На прошлой неделе мы сыграли в очень необычную настольную игру-симулятор Ост Индской торговой компании - Джон Компани, где вы занимаетесь политикой на глобальному уровне, но пытаетесь не сделать мир лучше, а как можно больше обогатить себя и свою семью.
Ощущения от партии неоднозначные, подробнее об этом в статье.
Боль
Очень сложно прорваться через правила. Огромное количество нюансов и вопросов, которые остаются даже спустя несколько подходов прочтения правил. Постоянно нужно что-то уточнять, как-то или иное действие работает. И когда вы это все проверяете, автор вас постоянно швыряет с одной страницы на другую. Возможно, он старался сделать более компактными без того длинные правила. Потому что сейчас они уже занимают 40 страниц, но это вообще необоснованная экономия.
Сыграли мы, наверняка, с большим количеством ошибок и с постоянным лазанием в правила. И это всегда портит впечатление от игры. Поэтому я уверен, что некоторые участники партии больше садиться в это не захотят. Даже Ян, который обычно самые упоротые рулбуки кладет на лопатки, брюзжал, что это трэш.
Если рассматривать эту игру, как обычную игру, то это отвратительно. BDSM в мире настолок. Помимо максимально сложных правил, не позволяющих комфортно игрокам играть в самой игре тоже много сюрпризов.
Распределение ресурсов
Вроде всем раздают +/- ровно, но ценность их весьма условна.
Во-первых, эффективность некоторых должностей и постов. Они могут вам что-то приносить, а могут и не приносить в зависимости от вашей удачи и ситуации. Например, президент Мадраса постоянно подвергался бунтам и нападениям и в итоге со своей должности он почти ничего не поимел. В Джон Компани много факторов, которые меняют условия игры на абсолютно иные. Ваша предыдущая стратегия может оказаться вообще нерабочей и сломанной каким-то событием в Индии.
Во-вторых, в игре один из самых важных ресурсов - умение договариваться. И даже если представить, что вы все закончили одну и ту же школу переговоров на отлично, если кто-то встал утром не с той ноги, он может всё сломать. Например, удалив из ваших морей корабли для торговли, хоть это может быть и невыгодно компании.
Вы априори садитесь играть в игру с непредсказуемым балансом сил.
В нашей игре сложилась такая ситуация, что 1 из игроков, который вроде ничего существенного не предлагал, сидел тихонько, а иногда и вовсе творил дичь. В итоге он сумел договориться в нужный момент по чуть-чуть со всеми так, что его родственники занимали все должности губернаторов в Индии. Все должности губернаторов! И никто не понял, как это произошло, хотя его же они сами и назначили. Наверное, это либо большая невнимательность, либо очень большое мастерство, но это для меня было удивительно в этой партии.
Весьма жизненно. Это, пожалуй, самая любопытная тут вещь.
Добро пожаловать в большую политику
В ДжоКо нужно прям супер круто уметь находить какой-то баланс между влиянием событий, договорённостями, сменой вектора и максимально не прикипать чему-то. Готовьтесь постоянно переобуваться и подумайте хорошо, прежде чем с кем-то конфликотовать. Иногда решения могут нести катастрофические последствия. Я в какой-то момент оказался практически вне игры, потому что предположил, что компания тонет и нужно быстрее закупаться мануфактурами. А она взяла на следующий ход и как заработала, выплатив акционерам тройные дивиденды. Ну и 2 эти мануфактуры тригернули всех не заключать со мной сделок, хотя при этом губернатор плодил бунты усыпая народ налогами, что нас в последствии и погубило. Почему ему это позволили, а 2 мануфактуры закрыли вход для меня в мир большого бизнеса и политики - такая сложилась атмосфера за столом. И в следующий раз мне эти знания вряд ли помогут, потому ситуация 100% будет другая.
Всё это конечно крайне любопытно. Не могу назвать не одной другой игры, которая работала бы так.
Механически это лютый трэш. Это не дружелюбно к игроку. Это очень сложно, запутанно. Нужно много усилий приложить, чтобы просто разобраться, как в это играть и даже когда разберешься, тебя ждёт большое количество перипетий. Ты только отдал миллиард ресурсов за должность президента Бенгала и выходит событие, которое просто уничтожает весь Бенгал, и если ты не убедишь всех что Бенгалию нужно отбить вкинув туда кучу денег в армию, то твоя должность становится бесполезной. И все. Вот все твои усилия, они просто летят в трубу, и тебе нужно поднимать свою задницу и заново думать, что делать, куда идти, как вообще жить.
Если вы хотите в это играть в идеале, конечно, найти человека, который максимально чётко вообще супер, круто знает правила и все нюансы и будет готов терпеть вашу сотню вопросов, потому что вам 100% будет непонятно почти всё.
Итог
При всем вышесказанном мне этот опыт показался уникальным.
Игра, вызывает у меня глубокий интерес, и поднимает внутри философские вопросы. Поэтому очень жду следующие партии. Но это как раз такой продукт, в который не готов играть вторую партию сходу, надо раскрыть чакры.
Рекомендую сильным духом и любителям иных смыслов в настольных играх. И не рекомендую тем, кто любит привычные механики в настольных играх и не готов пробовать что-то из ряда вон выходящее.