В Dragon’s Dogma 2 четыре гибридных призвания, три из которых доступны ближе к середине игры. Сегодня рассмотрим умения Магического лучника и поговорим о его роли в отряде, каких пешек взять в группу, как работают его умения, во что его одеть и какие выбрать усилители.
Роль Магического лучника в Dragons Dogma 2
Играя за Магического лучника вы сможете не только наносить урон, но и оказывать поддержку вашим пешкам.
Автоматическое наведение сильно облегчает попадание по уязвимым местам противника, а ваши исцеляющие и воскрешающие стрелы позволяют держать дистанцию и не огребать лишний раз по лицу.
Вы даже можете заменить собой мага в отряде, но мы не рекомендуем этого делать поскольку Маги в отличии от вас умеют снимать статусные дебафы и ускорять всю группу.
Эффективные призвания для пешек в пару к Магическому лучнику в Dragons Dogma 2
Какой бы из стилей игры вы не выбрали, хорошей парой будет Боец и Вор для отвлечения врагов, так как Магический лучник обладает самой плохой мобильностью в игре.
Маг так же станет хорошим дополнением, он может ускорить зарядку ваших болтов, а значит вы нанесете больше урона.
Основные навыки Магического лучника в Dragons Dogma 2
Стрельба за Магического лучника очень похожа на стрельбу его младшего брата, Лучника обыкновенного. Разница только в том, что он целится сердцем, а не рукой, и потому стрелы всегда попадают в цель.
"Залп стрел" это легкая атака которая выпускает три магические НЕ самонаводящиеся стрелЫ летящие перед вами в разные стороны.
Низкий урон и долгая анимация делают эту атаку малоэффективной.
Есть глюк, когда при отступлении лучник не берет в цель впереди стоящего врага и разворачивается к нему спиной, из-за чего часто получает удары по жопе.
И это единственная атака доступная оседлавшему или зацепившемуся за врага Магическому лучнику, который зажимает огрызок от стрелы у себя в руке и делает вид, что атакует цель.
У магического лучника есть выбор между двумя режимами стрельбы (не путать со стульями) это "Точный выстрел" и "Жалящий град". Их можно переключать с помощью кнопки тяжелой атаки, или если вы уже накопили заряд, то нажав на правый стик вы поменяете режим, но заряды придется копить заново.
"Точный выстрел" уменьшает диаметр прицела и позволяет очень быстро выделить до восьми уЯзвимых мест противника и выпустить туда самонаводящийся стрелы.
Если враги стоят близко друг к друг, то атака может захватить несколько целей.
Лайфхак, так как наши стрелы идут от сердца к цели, мы можем спрятаться за укрытием, выглянуть и выделить уязвимые места противника.
После чего произвести атаку, не покидая укрытия выстрелив примерно в направлении врага, и тогда все стрелы полетят в отмеченные цели.
Эта атака наносит хороший урон и вы будет ей пользоваться очень часто.
"Жалящий град" противоположный режим, увеличивающий диаметр прицела, и по заверению разработчиков он должен захватывать больше целей.
Также может захватывать больше уязвимых мест на теле крупных противников.
НО прицел увеличивается не значительно, захват целей становится намного медленнее, что сильно понижает его эффективность.
Эти два режима работают и с некоторыми оружейными навыками.
"Стрела успеха" наделяет ваш лук элементальным уроном того навыка который вы использовали последним, бывает полезным если вы разбираетесь в уязвимостях врага.
"Завершающая стрела" усиливает выстрел если отпустить тетиву в момент максимального натяжения, что отображается вспышкой фигуры персонажа.
При использовании прицельной стрельбы без оружейного навыка "Завершающая стрела" срабатывает именно в момент когда персонаж натягивает лук до конца, потому не обязательно ждать когда все точки заполнят прицел.
Так же усиливает некоторые оружейные навыки.
Dragon’s Dogma 2: Управление выносливостью
Чаще всего вы будете использовать прицельный выстрел который не тратит выносливость. Не забывайте, у Магического лучника нет уклонения или какого-либо другого защитного навыка.
Потому, чтобы не тратить выносливость на вечные попытки убежать от врага, вам нужно научиться грамотному позиционированию. И тогда у вас не будет проблем с выносливостью.
Оружейные навыки и их комбинирование в Dragon’s Dogma 2
Удар морозного искателя | Удар морозного охотника
Открывается на 1 | 4 ранге
Выпускает до пяти ледяных магических светлячков, которые некоторое время атакуют выбранные цели или точку на теле врага. Имеют высокий шанс вызвать "Обморожение" которое сильно замедляет цель.
