Найти в Дзене
TheGamesRoom

Иммерсивность. Почему она важна?

Вступление У игровой индустрии богатая история. Если раньше, игры представляли собой небольшие миры, в частности - закрытые и линейные локации, суть которых заключалась в формировании небольшого коридора для продвижения игрока по сюжету, то сейчас с развитием технологий игры поменялись. Конечно, сейчас линейные игры так же продолжают выходить, но не в таком количестве. Разработчики все больше и больше делают акцент на открытые миры, взаимодействие в нем и погружение игрока во вселенную игры. Добавляют мелкие детали, которые казалось бы - не так важны и далеко не каждый игрок их оценит. А когда замечаешь - восхищаешься тем, что разработчики проработали это. Основная часть Я приведу небольшой пример из игры Rockstar Games - Red Dead Redemption 2. В ней главный герой может есть и пить, как в реальной жизни. В другой игре во время вливания в себя жидкости либо не происходит никакой анимации, либо она есть, но ничего сверхъестественного мы не видим. В RDR 2 все по-другому. Если Артур захоче

Вступление

У игровой индустрии богатая история. Если раньше, игры представляли собой небольшие миры, в частности - закрытые и линейные локации, суть которых заключалась в формировании небольшого коридора для продвижения игрока по сюжету, то сейчас с развитием технологий игры поменялись. Конечно, сейчас линейные игры так же продолжают выходить, но не в таком количестве. Разработчики все больше и больше делают акцент на открытые миры, взаимодействие в нем и погружение игрока во вселенную игры. Добавляют мелкие детали, которые казалось бы - не так важны и далеко не каждый игрок их оценит. А когда замечаешь - восхищаешься тем, что разработчики проработали это.

Основная часть

Я приведу небольшой пример из игры Rockstar Games - Red Dead Redemption 2. В ней главный герой может есть и пить, как в реальной жизни. В другой игре во время вливания в себя жидкости либо не происходит никакой анимации, либо она есть, но ничего сверхъестественного мы не видим. В RDR 2 все по-другому. Если Артур захочет смочить горло, то он достанет например бутылку виски, откроет её и начнет пить. Во время глотка у него будет двигаться кадык. А после он выкинет тару на землю или пол. Такие детали способствуют погружению в мир игры, создавая иллюзию того, что ты непросто играешь в очередную игру. Это один из шагов к созданию иммерсивности. Помимо наполнения игры мелкими деталями важно не забывать о персонажах игры, так как хорошо прописанные персонажи являются не менее важным аспектом вовлечение игрока в мир игры. Такие персонажи запоминаются и воспринимаются непросто как обычные болванчики нпс, а как полноценные личности, которым человек способен сопереживать и ассоциировать их с собой, что благоприятно сказывается на погружении. Хорошо, в игре есть красивый и большой открытый мир, в котором мы вольны пойти на все четыре стороны, мелкие детали, запоминающиеся персонажи. Не стоит забывать про занятия в этом мире, помимо основного сюжета и дополнительных квестов на восприятие влияет и взаимодействие с окружением. Здесь я так же приведу пример, но из другой культовой игры, созданной всем известным Тоддом Говардом - The Elder Scrols V: Skyrim. После своих похождений по душам драконов игроку представлена возможность зайти в ближайшую таверну и расслабиться. Послушать песни бардов, посидеть у костра, завести диалог с персонажами и расспросить их о слухах, поесть и попить, снять комнату и пойти спать. Это погружает в игру и тебе хочется в ней оставаться, жить в нем. Затрону так же звуковое сопровождение, оно сильно влияет на погружение, задает атмосферу и тон происходящему, будь это динамичная перестрелка или прогулка по окрестностям игрового мира.

Заключение

А теперь сделаем вывод и ответим на вопрос - почему в играх важна иммерсивность? Итак, я высказал свою точку зрения, привел примеры и постарался рассказать о том, какие вещи в игре влияют на ту самую иммерсивность. В такие игры можно играть, даже не продвигаясь по сюжетной линии, занимаясь простыми вещами, будь это игра в гвинт, посиделки у костра в лагере, обустройство своего убежища или рыбалка. Я считаю иммерсивность важной, но она нужна в одиночных играх, где представлен именно открытый мир. Она дарит невероятные эмоции, захватывает дух и способна даже завлечь тебя настолько, что ты забываешь о своих проблемах. Другими словами - погружает тебя с головы до ног. А как вы считаете? Буду рад выслушать вашу точку зрения в комментариях). Благодарю всех читающих данную статью и не прощаюсь;)

#игры #атмосфера

Рекомендую ознакомиться и с другими статьями на канале: