Найти тему

Отечественные шедевры: Животные-мутанты и медвежий метеоризм

Оглавление

Это был... нет, не то, чтобы травмирующий опыт. Вот с тем же удовольствием можно было, например, доставать козюли из носа и скатывать из них шарик. Или найти засохшие собачьи какашки и поиграть ими.

Мерзко? Да. Но не травмирующе.

Констанция снова с вами и вчера вечером я дорвалась до двух шедевров: отечественного игропрома и отечественного кинематографа!

А так как эти «шедевры» отстойные, то двух отдельных статей они не заслуживают. Это не обзор - обозревать нечего, а просто мысли и очучения.

Начну с кино.

Недавно я прочитала обзор на такой фильм, как «Летучий корабль». Обзор был веселый, интригующий, а еще мне сильно понравилась афиша фильма.

Не, сам-то фильм - кака. Но такая своеобразная...

Глядя на афишу, я подумала:

- А что бы было, если бы этот сюжет развивался в мире «Warhammer Fantasy»?

И я даже сварганила свой вариант афиши. Притом так все бодренько получилось!

-2

Ну он тебе уже попадался на глаза, если ты следишь за моим каналом.

Кинцо-..внецо, но есть пара забавных моментов. На один раз. Если не думать и не анализировать.

Мне вот бабки понравились, сильно меня впечатлили, но это только в контексте Вархаммера, когда представляешь, как в жутком лесу, тронутом силами Четырех, живут себе северяне-людоедки, которые жрут каждого боярина, который к ним попадает.

Вроде даже ставят в огромный плюс актеру, что их сыграл то, что он типа один отыграл сразу толпу бабок!

Ну да, на первый взгляд кажется, что и правда достижение.

Но спустя пару часов после просмотра, когда я вышла из туалета, то призадумалась и поняла - а бабка-то была одна! Та самая лютая, которая топором махала и говорила зловещим голосом.

Вот ее видно, как личность.

А остальные бабки всего лишь бледные тени. У них есть какие-то свои черты, типа, но они такие размыленные, такие бледные, что на полноценного героя и не тянут.

Так что фиг ему, а не достижение!

Но все же хоть на что-то фильм сподвиг - я поржала, придумала сюжет для мира Вархаммер и накалякала афишку.

А потом я вспомнила, что есть же еще один фильм! Который вышел раньше!

И там тоже дичь дикая! Всякие животные (зверолюды же!), безумие, песни...

Можно накалякать еще одну афишку в стиле Вархаммера!

Но на этот раз черт дернул сначала посмотреть кино, а уже потом рисовать. Да и сама афиша как-то не отзывалась в душе и не пробуждала безумные фантазии.

«Беременские музыканты»

Вот это я и посмотрела.

Ну и после такого просмотра желание делать извращенную Хаосом афишу пропало.

Лично у меня фильм не вызвал абсолютно никаких эмоций. Я его под игру смотрела-слушала и даже до конца добить не смогла - выключила и запустила книгу.

Полная пустышка.

Некоторым показались жуткими животные, с которыми бродит трубадур. У меня они тоже вызывали эмоции, пока я их видела лишь на обложке. После просмотра фильма они из мутировавших зверолюдов превратились в пустоту, как и все остальное.

Начинался фильм, правда, вполне достойно. Первые 5 минут были неплохими.

Это когда маленький мальчик поет, терпит злоключения, попадает сначала в шайку, как Оливер Твист, а потом его бросают, когда он ценой своей свободы спас атаманшу.

Мальчика хватает Сыщик и сдает страже.

И все. На этом то, что можно обозревать закончилось.

У меня вообще складывается такое впечатление, что изначально был другой сюжет и совсем другой фильм.

Возможно, кто-то чилил на студии и снимал какую-нибудь экранизацию «Приключений Оливера Твиста», а тут в павильон врываются эти люди, получившие огромные бабки на съемки, прогоняют пинками актеров и режиссера, рвут на куски сценарий, но пара первых страниц отлетает и остается целыми.

Они такие:

- Гыыы.... Чё эта такое?! Это чё та написано... А ну, кто тут читать умеет - прочти!

Прочли сценарий, посмотрели то, что предыдущие киношники отсняли... и решили не убирать - фартануло и начало сюжета даже придумывать не надо!