Этот навык очень эффективен против группы врагов или, например, драконов, которые уязвимы к магии холода.
Именно это умение эффективно использовать в режиме "Жалящего града" если нужно зачистить толпу врагов.
Хорошо комбинируется с "Затапливающей стрелой" Лучника обыкновенного, дождем или если облить врага из сосуда хранящего воду.
Так как намокшие цели уже не просто замедляются, а на них накладывается статус "Ледяные оковы" из-за которых враг не может двигаться и застывает на месте.
Сияющая сфера | Ослепительная сфера
Открывается на 1 | 4 ранге
Выпускает шар обжигающего пламени, который прилипает к любым объектам, в том числе и к врагам. После чего наносит небольшой, но постоянный урон огнем всем кто находится близко к центру.
Не меняет свой эффект от выбранного режима стрельбы.
Имеет очень высокий шанс наложить на врага эффект "Воспламенение" который можно усилить до "Сожжения" если облить противника маслом с помощью того же Лучника или сосуда с маслом.
Если вы охотитесь на грифона, то это ваше лучшее оружие, так как прилипнув к птичке поджигает её крылья не давая улететь.
Рикошет искателя | Рикошет охотника
Открывается на 2 | 5 ранге
Выпускает магические стрелы, которые бешено отскакивают от стен, увеличивая свой урон. В открытом мире теряет эффективность, но если разрядить стоя вплотную к уязвимому месту врага всё равно наносит приличный урон.
Не меняет свой эффект от выбранного режима стрельбы.
Сразу согласимся с комментаторами, это самое мощное умение позволяющее зачистить пещеру или несколько комнат даже не заходя в них.
Успокаивающая стрела | Усыпляющая стрела
Открывается на 2 | 6 ранге
Магическая стрела, которая имеет шанс погрузить цель в сон, чем сильнее зарядите, тем выше шанс срабатывания.
Не меняет свой эффект от выбранного режима стрельбы.
Хорошо работает на драконах и медузе позволяя подготовится для нанесения особо мощного удара.
Стрела пламенного клыка | Стрела пылающего клыка
Открывается на 3 | 7 ранге
Вы выпускаете сгусток огненной энергии, который взрывается нанося мощный урон по площади, при контакте с врагом или поверхностью. Полётом этой стрелы можно управлять, но пока вы это делаете вы уязвимы, потому ловите лайфхак:
Когда выпустите стрелу, задайте ей направление полёта и нажмите кнопку отмены заклинания, стрела продолжит полет, а вы сможете выпустить следующую или сменить позицию.
Не меняет свой эффект от выбранного режима стрельбы.
Идеальное преступление выпускать эти стрелы из-за угла или камней, тогда враги не заметят кто их атакует и не побегут вас искать.
Ледяной выстрел | Арктический выстрел
Открывается на 4 | 7 ранге
Поклонники песни Ice Ice Baby оценят этот навык.
Вы создаёте глыбу льда, которая увеличивается в размере по мере того, как её заряжают. Из плюсов - хороший урон, причем физический, и высокий шанс опрокидывания.
Минусы - долго заряжается, летит не далеко и по дуге, что вызывает трудности в прицеливании на расстоянии и по движущимся объектам.
Не меняет свой эффект от выбранного режима стрельбы.
Столб цепной молнии | Грозовой столб
Открывается на 5 | 8 ранге
Вы выстреливаете наполненным электрической силой колом, который втыкается в землю или во врага. Если у цели есть несколько уязвимых мест, то можно за раз выпустить несколько таких кольев.
Наносит мало урона большим врагам, медленная анимация из-за чего невозможно быстро и много их раскидать.
Потому навык менее эффективный чем другие.
В режиме "Жалящего града" легче выделить несколько уязвимых мест противника и отправить туда колья.
В теории им можно убить толпу врагов, если они будут стоять близко друг к другу и вы сможете выстрелить хотя бы 5-10 кольями, а если еще и намочите их, то эффект усилится.
Ливень стрел | Лавина стрел
Открывается на 7 | 9 ранге
Магический лучник создает и выпускает множество магических стрел.
Это прокачанный на 400% "Точный выстрел" который выпускает до 20 зарядов как в одну точку, так и в группу врагов.
Наносит мощный урон, и если попасть большинством зарядов в голову врага, имеет шанс опрокинуть его.
Очень хорошо комбинируется с Чародейской "Вспышкой знамения", если приноровится, то можно убивать крупных врагов за 1-2 полных выстрела.
Стрела исцеления | Стрела восстановления
Открывается на 7 | 9 ранге
Выпускает святую стрелу, которая при полном заряде воскрешает павшую пешку.
