грубят, пинают бедолаг ногами, отбирают еду – в общем, ведут себя карикатурно мерзко. Знакомьтесь, это и есть наш враг, призванный боярами на правление Русью.

Я не жду серой морали и злодея в исполнении Кристофа Вальца, который с очаровательной улыбкой прогуляется по трактиру, толкнет длинную речь и выкинет что-нибудь безумное. Но можно ведь сделать врага чуть менее унылым и стереотипным?

Противостоят полякам святые люди. Им не нужны ни поместье, ни золото, ни положение в обществе – лишь бы страна процветала. При обращении к народу Минин предлагает закладывать жен и детей, и толпа в ответ восторженно рукоплещет. Жалко, что лица жен и детей не показывают. Фраза историческая, но с такими озвучкой и сценарным исполнением звучит поразительно нелепо.

-7

Квесты держат уровень. Первая задача – попасть на прием к Пожарскому. Для этого идем к рядовому купцу и решаем его проблемы с бандитами. Теперь бежим к другому купцу и доставляем для него письмо. Потом бежим к помещику и помогаем его церкви. Так и носимся между персонажами, выполняя одно бестолковое поручение за другим.

В других играх квесты «принеси-подай» хотя бы оправдывают геймплей, но в «Смуте» они лишены смысла. Однажды батюшка жалуется на деревню, которая давно не присылала оброк. Вдруг там стряслась какая беда? Нюанс в том, что деревня находится в 50 метрах от монастыря, но никто, кроме вас, сходить туда не удосужился.

-8

Сражения вроде работают, но лучше бы их не было

Согласен, что в «Ведьмаке 3» неидеальные сражения, но сравнивать их со «Смутой» смешно. В новинке каждая драка напоминает балаган, где все неловко топчутся и размахивают клинками. При этом выигрышная тактика одна – чередовать слабые удары с сильными и тупо закликать противника.

Драки в целом работают, но хитбоксы сломаны, анимации корявые, ни капли драйва нет. В итоге первые потасовки кажутся приемлемыми, следующие – начинают раздражать, потом – откровенно бесят.

Разработчики разнообразят геймплей классами, между которыми можно переключаться. Вот только сабля или топор в руках не меняют сути: герой в любом случае уныло закликает немцев и поляков.

-9

Хотя есть моменты, когда вы продадите душу за дуэль на саблях. Дело в том, что в «Смуту» добавили стелс, и применять его обязательно. Естественно, герой двигается возмутительно медленно, а враги безбожно тупы. Прокрадитесь у них под носом, и негодяи всего лишь почешут голову и пойдут дальше. Лучше бы стелса не было вообще!

-10

Стоит ли играть?

Я старался зацепиться хоть за что-нибудь: за сюжет, сражения, квесты, персонажей. Увы, единственное достоинство – приятный визуал на топовых компьютерах. Но перед нами не интерактивный музей, а игра. С этим статусом «Смута» не справляется.