Есть такая игра – Ligmar.
Кто застал времена, когда мы все забивали на уроки и работу, просиживая десятки, сотни часов в браузерные ммо? Время циклично, и мы очень соскучились по таким играм, поэтому решили сделать свою.
Вдохновение мы брали отчасти из таких игр, как “Бойцовский клуб” и “Легенда: Наследие Драконов", только теперь все это в Telegram. Нажал на кнопку и ты уже в игре, без рекламы, возни с регистрацией, клиентом и прочих штук, которые уже успели надоесть. Как появился Ligmar. Ligmar зародился в университетские годы в 2014. Идеи, нарисованные на листках, стали основой для первой версии. Но, признаемся, тогда мы осилили только 20% от задуманного. Много всего что есть рассказать про эти времена, когда из идеи на листке переросло в большее, сколько было факапов и неверных решений, из-за которых впоследствии Ligmar был заморожен, но это уже в другой раз. К концу 2023 года, пережив множество ошибок, мы решили дать нашей игре очередной пятой или шестой шанс, воплотив в жизнь наш