Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дальнобойщики ETS 2, ATS

Euro Truck Simulator 2 - Экспериментальная бета-версия обновления 1.50

Euro Truck Simulator 2 - Экспериментальная бета-версия обновления 1.50 У нас есть новости для нашего #лучшеесообщество когда-либо! Сегодня мы запускаем экспериментальную бета-версию предстоящего обновления 1.50 для Euro Truck Simulator 2. Почему мы называем нашу предстоящую бета-версию экспериментальной? Нам нужно управлять ожиданиями с самого начала. На этот раз мы начинаем цикл бета-тестирования с довольно ранней стадии. Уровень полировки и стабильности не такой, как в наших обычных открытых бета-версиях. Мы верим в прозрачность в отношениях с нашим сообществом, и на этот раз нам также необходимо заранее получить много отзывов, чтобы понять, насколько хорошо работают функции. Вот почему мы предлагаем эту экспериментальную бета-версию как предшественницу открытой бета-версии, дающую вам представление о том, что нас ждет, и признающую, что многое еще не сделано. За кулисами наша команда усердно работает над внутренними проектами и релизами, все они запланированы к версии 1.50 наших игр
Оглавление

Euro Truck Simulator 2 - Экспериментальная бета-версия обновления 1.50

У нас есть новости для нашего #лучшеесообщество когда-либо! Сегодня мы запускаем экспериментальную бета-версию предстоящего обновления 1.50 для Euro Truck Simulator 2. Почему мы называем нашу предстоящую бета-версию экспериментальной? Нам нужно управлять ожиданиями с самого начала. На этот раз мы начинаем цикл бета-тестирования с довольно ранней стадии. Уровень полировки и стабильности не такой, как в наших обычных открытых бета-версиях. Мы верим в прозрачность в отношениях с нашим сообществом, и на этот раз нам также необходимо заранее получить много отзывов, чтобы понять, насколько хорошо работают функции. Вот почему мы предлагаем эту экспериментальную бета-версию как предшественницу открытой бета-версии, дающую вам представление о том, что нас ждет, и признающую, что многое еще не сделано.

За кулисами наша команда усердно работает над внутренними проектами и релизами, все они запланированы к версии 1.50 наших игр. Несмотря на все наши усилия, некоторые аспекты обновления все еще дорабатываются. Однако мы знаем, насколько важно вовлекать наше сообщество в процесс разработки, именно поэтому мы делаем этот контент доступным для вас в текущем состоянии. Ваши отзывы на данном этапе бесценны, поскольку мы стремимся обеспечить оптимальное взаимодействие.

В рамках экспериментальной бета-версии мы приглашаем наших преданных игроков присоединиться к нам в доработке, тестировании и предоставлении отзывов. Ваш вклад поможет нам выявить и устранить любые проблемы или несовершенства перед открытой бета-версией и, в конечном итоге, выпуском полной версии 1.50. Стоит отметить, что эта бета-версия может вызвать нестабильность в определенных областях игры. Тем, кто ищет более отточенный опыт, мы рекомендуем дождаться выхода последующей открытой бета-версии или полной версии.

Мы очень заинтересованы в предоставлении высококачественных обновлений. В ближайшие дни мы продолжим отлаживать и дорабатывать все, что выходит в ETS2 с обновлением 1.50. Мы высоко ценим ваше терпение и поддержку на этом этапе, поскольку мы работаем над плавным переходом к следующей главе Euro Truck Simulator 2. Без лишних слов, давайте углубимся в то, что вы можете ожидать от версии 1.50.

Изменения в рендере (пока все еще на основе DirectX 11 API)

Мы постоянно работаем над улучшением нашей системы рендеринга. В последнее время это было ключевым направлением, хотя для завершения потребуется некоторое время. До тех пор вы можете ожидать дополнительного контента и улучшений в версии 1.50, включая:

  • Добавлена новая функция - TAA, или временное сглаживание, которая отличается от других методов сглаживания, целью которых является сглаживание изображений для уменьшения неровных краев или мерцания при рендеринге с более высоким разрешением. Вместо этого TAA использует временную шкалу, особенно предыдущие кадры, для вычисления значений цвета как при более высоком разрешении, обеспечивая более плавный результат.
  • Каскадные изменения тени: плавный переход при смешивании между каскадами, более плавные и лучше стабилизированные края тени.
  • Мягкие частицы: частицы и световые блики плавно гаснут при приближении к геометрии, устраняя резкие пересечения для более четкого визуального восприятия.
  • Освещенный / затененный дым: частицы дыма с улучшенным восприятием объема и затенением от солнечного света создают более реалистичную и захватывающую атмосферу.
  • Дальние тени: вездесущие тени от удаленных крупных объектов, таких как заводские цеха, небоскребы и дорожные эстакады, с возможностью отключить их в меню опций.
  • Оптимизированный расчет освещенности: динамическое освещение оценивается за один проход, известный как кластерное освещение, что повышает производительность в ночных сценах.
-2
-3
-4

Доработка пользовательского интерфейса

Мы представляем существенные обновления пользовательского интерфейса для улучшения взаимодействия с игроками и расширения возможностей. Редизайн выполнен в более плоском, минималистичном дизайне с всплывающими подсказками и многоуровневой навигацией, что упрощает доступ. Для большинства экранов пользовательского интерфейса видимые изменения являются всего лишь эволюцией предыдущего внешнего вида, хотя функционально было проделано много работы, чтобы сделать их более удобными для работы с геймпадом или рулевым колесом, что потребовало бы меньше времени на то, чтобы дотянуться до клавиатуры. Самое большое изменение - это редизайн главного экрана, новая строка состояния, расположенная поверх множества различных экранов пользовательского интерфейса, сочетания клавиш быстрого меню, новые шрифты, иконки и многое другое. Результатом должно стать более четкое представление о разрешениях 2K и 4K, при этом все изменения будут способствовать более оптимизированному игровому процессу. В ближайшем будущем мы планируем создать отдельный, более подробный блог на эту тему, так что следите за обновлениями.