И так как могли растягивали время, не зная, чего в сюжет впихнуть.

Одно хорошо - это не ремейк советского мультика, а значит они не осквернили то, что было до них, а выкакали пусть и новое, но все равно г...о.

Если «Летучий корабль» можно посмотреть... один раз... под пиво, а желательно под водку (напиться в хлам перед просмотром) и кринжануть, то «Беременные музыканты» даже хохота не вызывают. Они вообще эмоций не вызывают.

Ну и второе творение.

Компьютерная игра «Смута»

-3

Честно говоря, Смуту я ждала.

Одна из моих любимых игр - Nioh, первая и вторая части. Они рассказывают об истории Японии промежутка с 1550 по 1610 годы.

Это были одни из самых жестоких, но и наиболее интересные годы в стране Восходящего Солнца.

В игре описывались исторические события, густо приправленные мифологией и фольклором.

Тут вам битва при Секигахаре, но посреди которой на поле боя врываются ёкаи, призванные одной из сторон. Или Нобунага Ода со своей женой, которые умерли десятки лет назад, но вернулись в этот мир, чтобы завершить какие-то свои дела.

И многое другое.

И все это добро на фоне бесконечного рубилова с прокачкой персонажа, колдовством и выбиванием миллионов шмоток, как в Диабло.

Но при это так все тонко подано, что после прохождения я искала исторические труды, чтобы прочитать о всех событиях, указанных в игре.

И мне было интересно!

Читаю и сравниваю - ага, вот это в игре было так, а в реальности происходило так...

Ведь здорово же сделано? Получилось эдакое дополнение для учебника по истории, которое завлекает людей узнать о прошлом своей страны.

И многим игра понравилась.

И мои знакомые из других стран, игра в Нио, часто сетовали:

- Эх! Вот почему не сделать такие же точно игры, но про Русь? Ведь мало кто за границей знает о русском фольклоре - Баба Яга, Кощей... и все. А было бы так круто побегать по деревням и городам Руси, подраться со всякими разбойниками, боярами и жуткими существами из мифов! И историю заодно узнать!

Что уж иностранцам - мне тоже хотелось!

И вдруг вижу, что делают игру! Нашу, отечественную, про смутное время!

Блииин! И выглядит она прям как Нио! И тоже персонаж бегает, сражается, циферки всякие там, шмотки падают, лошади, сражения, поляки, сюжет, основанный на историческом романе!!! Блииин! Это же просто праздник какой-то!

Тем более, что после «Atomic Heart», который просто крышу снес всему миру и показал, что в нашей стране могут делать игры, не только не уступающие всяким гигантам индустрии, а просто затыкающим их за пояс, была вера в лучшее.

Казалось, что сейчас я получу Нио про Русь... Но...

Но Смута, это такого рода сокровище, каких не мало на белом свете... Особенно в России.

Полнейшая халтура и разочарование, которое высосало из бюджета пол миллиарда.

Это, кстати, Незнайка на Луне. Очень достойный мультфильм, но незаслуженно забытый
Это, кстати, Незнайка на Луне. Очень достойный мультфильм, но незаслуженно забытый

Как можно было сделать такое после великолепного Атомного Сердца?

Легко!

Приходишь к чиновникам и говоришь, что сделаешь компьютерную игру по Русской книге, рассказывающую правдоподобную Русскую историю о Русских людях, которые всех победили.

И эта игра будет дополнением к учебникам истории, воспитает патриотизм и вообще...

А чиновники же не будут следить за каждым проектом и проверять его.

Денег дали? Да.

Деньги были пропиты. Вот никто из разработчиков этой игры не заработал пол миллиарда! Им всем надо было зарплату тысяч 30 в месяц дать, и большую часть сотрудников выгнать! Потому что такое могут и пять человек сделать.

Что чиновникам сказали, то и сделали - интерактивное дополнение к учебнику.

Только если после Нио, который не дополнение к учебнику, охота узнать историю страны, то после Смуты хочется плюнуть в лицо разработчикам.

Какое может быть дополнение, если в эту игру даже играть не охота? Она скучна, там нечего делать и все настолько халтурно, что просто ужас!

Актеры безбожно халтурят на озвучке. Те, кто занимался дизайном локаций, создали пустой мертвый мир.

Вот когда я в Черную книгу играла, которая сделана из рисунков, у меня было ощущение присутствия в каждой локации, будь то старая мельница, соляной завод или проклятый лес.

А тут пусто. Бродишь по лесу с тремя волками, да потом по деревням, где никого и ничего нет.

Просто декорации!

Халтура в геймплее.

Про знаменитый Скайримский стелс часто шутят, так Смута Скайрим затыкает за пояс по части кринжа!

Довакин мог выпустить в бандита стрелу, попасть ему в голову, а бандит побегает пару минут с криками:

- Кто это сделал?! я знаю, ты где-то рядом!

А потом пойдет по своим делам со словами:

- Аа... Это, должно быть, ветер...

А в Смуте можно на глазах у разбойников вырезать все их убежище и они ничего не заметят. Потому что делали интерактивный учебник, а в учебнике лишние телодвижения ни к чему.

В Смуте героя и прирезать не могут, такой он богатырь. И проиграть никак нельзя.

И это... интерактивное... продают за 2 тысячи рублей.

Да оно и сотни не стоит!

Это полный отстой!

Позорище!
Позорище!

Знаешь, если я захочу узнать историю, то почитаю роман, который лег в основу этой недоигры. Книга и правда отличная.

Но как реклама истории нашей страны... Это антиреклама.

Все, что запомнили об этой игре те, кто играл, это поговорку про медведя:

- Медведь, медведь, научи меня пердеть! А если не научишь - по уху получишь!

...

Почему же так получается?

Желание хапнуть денег + некомпетентность в своей работе + безнаказанность.

Кто-то даже писал, что купил Смуту, но не потому, что понравилась игра, а просто чтобы поддержать русского разработчика.

И с фильмецами то же самое - да, отстой, дети у меня плакали и просили телефон, но я все равно повел их на отечественный фильм...

То есть люди просто отдают свои 2 тысячи рублей, чтобы поддержать разработчика, хоть он и сделал халтуру. Это как вообще?

А отдайте мне эти деньги? Я тоже обещаю, что стану крутой блогершей и буду учиться, там, или еще чего-нибудь...

Нет. отдайте эти деньги разработчикам «Atomic Heart»! Они их реально заслужили! Поддержите отечественного разработчика, который не обманывает, а действительно делает крутое дело! Напишите им письмо и поблагодарите! Читать благодарности очень приятно.

Воспитание патриотизма...

Вот когда «Atomic Heart» вышел, когда в него мои друзья поиграли за границей и сказали:

- Блин! Это шикарная игра! Обалдеть!

Когда мы 15 минут стояли в самом начале игры и смотрели на ламповом телике мультик «Ну, погоди!», а потом ходили по городу и с интересом смотрели, как выглядит СССР образца 50-ых годов, а потом шикарный сюжет, сложность высокая, круть!

Вот тогда у меня появился патриотизм.

А если создать ширпотреб по русской истории и сказать, что это патриотично должно быть уже потому, что по русской книге сделано - это все равно, что сделать туалетную бумагу с Мининым и Пожарским и сказать, что это продвигает патриотизм и историю. Ты подтерешься в туалете, потом глянешь:

- Блин, че это за ребята на бумаге... Пойти, что-ли, узнать, чьи лица на подтирашке были?

И вот так неумехи и бездари будут продолжать зарабатывать деньги, пока люди не начнут жаловаться активно. Писать отрицательные отзывы, комментировать, писать гадости разработчикам и авторам-халтурщикам, писать жалобы в роспотребнадзор и прочие инстанции.

Это утомительно?

Но дяди и тёти же пишут жалобы в инстанции на учителей школы, когда те заставляют их драгоценных детишек прибираться в классе, мыть пол и прочее? Пишут. Притом как активно!

Так почему не пишут, когда их ребенка насильно ведут в кинотеатр, потому что билеты на Беременных музыкантов никто не покупает, поэтому надо нагнать школьников принудительно?

Нет ответа.

Блин! Хотела рассказать тебе смешнявку и поржать, а сама сижу и ворчу, как гномиха над книгой обид.

Ну вот такие эмоции вызвали у меня эти мерзкие бременские мутанты и смутная игра.

Но это мои эмоции, а у тебя может быть все по-другому? Может быть ты даже со мной поспоришь? Кто знает!

-6