Если отпустить стрелу раньше, то она восстановит здоровье всех союзников в которых попадет и так же здоровье САМОГО Магического лучника.
Восстановит больше если зарядить выстрел полностью.
Изначально сильно недооцененный мной навык, но быстрая анимация, исцеление себя и пешек делают его обязательным если вас часто бьют.
Утомляющая стрела | Стрела душегуба
Открывается на 3 | 6 ранге
Вы выпускаете заколдованную магией стрелу, которая летит прямо перед вами либо к выбранной пешке.
Если на пути есть враг или толпа врагов, то сгусток энергии будет отскакивать от каждого из них, высасывая здоровье и передавая его выбранной пешке.
На удивление наносит очень хороший урон мелким противникам, позволяя за один выстрел либо убить, либо отнять половину здоровья.
Для боя с большими противниками по урону он проигрывает специализированным навыкам, но с другой стороны не требует зарядки.
Сторожевая башня | Форт-застава
Открывается на 6 | 8 ранге
Выстреливает магическим щитом в союзную пешку, защищая её от входящего урона. Наносит урон противнику в ответ на его удар, и чем сильнее он был тем мощней будет ответка.
Задумка интересная, но скорей всего вы не будете играть Магическим лучником как классом поддержки, да и выбор цели под ногами у босса очень не удобный.
Лучше нанести больше урона и в крайнем случае воскресить пешку, чем пытаться уберешь её от ударов.
Стрела мученика
Открывается у Мэтра Клиодны
Вы аннигилируете всё, что стоит и лежит перед вами на атомы нанося тонны урона, в обмен на своё общее количество здоровья.
Чем больше здоровья вы потратите при зарядке этого навыка тем больше урона нанесете. Но не перебарщивайте, потратив все здоровье вы умрёте, так и не сделав выстрела.
Лучший в игре навык для нанесения урона, но как показывает практика не стоит тратить 90% шкалы здоровья на босса, хватает и 25-35%, чтобы нанести существенный урон или добить цель.
У навыка есть один жирный минус, есть шанс, что он сделают игру скучной и вы перестанете в неё играть...
Так как ячеек под навыки всего четыре, мы рекомендуем распределить навыки в таком порядке.
Первая ячейка, сюда помещаем навыки, наносящие мощный урон противнику, хорошо подойдёт на первых рангах - "Удар морозного искателя", который в последствии можно заменить на "Ледяной выстрел", но самым лучшим вариантом будет "Ливень стрел".
Вторая ячейка, сюда помещаем навык контроля толпы: "Сияющая сфера" или "Стрела пламенного клыка". Первый - если вы любите издеваться над врагами и наносить периодический урон, экономя выносливость на другие навыки.
Второй хорошо подходит для открытых и закрытых пространств и нанесения превентивных ударов, особенно если у вас стоит усилитель "Засада" от призвания Лучник.
Для закрытых помещений идеальным вариантом будет "Рикошет искателя"
Преимущество выбранных мной навыков том, что для их использования не надо заморачиваться с выделением целей, что экономит время для передвижения или нанесения урона.
Третья ячейка, сюда идут вспомогательные навыки Магического лучника. Все они связаны с восстановлением здоровья либо предотвращением урона, потому лучшим вариантом будет: "Стрела исцеления", что позволит вам забыть о зельях и разгрузить ваш рюкзак, а дистанционное воскрешение и исцеление пешек станет приятным бонусом.
"Утомляющая стрела" подойдет если вы чувствуете, что вам не хватает урона по толпе, но и друзей пешек в беде бросать не хочется.
Четвертую ячейку по традиции оставляем на ваше усмотрение.
Усилители и экипировка Магического лучника в Dragons Dogma 2
Усилители
У грамотного Магического лучника проблем с выносливостью обычно нет, так что усилители на её объёмы и восстановление можно смело пропускать.
А вот, с защитой и устойчивостью обычно проблемы, потому можно взять:
- Чародейскую "Стабильность", которая уменьшает шанс быть сбитыми с ног.
- Бойцовскую "Стойкость" - она повышает вашу защиту от физических атак.
Для усиления урона хорошо подойдут:
- Чародейская "Проницательность" и "Катализ", которые увеличат магическую атаку и урон по врагу если вы используете стихию к которой он уязвим.
- от Лучника обыкновенного хорошо подойдет "Летальность", так как вы всегда стреляете в уязвимые места.
Опционально можно взять усилители Магического лучника "Господство" и "Устойчивость" если вы хотите усилить своих пешек, Воровскую "Хитрость" если ваш танк не справляется с отвлечением врагов или "Жизненную силу" от Воина в купе с кольцами на здоровье, если вы всё таки предпочитаете играть через "Стрелу мученика".