-5

Переделка в Швейцарии

Долгожданный проект Switzerland Rework должен дебютировать в предстоящей версии Euro Truck Simulator 2 1.50. Вы можете рассчитывать на полную реконструкцию Швейцарии, включая ее крупные города, такие как Женева, Берн и Цюрих. Наряду с этими улучшениями, экономика была точно настроена в соответствии с реальностью, включая такие дополнения, как склад шоколадной фабрики.

Но это еще не все – дорожная сеть также претерпевает существенные обновления. Приготовьтесь к навигации по недавно добавленным участкам автомагистрали A9 и сложной дороге N19. Более того, выполняя давнее желание многих дальнобойщиков, маршрут A40 / E25 из Женевы в Аосту, Италия, обещает волнующее путешествие под величественным Монбланом. Вы можете посмотреть трейлер этого проекта ниже или найти все блоги о доработке здесь!

Команда, стоящая за переделкой huge Switzerland, уже занята другим проектом по переделке; однако на данный момент мы оставим любые дополнительные подробности при себе.

Переделка в Германии - Рейн

Для версии 1.50 мы переработали Рейнский регион в рамках проекта Germany Rework. В общей сложности были полностью перестроены четыре города - Дортмунд, Кельн, Дюссельдорф и Дуйсбург. Мы обновили не только города, но и их окрестности, так что весь этот регион был переосмыслен с нуля. Мы также добавили часть автобана 3 от Кельна до Франкфурта.

Вы можете узнать об этом проекте rework более подробно в этом блоге, посвященном городам этого региона, или в другом блоге о промышленности и перекрестках в этой части Германии. Наверняка это не последний раз, когда вы слышите о проекте Germany rework, поскольку команда уже работает в другой части страны!

-6

Всплывающие подсказки по параметрам

Наведя курсор мыши на каждый параметр настройки, вы увидите полезную информацию, включая пояснения к тому, что эти параметры делают. Теперь вы без особых усилий поймете назначение каждого настраиваемого параметра в настройках, что позволит вам легко настроить свой опыт.

-7

Ассистент движения по полосе

После внедрения различных функций помощи водителю следующим шагом для нас стала разработка системы помощи при движении по полосе. Эта система более сложная, потому что она должна хорошо работать с различными способами управления людьми своими транспортными средствами. Особенно важно было добиться хорошей работы с рулевыми колесами с обратной связью по усилию, хотя это было непросто из-за возможных проблем, таких как петли обратной связи по усилию управления и другие детали.

-8

Кроме того, ассистент движения по полосе имеет различные режимы, каждый из которых служит определенным целям, что усложняет задачу. Теперь водители грузовиков могут просто включать его вместе с адаптивным круиз-контролем, позволяя грузовику управлять автомобилем в большей степени.

Журнал изменений

Карта

  • Переделка в Швейцарии
  • Переделка Германии - Рейнский регион

Автомобили

  • Подтяжка лица MAN TGX
  • Добавлена функция ассистента движения по полосе

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ интерфейс

  • Существенное обновление дизайна пользовательского интерфейса (редизайн главного экрана, постоянная строка состояния, быстрое меню, новые шрифты, иконки и многое другое)
  • Параметры настроек показывают информацию о том, что они делают

Визуальный

  • Улучшения в системе рендеринга
  • Добавлена функция временного сглаживания
  • Каскадные теневые обновления
  • Мягкие частицы
  • Освещенный / затененный дым
  • Далекие тени
  • Оптимизированный расчет освещенности
  • Добавлен ограничитель частоты кадров

Звук

  • Добавлены звуки скрипа тормозов

Итак, наслаждайтесь всеми этими новыми дополнениями, но, пожалуйста, помните: Это всего лишь экспериментальная бета-версия, еще не открытая бета-версия и даже не стабильная общедоступная версия, поэтому вы можете столкнуться с ошибками, нестабильностью или зависаниями. Если вы хотите дождаться открытой бета-версии или финального релиза, ничего страшного. Но если вы заинтересованы в том, чтобы помочь нам добиться этого быстрее, мы будем признательны за все ваши отзывы на нашем форуме и сообщения об ошибках в специальном разделе.

Пожалуйста, ознакомьтесь с нашей вики по моддингу, чтобы получить подробную информацию, касающуюся модов для игры.

Если вы хотите принять участие в экспериментальной бета-версии, вы можете найти эту версию в ветке public_beta в Steam. Доступ к ней осуществляется следующим образом: Клиент Steam → БИБЛИОТЕКА → щелкните правой кнопкой мыши на Euro Truck Simulator 2 → Свойства → Вкладка Betas → public_beta → 1.50. Пароль не требуется. Иногда вам может потребоваться перезапустить ваш клиент Steam, чтобы увидеть там правильное название ветки. Кроме того, экспериментальная бета-версия 1.50 в настоящее время недоступна для пользователей Mac OS, но ожидается, что она будет выпущена для платформы в ближайшем будущем.

Благодарим вас за вашу постоянную преданность делу и отзывы. Мы считаем, что экспериментальная бета-версия станет ценным этапом на пути к открытой бета-версии и исключительной версии 1.50. Не забывайте оставаться на связи с нами и получать всю последнюю информацию через наши каналы социальных сетей, не забудьте подписаться на нас в X / Twitter, Instagram, Facebook и TikTok. Счастливых грузоперевозок!

Источник: https://blog.scssoft.com/2024/04/euro-truck-simulator-2-150-update.html