Найти в Дзене

Как надо и как не надо моделировать в 3Ds Max | Смотрите по подписке

Создавая проект в 3Ds Max, многие сталкиваются с проблемой избыточного количества полигонов в своих моделях, что может снижать производительность компьютера и затруднять вашу работу. В нашем новом воркшопе "Как надо и как не надо моделировать" вы узнаете несколько принципов оптимального моделирования в 3Ds Max, которые помогут вам создавать модели с минимальным количеством полигонов при сохранении их высокого качества. Смотрите воркшоп в нашей подписке, и создавайте модели с эффективной структурой, минимизируя нагрузку на компьютер и повышая скорость своей работы. https://clck.ru/3A2Q5v

Создавая проект в 3Ds Max, многие сталкиваются с проблемой избыточного количества полигонов в своих моделях, что может снижать производительность компьютера и затруднять вашу работу.

В нашем новом воркшопе "Как надо и как не надо моделировать" вы узнаете несколько принципов оптимального моделирования в 3Ds Max, которые помогут вам создавать модели с минимальным количеством полигонов при сохранении их высокого качества.

Смотрите воркшоп в нашей подписке, и создавайте модели с эффективной структурой, минимизируя нагрузку на компьютер и повышая скорость своей работы. https://clck.ru/3A2Q5v