Кольца и магические луки
Если у вас всё хорошо с позиционированием, то лучше всего подойдут кольца на увеличение магической силы.
Неплохим вариантом будут кольца на понижение шанса быть сбитым с ног и защиту от режущего урона, либо как говорилось раньше, кольца на здоровье, что бы наносить больше урона от "Стрелы мученика" и не так часто бегать к костру или в гостиницы.
У Магического лучника не самый большой выбор оружия, так как призвание открывается ближе к концу игры.
Свой первый хороший магический лук можно найти в Баттале недалеко от Пограничного города в пещере Глубинных отголосков это "Меритель веков".
Улучшаем его в эльфийском стиле (в Серебряной роще у кузнечихе по имени Гриша), чтобы увеличить магическую силу.
Магические луки у торговцев в Священной роще и Бакбаттале мы пропускаем, так как разница с улучшенным "Мерителем веков" будет не существенна.
Стремимся к луку у торговки на Вулканическом острове в оружейной Агамена, это будет "Дыхание дракона" стоимостью 55.900 монет.
Его тоже улучшаем в эльфийском стиле.
Броня
Самая лучшая экипировка покупается на Вулканическом острове, шлем и штаны в том же магазине Агамена. А вот броня продается чуть дальше в "Месте раскопок" в аптеке.
Улучшайте в зависимости от вашего стиля игры, если часто получаете по морде и падаете, то вам подойдет Гномский стиль, это понизит шанс быть сбитыми с ног.
Если хотите быть легче и быстрее восстанавливать выносливость, то подойдет Вермундский стиль, он равномерно усилит защиту и понизит вес экипировки.
А если хотите понизить входящий урон максимально, то улучшайте в Баттальском стиле, но учтите, что вес экипировки тоже увеличится.
На самом деле о весе экипировки можете особо на задумываться, когда дойдете до драконорожденного и улучшите у него броню на четвертый уровень, то понизите его вдвое.
Как разблокировать Магического лучника и получить Свиток мэтра.
Магический лучник это призвание которое открывается в самом последнем регионе игры - Вулканическом острове.
И потому добежать туда на начальных уровнях возможно, но придётся потратить множество нервных клеток.
Рецепт прост - вам надо пробраться на территорию Батталя.
Это можно попробовать сделать сразу в начале игры, незаконно через обходные тропы в "Пещерах Гуэрко" либо через пещеры у Приграничного города или в черной повозке которая иногда проезжает через Приграничный город.
Законным способом вы попадете туда после прохождения сюжетной миссии с коронацией лже-Восставшего, когда капитан Брант выдаст подорожную бумагу и отправит в следующий регион.
После это вам нужно пробежать через весь Батталь к "Гроту Драбнира" и пройдя его лабиринты, вы попадете в радостные объятия НПС который начинает квест на открытия призвания Магический лучник.
Далее вам надо отдать ему пару травок, прийти к нему в дом и оттуда сопроводить через толпы врагов и одного голема, либо минотавра, смотря каким путевым вы пойдете в "Лагерь на Вулканическом острове".
После этого появится Мэтр Клиодна, которая и посвятит вас в Магические лучники, а если вы достаточно подружились с ней, то и подарит свиток ультимативного навыка "Стрела мученика".
Если она не отдала вам свиток сразу, просто придите к ней в дом и подарите букет цветов, а потом подождите сутки в лагере или на лавочке.
Поговорите с ней снова, и если она все равно не отдает свиток, повторите процедуру с букетом пока она не отдаст вам желаемое.
Надеюсь нам не надо напоминать, что весь путь вас будут сопровождать толпы гоблинов, бандитов и мини боссов в виде химер и минтавров.
Но для тех кто не торопится есть лайфхак: выберите призвание Вора, начните выполнять задание капитана Бранта "Безымянная деревня", где вы найдете Мэтра Воров, который отдаст вам свиток "Ложного манёвра".
Также, играя Вором можно легко попасть на Вулканический остров, минуя "Грот Драбнира", как это сделать я показывал в этом SHORTS (ТЫК).
"Ложный манёвр" постоянно потребляет выносливость, но взамен делает вас бессмертным, что значительно облегчит путь к Вулканическому острову.
А если вы еще чуть подзадержитесь в Вермунде, то сможете выполнить первое задание Сфинкса (ТЫК), где получите бутылку, а в неё (не на, а в) можно посадить НПС, которого надо сопроводить по заданию Мэтра Клиодны и не беспокоится о его безопасности.