Кровожадная армия во главе с магом намеревается уничтожить всё королевство. Мы в роли обычного рыцаря пытаемся уничтожить врага.
В нашем арсенале только меч и... отвага. На самом деле не всё так печально. Изредка мы попадаем по противнику.
Особенно жадными до нашего здоворья являются маги, пускающие самонаводящиеся энергетические шары, отбрасывающие назад и заставляющие лихорадочно нажимать кнопки, чтобы герой снова научился ходить.
А чего стоят прыжки через пропасть и лаву: cтоит начать это делать диагонально и море эмоций вас захлестнет уже на 5 или 6 попытке.
Благо, типы врагов не блещут разнообразием, из-за чего можно после очередной победы над ними попить чайку.
Сказать по правде, если бы не трехмерность локации, то «Dungeon Storm» не заслуживал бы мое внимание. Очень много «косяков». Например: углы которые можно срезать в прыжке, за попытку настроить угол прыжка через препятствие можно давать медаль, визульно приземлившись на край безопасного пола нет гарантии, что игра с вами в этом согласится.
Ознакомиться с игрой можно, можно даже, скрипя зубами, ее пройти (что я сделал), но точно возвращаться туда не захочется.