СПОЙЛЕРЫ. Давно мечтал пройти киберпанк 2077. И вот недавно посчастливилось поиграть в версию с дополнением Phantom liberty. Сюжет интересный, лично я не встречал подобного в других играх, фильмах, книгах. На одной стороне основной сюжет, на другой квесты, и то и то затягивает хорошо проработаны. Появляется ощущение что целостность сюжета рушится, когда идешь зачищать восклицательные знаки на всей карте. А с дополнением Phantom Liberty отдаляешься еще больше от основного сюжета. По поводу дополнения, оно шикарно, отсылки к "Апокалипсис сегодня", "Бондиана", только вот как-будто это уже другая часть или сиквел. И когда уже зачистил карту идешь к Ханаке, вспоминаешь основную цель и что умираешь от биочипа. Подобное ощущение было от первой части игры "Silent hill". Главный герой попал в аварию после чего потерял дочь Шэрил. Главная цель - найти Шерил. Там нет сторонних квестов, но погружаясь дальше в кошмары Алессы ты уходишь от главной цели "Найти Шерил". Конечно в течении игрового проц
Мысли в слух. Нужен ли открытый мир в игре ориентированной на сюжет? Cyberpunk 2077. Silent hill.
15 апреля 202415 апр 2024
1 мин