Это был... нет, не то, чтобы травмирующий опыт. Вот с тем же удовольствием можно было, например, доставать козюли из носа и скатывать из них шарик. Или найти засохшие собачьи какашки и поиграть ими.
Мерзко? Да. Но не травмирующе.
Констанция снова с вами и вчера вечером я дорвалась до двух шедевров: отечественного игропрома и отечественного кинематографа!
А так как эти «шедевры» отстойные, то двух отдельных статей они не заслуживают. Это не обзор - обозревать нечего, а просто мысли и очучения.
Начну с кино.
Недавно я прочитала обзор на такой фильм, как «Летучий корабль». Обзор был веселый, интригующий, а еще мне сильно понравилась афиша фильма.
Не, сам-то фильм - кака. Но такая своеобразная...
Глядя на афишу, я подумала:
- А что бы было, если бы этот сюжет развивался в мире «Warhammer Fantasy»?
И я даже сварганила свой вариант афиши. Притом так все бодренько получилось!
Ну он тебе уже попадался на глаза, если ты следишь за моим каналом.
Кинцо-..внецо, но есть пара забавных моментов. На один раз. Если не думать и не анализировать.
Мне вот бабки понравились, сильно меня впечатлили, но это только в контексте Вархаммера, когда представляешь, как в жутком лесу, тронутом силами Четырех, живут себе северяне-людоедки, которые жрут каждого боярина, который к ним попадает.
Вроде даже ставят в огромный плюс актеру, что их сыграл то, что он типа один отыграл сразу толпу бабок!
Ну да, на первый взгляд кажется, что и правда достижение.
Но спустя пару часов после просмотра, когда я вышла из туалета, то призадумалась и поняла - а бабка-то была одна! Та самая лютая, которая топором махала и говорила зловещим голосом.
Вот ее видно, как личность.
А остальные бабки всего лишь бледные тени. У них есть какие-то свои черты, типа, но они такие размыленные, такие бледные, что на полноценного героя и не тянут.
Так что фиг ему, а не достижение!
Но все же хоть на что-то фильм сподвиг - я поржала, придумала сюжет для мира Вархаммер и накалякала афишку.
А потом я вспомнила, что есть же еще один фильм! Который вышел раньше!
И там тоже дичь дикая! Всякие животные (зверолюды же!), безумие, песни...
Можно накалякать еще одну афишку в стиле Вархаммера!
Но на этот раз черт дернул сначала посмотреть кино, а уже потом рисовать. Да и сама афиша как-то не отзывалась в душе и не пробуждала безумные фантазии.
«Беременские музыканты»
Вот это я и посмотрела.
Ну и после такого просмотра желание делать извращенную Хаосом афишу пропало.
Лично у меня фильм не вызвал абсолютно никаких эмоций. Я его под игру смотрела-слушала и даже до конца добить не смогла - выключила и запустила книгу.
Полная пустышка.
Некоторым показались жуткими животные, с которыми бродит трубадур. У меня они тоже вызывали эмоции, пока я их видела лишь на обложке. После просмотра фильма они из мутировавших зверолюдов превратились в пустоту, как и все остальное.
Начинался фильм, правда, вполне достойно. Первые 5 минут были неплохими.
Это когда маленький мальчик поет, терпит злоключения, попадает сначала в шайку, как Оливер Твист, а потом его бросают, когда он ценой своей свободы спас атаманшу.
Мальчика хватает Сыщик и сдает страже.
И все. На этом то, что можно обозревать закончилось.
У меня вообще складывается такое впечатление, что изначально был другой сюжет и совсем другой фильм.
Возможно, кто-то чилил на студии и снимал какую-нибудь экранизацию «Приключений Оливера Твиста», а тут в павильон врываются эти люди, получившие огромные бабки на съемки, прогоняют пинками актеров и режиссера, рвут на куски сценарий, но пара первых страниц отлетает и остается целыми.
Они такие:
- Гыыы.... Чё эта такое?! Это чё та написано... А ну, кто тут читать умеет - прочти!
Прочли сценарий, посмотрели то, что предыдущие киношники отсняли... и решили не убирать - фартануло и начало сюжета даже придумывать не надо!
И так как могли растягивали время, не зная, чего в сюжет впихнуть.
Одно хорошо - это не ремейк советского мультика, а значит они не осквернили то, что было до них, а выкакали пусть и новое, но все равно г...о.
Если «Летучий корабль» можно посмотреть... один раз... под пиво, а желательно под водку (напиться в хлам перед просмотром) и кринжануть, то «Беременные музыканты» даже хохота не вызывают. Они вообще эмоций не вызывают.
Ну и второе творение.
Компьютерная игра «Смута»
Честно говоря, Смуту я ждала.
Одна из моих любимых игр - Nioh, первая и вторая части. Они рассказывают об истории Японии промежутка с 1550 по 1610 годы.
Это были одни из самых жестоких, но и наиболее интересные годы в стране Восходящего Солнца.
В игре описывались исторические события, густо приправленные мифологией и фольклором.
Тут вам битва при Секигахаре, но посреди которой на поле боя врываются ёкаи, призванные одной из сторон. Или Нобунага Ода со своей женой, которые умерли десятки лет назад, но вернулись в этот мир, чтобы завершить какие-то свои дела.
И многое другое.
И все это добро на фоне бесконечного рубилова с прокачкой персонажа, колдовством и выбиванием миллионов шмоток, как в Диабло.
Но при это так все тонко подано, что после прохождения я искала исторические труды, чтобы прочитать о всех событиях, указанных в игре.
И мне было интересно!
Читаю и сравниваю - ага, вот это в игре было так, а в реальности происходило так...
Ведь здорово же сделано? Получилось эдакое дополнение для учебника по истории, которое завлекает людей узнать о прошлом своей страны.
И многим игра понравилась.
И мои знакомые из других стран, игра в Нио, часто сетовали:
- Эх! Вот почему не сделать такие же точно игры, но про Русь? Ведь мало кто за границей знает о русском фольклоре - Баба Яга, Кощей... и все. А было бы так круто побегать по деревням и городам Руси, подраться со всякими разбойниками, боярами и жуткими существами из мифов! И историю заодно узнать!
Что уж иностранцам - мне тоже хотелось!
И вдруг вижу, что делают игру! Нашу, отечественную, про смутное время!
Блииин! И выглядит она прям как Нио! И тоже персонаж бегает, сражается, циферки всякие там, шмотки падают, лошади, сражения, поляки, сюжет, основанный на историческом романе!!! Блииин! Это же просто праздник какой-то!
Тем более, что после «Atomic Heart», который просто крышу снес всему миру и показал, что в нашей стране могут делать игры, не только не уступающие всяким гигантам индустрии, а просто затыкающим их за пояс, была вера в лучшее.
Казалось, что сейчас я получу Нио про Русь... Но...
Но Смута, это такого рода сокровище, каких не мало на белом свете... Особенно в России.
Полнейшая халтура и разочарование, которое высосало из бюджета пол миллиарда.
Как можно было сделать такое после великолепного Атомного Сердца?
Легко!
Приходишь к чиновникам и говоришь, что сделаешь компьютерную игру по Русской книге, рассказывающую правдоподобную Русскую историю о Русских людях, которые всех победили.
И эта игра будет дополнением к учебникам истории, воспитает патриотизм и вообще...
А чиновники же не будут следить за каждым проектом и проверять его.
Денег дали? Да.
Деньги были пропиты. Вот никто из разработчиков этой игры не заработал пол миллиарда! Им всем надо было зарплату тысяч 30 в месяц дать, и большую часть сотрудников выгнать! Потому что такое могут и пять человек сделать.
Что чиновникам сказали, то и сделали - интерактивное дополнение к учебнику.
Только если после Нио, который не дополнение к учебнику, охота узнать историю страны, то после Смуты хочется плюнуть в лицо разработчикам.
Какое может быть дополнение, если в эту игру даже играть не охота? Она скучна, там нечего делать и все настолько халтурно, что просто ужас!
Актеры безбожно халтурят на озвучке. Те, кто занимался дизайном локаций, создали пустой мертвый мир.
Вот когда я в Черную книгу играла, которая сделана из рисунков, у меня было ощущение присутствия в каждой локации, будь то старая мельница, соляной завод или проклятый лес.
А тут пусто. Бродишь по лесу с тремя волками, да потом по деревням, где никого и ничего нет.
Просто декорации!
Халтура в геймплее.
Про знаменитый Скайримский стелс часто шутят, так Смута Скайрим затыкает за пояс по части кринжа!
Довакин мог выпустить в бандита стрелу, попасть ему в голову, а бандит побегает пару минут с криками:
- Кто это сделал?! я знаю, ты где-то рядом!
А потом пойдет по своим делам со словами:
- Аа... Это, должно быть, ветер...
А в Смуте можно на глазах у разбойников вырезать все их убежище и они ничего не заметят. Потому что делали интерактивный учебник, а в учебнике лишние телодвижения ни к чему.
В Смуте героя и прирезать не могут, такой он богатырь. И проиграть никак нельзя.
И это... интерактивное... продают за 2 тысячи рублей.
Да оно и сотни не стоит!
Это полный отстой!
Знаешь, если я захочу узнать историю, то почитаю роман, который лег в основу этой недоигры. Книга и правда отличная.
Но как реклама истории нашей страны... Это антиреклама.
Все, что запомнили об этой игре те, кто играл, это поговорку про медведя:
- Медведь, медведь, научи меня пердеть! А если не научишь - по уху получишь!
...
Почему же так получается?
Желание хапнуть денег + некомпетентность в своей работе + безнаказанность.
Кто-то даже писал, что купил Смуту, но не потому, что понравилась игра, а просто чтобы поддержать русского разработчика.
И с фильмецами то же самое - да, отстой, дети у меня плакали и просили телефон, но я все равно повел их на отечественный фильм...
То есть люди просто отдают свои 2 тысячи рублей, чтобы поддержать разработчика, хоть он и сделал халтуру. Это как вообще?
А отдайте мне эти деньги? Я тоже обещаю, что стану крутой блогершей и буду учиться, там, или еще чего-нибудь...
Нет. отдайте эти деньги разработчикам «Atomic Heart»! Они их реально заслужили! Поддержите отечественного разработчика, который не обманывает, а действительно делает крутое дело! Напишите им письмо и поблагодарите! Читать благодарности очень приятно.
Воспитание патриотизма...
Вот когда «Atomic Heart» вышел, когда в него мои друзья поиграли за границей и сказали:
- Блин! Это шикарная игра! Обалдеть!
Когда мы 15 минут стояли в самом начале игры и смотрели на ламповом телике мультик «Ну, погоди!», а потом ходили по городу и с интересом смотрели, как выглядит СССР образца 50-ых годов, а потом шикарный сюжет, сложность высокая, круть!
Вот тогда у меня появился патриотизм.
А если создать ширпотреб по русской истории и сказать, что это патриотично должно быть уже потому, что по русской книге сделано - это все равно, что сделать туалетную бумагу с Мининым и Пожарским и сказать, что это продвигает патриотизм и историю. Ты подтерешься в туалете, потом глянешь:
- Блин, че это за ребята на бумаге... Пойти, что-ли, узнать, чьи лица на подтирашке были?
И вот так неумехи и бездари будут продолжать зарабатывать деньги, пока люди не начнут жаловаться активно. Писать отрицательные отзывы, комментировать, писать гадости разработчикам и авторам-халтурщикам, писать жалобы в роспотребнадзор и прочие инстанции.
Это утомительно?
Но дяди и тёти же пишут жалобы в инстанции на учителей школы, когда те заставляют их драгоценных детишек прибираться в классе, мыть пол и прочее? Пишут. Притом как активно!
Так почему не пишут, когда их ребенка насильно ведут в кинотеатр, потому что билеты на Беременных музыкантов никто не покупает, поэтому надо нагнать школьников принудительно?
Нет ответа.
Блин! Хотела рассказать тебе смешнявку и поржать, а сама сижу и ворчу, как гномиха над книгой обид.
Ну вот такие эмоции вызвали у меня эти мерзкие бременские мутанты и смутная игра.
Но это мои эмоции, а у тебя может быть все по-другому? Может быть ты даже со мной поспоришь? Кто знает!